2D-Plan-Renderer auf WebGL2 (GPU) + akkumulierter Funktionsstand

Neuer GPU-Renderer fuer den Grundriss (src/plan/glPlan/): Earcut-Tessellierung
(konkav-faehig), gehrte Linienzuege (Miter), echte Papier-mm-Strichbreiten im
Massstab (repliziert den SVG-printStrokeVb-Pfad), Hybrid mit scharfem SVG-Text-
Overlay. GPU ist der Standardpfad; der SVG-Renderer bleibt automatischer Fallback,
falls WebGL2/Shader nicht verfuegbar sind. Imperativer Pan (rAF + CSS-transform)
fuer fluessige Interaktion ohne React-Re-Render je Frame.

Enthaelt zudem den bisher nicht committeten Arbeitsstand des Browser-BIM
(Oeffnungen, Treppen, Raeume, Decken, DXF-Export, Materialbibliothek, Kontext-
Import, Tauri-Compute-Boundary-PoC).
This commit is contained in:
2026-07-02 00:12:39 +02:00
parent 41002b1bf2
commit 0cfddd8930
176 changed files with 27397 additions and 668 deletions
+1 -1
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
// Kernel (`../geometry/kernel2d`) und liefern neue Drawing2D-Listen. Stil-,
// Kategorie- und Level-Attribute der Quelle werden geerbt.
//
// Bezeichner englisch, Kommentare deutsch (CLAUDE.md).
// Bezeichner englisch, Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import type { Drawing2D, Drawing2DGeom, Vec2 } from "../model/types";
import {