Wand-Poché bei "grob" immer vollschwarz (SIA 400 Fig. 36)

Bisher war die Füllung bei Detailgrad "grob" nur schwarz, wenn das
dominante Wandbauteil selbst ein "solid"-Hatch-Pattern hatte — bei
mehrschichtigen Wandtypen (Backstein/Dämmung/Verputz) blieb sie weiss.
SIA 400 kennt bei 1:100 aber keine Materialunterscheidung, die Poché ist
immer vollschwarz. Fix + Regressionstest von Hermes/Qwen3 übernommen und
um den fehlenden Test sowie das Aufräumen der jetzt toten
backbonePocheFill-Hilfsfunktion ergänzt.
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@@ -553,11 +553,13 @@ export interface SectionCutStyle {
}
/**
* Löst das tragende Bauteil (höchste `joinPriority`) einer Wand auf — dieselbe
* Regel wie {@link backbonePocheFill} für die grobe Grundriss-Poché — und liefert
* dessen Poché-Füllung + echte Schraffur für die Schnitt-Poché. `null`, wenn Wandtyp
* oder Bauteil nicht auflösbar sind (z. B. verwaistes `wallTypeId`); der
* Aufrufer fällt dann auf die generische Schnitt-Schraffur zurück.
* Löst das tragende Bauteil (höchste `joinPriority`) einer Wand auf und liefert
* dessen Poché-Füllung + echte Schraffur für die Schnitt-Poché (mittel/fein).
* Die grobe Grundriss-Poché (1:100) folgt dieser Bauteil-Regel NICHT mehr —
* sie ist immer vollschwarz, unabhängig vom Bauteil-Pattern (SIA 400 Fig. 36,
* s. `addWallPoche`). `null`, wenn Wandtyp oder Bauteil nicht auflösbar sind
* (z. B. verwaistes `wallTypeId`); der Aufrufer fällt dann auf die generische
* Schnitt-Schraffur zurück.
*/
export function resolveWallSectionStyle(project: Project, wall: Wall): SectionCutStyle | null {
try {
@@ -1565,9 +1567,7 @@ function addWallPoche(
const outlineMm = wallLwMm * OUTLINE_DETAIL_FACTOR[detail];
const layerLineMm = LAYER_LINE_MM * LAYER_DETAIL_FACTOR[detail];
// Vereinfachte Füllung (grob): neutrale SIA-Poché des tragenden Bauteils
// (höchste Priorität) — weiß, bzw. schwarz falls dessen Muster "solid" ist.
const simpleFill = backbonePocheFill(project, wt);
// Vereinfachte Füllung (grob): immer schwarze Vollfüllung, keine Schraffur
// Durchgangswand-Aussparungen (Phase 1c): über diese Achsen-Intervalle × Quer-
// Offsetbereiche wird die Nah-Putz-Zone der Durchgangswand echt ausgeschnitten
@@ -1617,10 +1617,11 @@ function addWallPoche(
if (detail === "grob") {
// Eine Sammelfläche über die volle Dicke, ohne Schraffur, dicker Umriss.
// Bei grob: immer Vollschwarz-Füllung gemäß SIA 400 Anhang B.9, Figur 36
out.push({
kind: "polygon",
pts: clippedBand(p1, p2, refOff - total / 2, refOff + total / 2, startCut, endCut),
fill: simpleFill,
fill: HATCH_INK,
stroke,
strokeWidthMm: outlineMm,
hatch: NO_HATCH,
@@ -1840,22 +1841,6 @@ function addWallPoche(
}
}
/**
* Neutrale SIA-Poché-Füllung des tragenden Bauteils (höchste joinPriority) für
* die grobe Sammelfläche: Papier, bzw. Tinte falls dessen Schraffur "solid" ist.
* (Ersetzt die frühere rohe Bauteil-Albedo — im Plan zählt die Poché, nicht die
* 3D-Materialfarbe.)
*/
function backbonePocheFill(project: Project, wt: Project["wallTypes"][number]): string {
let best: { pattern: HatchPattern; prio: number } | null = null;
for (const layer of wt.layers) {
const comp = getComponent(project, layer.componentId);
if (!best || comp.joinPriority > best.prio)
best = { pattern: getHatch(project, comp.hatchId).pattern, prio: comp.joinPriority };
}
return best ? pocheFill(best.pattern) : HATCH_PAPER;
}
/**
* Tür-Symbol je Detailgrad:
* • grob — nur die gerade Türblatt-Linie (die Öffnungs-Lücke kommt aus der