Nativer 2D-wgpu-Renderer (render2d): Ear-Clipping-Fuellungen, gehrte Papier-mm-Linien, GPU-Pan/Zoom
Eigenstaendige Crate (render/window-Feature-Stufung), serde-only Tessellier- schicht headless testbar. Linien als EIN gehrter Streifen (Miter-Bisektor + 1/cos-Laengenfaktor) statt Butt-Cap-Quads pro Segment -> saubere Ecken. Standalone-Spike-Fenster via winit (cargo run --features window --bin spike).
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