Nativer 2D-wgpu-Renderer (render2d): Ear-Clipping-Fuellungen, gehrte Papier-mm-Linien, GPU-Pan/Zoom

Eigenstaendige Crate (render/window-Feature-Stufung), serde-only Tessellier-
schicht headless testbar. Linien als EIN gehrter Streifen (Miter-Bisektor +
1/cos-Laengenfaktor) statt Butt-Cap-Quads pro Segment -> saubere Ecken.
Standalone-Spike-Fenster via winit (cargo run --features window --bin spike).
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2026-07-02 00:27:46 +02:00
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[package]
name = "render2d"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
description = "Nativer wgpu-2D-Renderer fuer den CAD-Grundriss (Tessellierung + Pipelines)"
# Bewusst NICHT Teil des src-tauri-Workspaces: die Tessellierungs-Bibliothek soll
# unabhaengig von Tauri baubar/testbar bleiben (headless, ohne Webview-Toolchain).
# Der leere [workspace]-Block schliesst die Crate aus einem uebergeordneten
# Workspace aus, sodass `cargo test`/`cargo build` hier eigenstaendig laufen.
[workspace]
[features]
# Standard: nur die reine Tessellierung + Szene + Ortho-Matrix + WGSL-Quellen.
# Diese Schicht ist serde-only, hat keine GPU-Abhaengigkeit und ist headless
# vollstaendig per `cargo test` pruefbar.
default = []
# GPU-Pipelines (wgpu). Baut auch headless (wgpu laedt Vulkan/GL erst zur
# Laufzeit dynamisch), rendert aber nur mit einer aktiven Grafik-Session.
render = ["dep:wgpu", "dep:bytemuck", "dep:pollster"]
# Fenster-Spike (winit) inkl. lauffaehigem Binary. Braucht Wayland/X11 + eine
# Display-Session zur visuellen Verifikation.
window = ["render", "dep:winit", "dep:env_logger"]
[dependencies]
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
# --- GPU (nur mit Feature "render") ------------------------------------------
# Standard-Features von wgpu (wgsl, webgpu, dx12, metal). Die Linux-Backends
# Vulkan/GLES aktiviert wgpu selbst ueber seine target-spezifischen Defaults —
# es gibt in wgpu 22 keine expliziten `vulkan`/`gles`-Feature-Namen.
wgpu = { version = "22", optional = true }
bytemuck = { version = "1", optional = true, features = ["derive"] }
pollster = { version = "0.3", optional = true }
# --- Fenster (nur mit Feature "window") --------------------------------------
winit = { version = "0.30", optional = true }
env_logger = { version = "0.11", optional = true }
[dev-dependencies]
serde_json = "1"
# naga validiert die WGSL-Quellen headless (Parser + Validator) im Test, ohne
# GPU/Display. Version an wgpu 22 gekoppelt (transitiv ohnehin vorhanden).
naga = { version = "22", features = ["wgsl-in"] }
# Der Fenster-Spike ist nur mit Feature "window" verfuegbar; ohne das Feature
# wird das Binary aus dem Build ausgeschlossen (required-features).
[[bin]]
name = "spike"
path = "src/bin/spike.rs"
required-features = ["window"]