Akkumulierten grünen Arbeitsstand landen (Basis für Weiterarbeit)
Bündelt den über mehrere Sessions gewachsenen, uncommitteten Stand in
einem Basis-Commit, damit Folge-Features isoliert darauf aufsetzen.
Verifikation: tsc --noEmit sauber, vitest 600/600 grün.
Enthalten (Details in PENDENZEN.md ✅-Liste / HANDOVER.md):
- truck-Integration: Profil-Extrusion + Verjüngung + Boolean-CSG (csgrs),
Crate src-tauri/trucksolid, Werkzeug `extrude`, ExtrudedSolid-Modell.
- kernel2d-Port nach Rust/WASM (Phasen 1–5, Diff-Harness).
- render3d 3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt: geschichteter Bodenaufbau,
Prioritäts-Verschneidung (section_boolean.rs), einstellbare
Schichttrennlinien, per-Hatch-Strichstärke, relativeToWall-Orientierung.
- Interop-Export IFC4/STL/OBJ (Loch-Ausschnitt wallMeshCut), Schnellexport.
- Projektdatei .obp + OS-Lock (lock.rs, LockConflictDialog).
- Layout-Blätter (Modell/Editor/Panel/PDF), Ausschnitte, Override-Engine,
Tragwerk-Stützen (Column), BIM-Tree-Panel.
- Bauteil-Typsystem (Tür/Fenster/Treppe-Typen), Betontreppe mit schräger
Laufplatte, Text-/Textbox-Werkzeug, Mess-Werkzeug, 2D/3D-Griffe für
Öffnungen/Treppen, Snap-Symbol-Restyle.
This commit is contained in:
+86
@@ -1,3 +1,89 @@
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# HANDOVER — Stand 2026-07-08 spät (Schnitt-Parität + Projektdatei, ALLES uncommittet)
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Fortsetzungs-Session (nach dem älteren 2026-07-08-Handover weiter unten). **Alles uncommittet.** Schwerpunkt: 3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt + eigene Projektdatei.
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## Verifikations-Baseline (zuletzt grün)
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`npx tsc --noEmit` sauber · `npx vitest run` **588** · `cargo test -p render3d --features render` **76** · `cargo check --features native3d` grün · WASM `npm run build:engine3d` neu gebaut (nötig nach Rust/WGSL-Änderungen). **Vor Weiterarbeit einmal `tsc`+`vitest` neu fahren.**
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## Was diese Session gebaut wurde
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- **3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt (Kernfunktion):** (a) 45°-Schraffur-Verdrehung gefixt (Shader auf 2D-`parallelLines`-Konvention kalibriert, angle 0 = horizontal); (b) geschichteter Bodenaufbau (Decke per-Schicht statt Einkörper, `emitSlabs`); (c) **Prioritäts-Verschneidung** von 2D nach Rust portiert (`section_boolean.rs` = Port von `subtractDominantBands`/`subtractRect`; Bänder tragen `join_priority` via `CutBandMeta`); (d) `collectCeilingCutters` emittiert per-Schicht-Cutter → Backstein (50) schneidet Estrich/Dämmung (30/20) korrekt weg, nur Beton (100) kappt ihn; (e) **einstellbare Schichttrennlinien** aus `jointLineStyleId`; (f) **Schraffur-Strichstärke pro Hatch** aus deren `lineStyleId` (`hatch-hair` 0.02 / `thin` 0.13); (g) `relativeToWall`-Orientierung: Boden-Dämmung vertikal, Wand horizontal (via `resolveHatch(axisAngle)` wie 2D). Betrifft `src-tauri/render3d/src/{shaders,gpu,section,section_fill,section_boolean,types}.rs` + `src/plan/toWalls3d.ts`. `native.rs` `WallInput`-Literal um die additiven Felder ergänzt.
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- **Projekt als Einzeldatei `.obp`** („openbureau project"): `src/io/projectFile.ts` (`PROJECT_EXT`, nativer Öffnen/Speichern-Dialog, alte `.json` weiter ladbar) + **OS-Lock gegen Doppelöffnung** (`src-tauri/src/lock.rs`, `fs4` exklusiver flock über gehaltenes Handle → Auto-Freigabe bei Absturz/Exit; `LockConflictDialog`). QA: Lock-Logik korrekt, einzige Lücke: „schreibgeschützt" == „erzwingen" auf Datenebene (kein app-weiter Read-only-Modus).
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- **Identität:** Open-Source-CAAD statt „BIM für Wohnbau"; `about.desc` (de/en) + README + `package.json` (`license: AGPL-3.0-or-later`, `author`). **LICENSE-File fehlt noch** (README verlinkt darauf) — offizieller AGPL-Text muss rein (nicht fabrizieren; `curl gnu.org/licenses/agpl-3.0.txt`). About-Dialog-Umbruch gefixt (`.about-dialog { white-space: normal }` — er erbt `nowrap` von `.topbar`).
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- **2D:** Text-Platzierungswerkzeug als 2D-Element (`text`-Command + Freitext-Eingabe in der Command-Engine); 2D-Zeichenwerkzeuge auf `"drawing"`-Ebenen freigegeben (ToolsPanel-Gating = `floorOnly`, Parität mit Ribbon).
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- **Teil B — 2D-Annotationen auf Layout-Blättern:** `LayoutAnnotation` (line/rect/text in mm) + CRUD (`layoutModel.ts`) + Editor in `LayoutSheet.tsx` (zeichnen/selektieren/verschieben/löschen, `PromptDialog` für Text) + `layoutSheetMath.ts` (Hit-Tests). Bewusst ohne: Resize-Griffe, Text-Rotation, Snapping.
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## Offene Fäden
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1. **Idee 1 — per-Wand „an Decke enden"** (Terminierung ≠ Priorität): AGENT LÄUFT gerade (per-Wand `sliceTermination`, Default off). Details/Design im Memory `design-schicht-verschneidung-3d-schnitt.md`. **Idee 2 (Schichteinzüge, per-Schicht Endversätze)** = größeres Folge-Feature, noch nicht gebaut.
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2. **Ressourcen-Fenster als eigenes OS-Fenster** (Nutzer-Wunsch): machbar (Tauri `WebviewWindow` + BroadcastChannel-Sync, „Ausklappen"-Button, Browser bleibt intern). Noch NICHT gebaut — braucht Store-Sync-Architektur-Entscheidung.
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3. **Visuelle Tauri-Abnahme** aller 3D-Schnitt-Änderungen steht aus (render3d nur naga-validiert + WASM gebaut; Nutzer testet selbst). Der Backstein hat prioritäts-korrekt noch ein Stück oberhalb des Betons — das ist Idee 1 (Option), nicht ein Bug.
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4. **Konventionen:** wie immer — keine KI-Spuren, nicht committen, disjunkte Agent-Lanes, echte Eigenschaft prüfen (nicht nur grüne Tests).
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# HANDOVER — Stand 2026-07-08 (Account-/Instanzwechsel, ALLES uncommittet)
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Übergabe an eine frische Instanz (Nutzer wechselt Account, Budget aufgebraucht). **Alles unten ist UNCOMMITTET** (Bearbeiter committet nie selbst). Zuerst `PENDENZEN.md` lesen (Single Source of Truth, ✅-Erledigt-Liste + offene Items ganz konkret). Diese Session war eine sehr lange Feature-/Fix-Serie mit vielen Sub-Agents.
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## Verifikations-Baseline (zuletzt grün)
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`npx tsc --noEmit` sauber · `npx vitest run` **491/491** · `cargo check --manifest-path src-tauri/Cargo.toml` grün · `vite build` OK. (Der letzte Layout-Viewport-Agent meldete 491; nach dem interaktiven Ausschnitte-Fix waren es 465 → 491 ist der aktuelle Stand nach dem Layout-2b-Agenten.) **Vor Weiterarbeit einmal `tsc`+`vitest` neu fahren**, da alles uncommittet nebeneinander liegt.
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## Was diese Session gebaut wurde (alles in PENDENZEN ✅ dokumentiert)
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- **Interop-Export:** IFC4 (`exportIfc.ts`, jetzt `IfcTriangulatedFaceSet` mit ausgeschnittenen Fenster/Tür-Löchern + SOLIDE Wände — Winding-Fix), STL+OBJ (`exportMesh.ts`), gemeinsamer Loch-Ausschnitt `src/plan/wallMeshCut.ts` (Port von render3d `extrude_layer_segment_with_holes`, `isWatertight` via Gauss/Volumen). Schnellexport-Dialog (`ExportSaveDialog`, Format+Name).
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- **Nativer Speichern-Dialog:** Tauri `plugin-dialog`+`plugin-fs` (Cargo/lib.rs/capabilities), `src/io/saveFile.ts` (`saveTextFile`: nativ unter Tauri, Blob-Fallback im Browser). App.tsx `downloadTextFile`→`saveTextFile`.
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- **Ausschnitte (View-Snapshots) Phase 1:** `Project.viewSnapshots`, `state/viewSnapshots.ts`, `ViewSnapshotsPanel` (Speicher-Fix: Inline-Input statt window.prompt).
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- **Layout-Blätter Phase 2a+2b:** Modell `Layout`/`LayoutViewport`/`MasterLayout` (`Project.layouts`/`masterLayouts`), In-Viewport-Editor (`activeLayoutId` in App.tsx → `LayoutSheetView`/`LayoutSheet.tsx`, Maus-Editing, `layoutSheetMath.ts`), `LayoutsPanel`. Floating `LayoutEditor` wurde ersetzt.
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- **Tragwerk-Stützen:** `Column`/`ColumnProfile`, `geometry/column.ts`, Platzieren/2D/3D/Selektion/Attribute/move.
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- **Weiteres:** A1 Override-Regel-Engine, kernel2d Phase 5 komplett, Bauteil-CSV volles Element-Set, SIA-416 AGF, Kamera-Presets Kardinal+Iso, Decken-UK/OK, BIM-Tree-Panel, ObjectInfo-Volumen, Basis-Material-Texturen, OSM 7 Kat., IndexedDB-Kern, Rich-Text super/sub, Auto-Zoom-Geo, Raumstempel Personen/Rundung, diverse TopBar-Feinschliffe (Export-Sammelmenü, Über-Dialog, Petrol-Punkt, Detailgrad+Darstellung gestapelt, Arbeitsumgebung in Settings).
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## ⚠️ WICHTIG / offene Fäden (Details in PENDENZEN, Abschnitt „In Arbeit"/oben)
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1. **NOCH NICHTS VISUELL IN TAURI ABGENOMMEN:** IFC/OBJ/STL-Geometrie, nativer Speichern-Dialog, Layout-im-Viewport, Ausschnitte — alle agent-/testverifiziert, aber der Nutzer hat sie im laufenden Fenster noch NICHT gesehen. **Tauri-Dev NEU STARTEN** (`npm run tauri:dev`, ggf. Vite separat auf Port 5187 — es gibt KEIN `beforeDevCommand`) wegen der neuen Rust-Plugins.
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2. **`window.prompt`/`confirm`-SWEEP:** in Tauri-WKWebView DEAKTIVIERT (→ null). Gefixt: ViewSnapshotsPanel, LayoutsPanel. NOCH betroffen: `ComboMenu` (Kombinationen speichern), TopBar Massstab „frei" (`topbar.scale.prompt`), evtl. weitere. Grep `window.prompt|window.confirm` über `src/`, alle auf Inline-Eingaben umstellen.
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3. **NÄCHSTES GROSSES ITEM (fertig gescoped, war startbereit als Opus-Agent):** „Layouts als Ordner-/Baumstruktur" — voller Auftrag steht in PENDENZEN (Ordner-Baum, ein „+" für Ordner/Layout/Masterlayout, Inline-Rename, Layout-Erstell-Dialog mit Master-Vorlage/freie Grösse, Masterlayout mit Grössenwahl, Ordner→Mehrseiten-PDF). Direkt umsetzbar.
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4. **Konventionen:** keine Fremd-Tool-Spuren/Co-Authored-By im Repo; Sub-Agents in disjunkte Datei-Lanes schicken (i18n de.ts/en.ts + App.tsx sind Hotspots → exklusiv EINEM Agent pro Welle, sonst NUL-Byte-Kollision); grüne Tests NICHT als alleinigen Beweis nehmen (echte Eigenschaft prüfen — z. B. beim IFC-Solidity-Fix war der naive Manifold-Test falsch, Gauss/Volumen war richtig).
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# HANDOVER — Stand 2026-07-07 abends (Instanzwechsel, alles uncommittet)
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Übergabe an eine frische Instanz (Nutzer wechselt bewusst die Instanz). **Alles unten Gelistete ist NOCH UNCOMMITTET** — Bearbeiter committet laut Arbeitsprotokoll nicht selbst. Zuerst `CONVENTIONS.md` + `PENDENZEN.md` lesen (dort steht die volle, aktuelle Aufgaben-Historie inkl. aller Details der truck-Integration/Deep-Review-Fixes unten — hier nur die Kurzfassung + der offene Faden).
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## Sofort-Kontext für die neue Instanz
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**Environment:** macOS-Gerät, Toolchain vollständig (node/npm/cargo/wasm-pack), `npm run tauri:build` läuft. Kein Blocker.
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**Verifikations-Baseline (zuletzt geprüft, alles grün):** `npx tsc --noEmit` sauber · `npx vitest run` 341/341 · `cargo test` in `src-tauri/trucksolid` 15/15 · `cargo test --manifest-path src-tauri/Cargo.toml -p render3d` 58/58.
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**Was in dieser Session geschah (chronologisch, Details je in PENDENZEN.md „truck-Integration" Phase 5 / Backlog):**
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1. Vorherige Session ist wegen RAM-Absturz des Geräts abgebrochen (lief eine LOKALE LLM auf dem Laptop, nicht diese Instanz) — Stand war: truck-Integration Phasen 1–4 fertig (Extrusion + Verjüngung/Taper + Boolean-CSG via `csgrs`), aber noch uncommittet.
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2. Diese Instanz hat den übernommenen Stand **deep-reviewt** (8-Winkel-Review: Korrektheit/Reuse/Simplify/Efficiency/Altitude/Conventions) und mehrere echte Bugs gefunden + gefixt — volle Liste in PENDENZEN.md unter „truck-Integration" → „Deep-Review + Fixes (2026-07-07)": konkave Profil-Triangulierung (Fächer→Ohr-Clipping), 6 fehlende Selektions-Resets für Extrusionen, Mirror/Copy ignorierten Extrusions-Auswahl, DXF-Export verlor den Layer, `truckMeshCache`-Leak + Flacker-Bug, unnötige `fitTargetDist`-Neuberechnung, fehlende i18n (Schnittebene-Button + Farbwähler-Tooltip).
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3. Danach auf Nutzer-Wunsch **eigenständig durch PENDENZEN.md** gearbeitet (nur unblockierte Items, keine Design-Entscheidungen geraten): **Ortho-Ray-Picking gefixt** (`cameraRay` in `src/viewport/raycast3d.ts` konnte nur perspektivisch — jetzt echte parallele Strahlen bei `perspective:false`, rückwärtskompatibel; +2 Tests). Siehe PENDENZEN.md „3D-REST" Abschnitt.
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## ✅ ERLEDIGT 2026-07-07 (Folge-Instanz) — Bauteil-CSV volles Element-Set (D2, vertieft A6), umgesetzt exakt nach dem Scope unten; Treppen-Fläche = null (leer), Aggregat-Zellen leer statt 0.00. Details/Status in PENDENZEN.md „✅ Erledigt".
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`src/export/exportSchedule.ts` deckt aktuell nur **Wand + Decke** ab (Muster: `evalWall`/`evalCeiling` → `ScheduleRow`, siehe Datei). PENDENZEN-Backlog-Item „AUDIT (DOSSIER-Studie)" nennt D2 = „Bauteil-CSV mit vollem Element-Set". Ich habe das untersucht und **bewusst gescoped, aber NICHT umgesetzt** (Instanzwechsel kam dazwischen) — der Datei-Zustand ist unverändert/clean (ein Testballon-Import wurde wieder entfernt, `tsc` ist grün). Damit die nächste Instanz nicht neu recherchieren muss, hier die bereits getroffenen, gut begründeten Scope-Entscheidungen:
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- **Aufnehmen:** `Door` (Tür), `Opening` (kind="window"→Fenster, kind="door"→Öffnung), `Stair` (Treppe), `ExtrudedSolid` (Extrusion, aus der truck-Integration).
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- **NICHT aufnehmen: `Room`** — Räume haben bereits einen eigenen, dedizierten CSV-Export (`roomsToCsv` in `src/geometry/roomArea.ts`, SIA-Flächenbilanz-Spalten). Eine zweite Raum-Zeile in der allgemeinen Bauteilliste wäre Duplikation.
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- **Spalten-Mapping** (bestehende feste Header „Länge/Höhe/Dicke/Fläche" — nur dort füllen, wo eine Ableitung wirklich verlässlich ist, sonst leer lassen wie es `evalCeiling` heute schon für Decken macht):
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- Door/Opening: `length = width` (lichte Breite), `heightM = height`, `thickness = null` (keine sinnvolle Entsprechung), `area = width * height`. Geschoss auflösen über `hostWallId` → `project.walls.find(w => w.id === hostWallId)?.floorId` (neuer kleiner Helper nötig, Wand evtl. verwaist behandeln wie bei `evalWall`/`evalCeiling`).
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- Stair: `length = runLength + (run2Length ?? 0)` (Näherung, bei Wendel evtl. wenig aussagekräftig — akzeptabel, da nur „verlässlich Ableitbares" Anspruch gilt), `heightM = stair.totalRise ?? null` (KEINE Geschosshöhen-Fallback-Auflösung nachbauen — Kopplung/Risiko vermeiden), `thickness = null`, `area`: **noch nicht entschieden** — eine echte Footprint-Fläche bräuchte `geometry/stair.ts`s `stairGeometry()` (Kopplung an Geschoss-Höhen-Fallback) → einfachster sicherer Weg ist vermutlich `area = null` lassen (ehrlich statt erfunden), aber nochmal gegen die bestehenden Tests/Konventionen prüfen, bevor final entschieden wird.
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- ExtrudedSolid: `typeName = "Extrusion"`, Geschoss über `levelId`, `length = null`, `heightM = solid.height`, `thickness = null`, `area = polygonArea(solid.points)` (Import aus `geometry/roomArea.ts`, bereits im File importiert).
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- Neue `kind`-Werte in `ScheduleRow`/`TypeAggregate`: `"Tür" | "Fenster" | "Öffnung" | "Treppe" | "Extrusion"` zusätzlich zu `"Wand" | "Decke"`.
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- **Aggregat-Zeile (`aggregateByType`/Summary-Block):** die bestehende Zeile `fmtNum(agg.kind === "Wand" ? agg.totalLength : null)` sollte verallgemeinert werden zu `agg.totalLength > 0 ? fmtNum(agg.totalLength) : ""` — dann zeigen Tür/Fenster/Öffnung/Treppe (die jetzt auch eine `length`-Spalte befüllen) automatisch korrekt eine Summe, während Decke/Extrusion (deren `length` immer `null`→0 bleibt) weiterhin korrekt leer bleiben. Kein Sonderfall pro Kind nötig.
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- **Tests:** `src/export/exportSchedule.test.ts` folgt einem klaren `fixtureProject()`-Muster (2 Wände + 1 Decke) — beim Erweitern eine Tür/ein Fenster/eine Treppe/eine Extrusion in die Fixture aufnehmen und je einen Zeilen-Assert wie bei den bestehenden Wand-/Decken-Zeilen ergänzen.
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- Warum nicht in dieser Session fertig: Instanzwechsel kam mitten in der Umsetzung. **Kein Blocker, keine Nutzer-Entscheidung nötig** — reine Fleissarbeit nach obigem Schema, dann `tsc`/`vitest` grün prüfen und in PENDENZEN.md abhaken.
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## Aus dieser Session bewusst NICHT angefasst (recherchiert, aber zu unsicher/blockiert)
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- **Treppe Pfeil-Style „filled" + Tür `swing_invert`/`aussenseite`** (PENDENZEN „BAUTEILE… Gruppe B"): die Referenzquelle (`/tmp/dossier-ref/rhino/*.py`) existiert auf **diesem** Gerät/dieser Session NICHT (geprüft, `find` liefert nichts) — ohne das exakte Rhino-Verhalten zu kennen, wäre die visuelle Ausgestaltung geraten. Nicht angefasst, um nicht falsch zu raten.
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- **E2b Schraffur-Kachel-Motiv:** `MotifEditor` (`src/ui/MotifEditor.tsx`) wird schon für Linienstil-Motive wiederverwendet (1D, entlang einer Linie) — ein Flächen-Kachel-Motiv für `HatchStyle` wäre ein NEUES Datenmodell (2D-Tile-Grid), kein reines Wiederverwenden. Braucht eigentlich einen Scope-Entscheid.
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- Alles, was in PENDENZEN.md explizit „Mit Nutzer klären"/„Nutzer-Entscheid nötig" trägt (Ribbon 3D-Tab, kernel2d Phase 6, Feld-Controller, Schnitt/Ansicht Phase 3, Teamwork-Granularität, Geo-Block-Priorität, Textur-Pipeline-Scope, STRATEGIE-Priorisierung, Bildschraffur-Freigabe) — bewusst übersprungen, nicht neu bewertet.
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## Wichtige Memory-Notiz (persistiert, gilt für zukünftige Instanzen dieses Repos)
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Der Nutzer lässt teils eine **lokale LLM auf seinem Laptop autonom** an diesem Projekt arbeiten (kann abstürzen, z. B. RAM). Deren Output sah in dieser Session strukturell sauber + gut getestet aus, enthielt aber einen echten geometrischen Bug (Fächer-Triangulierung bricht bei konkaven Profilen), den die eigene Testsuite NICHT gefangen hatte (Tests prüften nur Form/Anzahl, nicht geometrische Korrektheit). **Bei Übernahme von Arbeit aus solchen Sessions: grüne Tests allein NICHT als Beweis nehmen, gezielt nachprüfen ob die Tests die richtige Eigenschaft testen.**
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# HANDOVER — Stand 2026-07-04 (Schraffur/Linien-Epic + Folgethemen)
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Übergabe an eine frische Instanz. Alles unten Gelistete ist committet, sofern nicht anders vermerkt. Ältere Handover-Stände (< 2026-07-04) siehe git-Historie. Zuerst `CONVENTIONS.md` lesen.
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Reference in New Issue
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