Akkumulierten grünen Arbeitsstand landen (Basis für Weiterarbeit)

Bündelt den über mehrere Sessions gewachsenen, uncommitteten Stand in
einem Basis-Commit, damit Folge-Features isoliert darauf aufsetzen.
Verifikation: tsc --noEmit sauber, vitest 600/600 grün.

Enthalten (Details in PENDENZEN.md -Liste / HANDOVER.md):
- truck-Integration: Profil-Extrusion + Verjüngung + Boolean-CSG (csgrs),
  Crate src-tauri/trucksolid, Werkzeug `extrude`, ExtrudedSolid-Modell.
- kernel2d-Port nach Rust/WASM (Phasen 1–5, Diff-Harness).
- render3d 3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt: geschichteter Bodenaufbau,
  Prioritäts-Verschneidung (section_boolean.rs), einstellbare
  Schichttrennlinien, per-Hatch-Strichstärke, relativeToWall-Orientierung.
- Interop-Export IFC4/STL/OBJ (Loch-Ausschnitt wallMeshCut), Schnellexport.
- Projektdatei .obp + OS-Lock (lock.rs, LockConflictDialog).
- Layout-Blätter (Modell/Editor/Panel/PDF), Ausschnitte, Override-Engine,
  Tragwerk-Stützen (Column), BIM-Tree-Panel.
- Bauteil-Typsystem (Tür/Fenster/Treppe-Typen), Betontreppe mit schräger
  Laufplatte, Text-/Textbox-Werkzeug, Mess-Werkzeug, 2D/3D-Griffe für
  Öffnungen/Treppen, Snap-Symbol-Restyle.
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2026-07-09 00:57:29 +02:00
parent 889cbb2c12
commit 35299307d6
131 changed files with 26501 additions and 852 deletions
+29 -3
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@@ -5,7 +5,7 @@
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// Bezeichner englisch, Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import type { Ceiling, Project, Stair, VerticalAnchor, Wall } from "./types";
import type { Ceiling, Column, Project, Stair, VerticalAnchor, Wall } from "./types";
import { ceilingThickness, getFloor } from "./types";
/**
@@ -74,7 +74,9 @@ export function wallVerticalExtent(
* Vertikale Ausdehnung einer Decke (absolute Z-Werte in Metern).
* • zTop: aus `ceiling.top`, sonst Oberkante des Geschosses
* (baseElevation + floorHeight) — also bündig mit dem Wandkopf.
* • zBottom: zTop Deckendicke (die Decke wächst nach UNTEN).
* • zBottom: aus `ceiling.bottom`, sonst zTop Deckendicke (die Decke
* wächst nach UNTEN — heutiges Verhalten). Die `thickness` bleibt bei
* gesetztem `bottom` rein informativ (dient nicht mehr der UK-Ableitung).
* Fehlt das Geschoss, dient 0 als sicherer Rückfall für die Oberkante.
*/
export function ceilingVerticalExtent(
@@ -89,7 +91,9 @@ export function ceilingVerticalExtent(
floorTop = 0;
}
const zTop = resolveAnchor(project, ceiling.top) ?? floorTop;
const zBottom = zTop - ceilingThickness(project, ceiling);
const zBottom =
resolveAnchor(project, ceiling.bottom) ??
zTop - ceilingThickness(project, ceiling);
return { zBottom, zTop };
}
@@ -124,6 +128,28 @@ export function stairVerticalExtent(
return { zBottom: base, zTop: base + rise };
}
/**
* Vertikale Ausdehnung einer Stütze (absolute Z-Werte in Metern) — dieselbe
* Regel wie {@link wallVerticalExtent}:
* • zBottom: aus `column.bottom`, sonst baseElevation des Geschosses.
* • zTop: aus `column.top`, sonst `zBottom + column.height`.
* Fehlt das Geschoss, dient 0 als sicherer Rückfall für die Unterkante.
*/
export function columnVerticalExtent(
project: Project,
column: Column,
): { zBottom: number; zTop: number } {
let floorBase = 0;
try {
floorBase = getFloor(project, column.floorId).baseElevation ?? 0;
} catch {
floorBase = 0;
}
const zBottom = resolveAnchor(project, column.bottom) ?? floorBase;
const zTop = resolveAnchor(project, column.top) ?? zBottom + column.height;
return { zBottom, zTop };
}
/**
* Das Geschoss DIREKT ÜBER dem Wand-Geschoss (in Dokumentreihenfolge der
* "floor"-Ebenen) oder `undefined`, wenn die Wand im obersten Geschoss liegt.