swissBUILDINGS3D-Import: Absturz bei riesigen Kacheln behoben, Übersprungene sichtbar gemacht
Nutzer-Report „funktioniert nicht": Der Import stürzte mit einem harten RangeError ab, sobald eine STAC-Kachel entpackt die maximale JS-String-Länge überschritt (DXF komprimiert stark — eine Kachel unter dem 150-MB-Limit kann trotzdem >700 MB unkomprimierten Text ergeben, real reproduziert für ein dicht bebautes Stadtzentrum). downloadAssetText prüft jetzt zusätzlich die JSZip-interne unkomprimierte Grössenschätzung VOR dem Entpacken und fängt verbleibende Fehler (Netzwerk/ZIP/String-Länge) sicher ab, statt zu werfen. Zu grosse/fehlgeschlagene Kacheln wurden bisher stumm übersprungen (0 Gebäude, keine Erklärung — sah wie ein Bug aus). fetchBuildings3d liefert jetzt skippedTiles mit; der Dialog zeigt „X Kachel(n) übersprungen, zu gross" statt eines wortlosen Leer-Ergebnisses.
This commit is contained in:
@@ -1294,6 +1294,8 @@ export const en: Record<TranslationKey, string> = {
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"ctxImport.empty": "No geometry found in the selected area.",
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"ctxImport.importError": "Import failed.",
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"ctxImport.imported": "Imported {count} objects in {sets} sets.",
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"ctxImport.importedWithSkipped": "Imported {count} objects in {sets} sets ({skipped} building tile(s) skipped, too large).",
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"ctxImport.buildingsSkipped": "No buildings loaded — {count} tile(s) were too large (dense built-up area). Try a smaller radius or switch generation.",
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// Room command.
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"cmd.room.label": "Room",
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