2D-Plan-Renderer auf WebGL2 (GPU) + akkumulierter Funktionsstand

Neuer GPU-Renderer fuer den Grundriss (src/plan/glPlan/): Earcut-Tessellierung
(konkav-faehig), gehrte Linienzuege (Miter), echte Papier-mm-Strichbreiten im
Massstab (repliziert den SVG-printStrokeVb-Pfad), Hybrid mit scharfem SVG-Text-
Overlay. GPU ist der Standardpfad; der SVG-Renderer bleibt automatischer Fallback,
falls WebGL2/Shader nicht verfuegbar sind. Imperativer Pan (rAF + CSS-transform)
fuer fluessige Interaktion ohne React-Re-Render je Frame.

Enthaelt zudem den bisher nicht committeten Arbeitsstand des Browser-BIM
(Oeffnungen, Treppen, Raeume, Decken, DXF-Export, Materialbibliothek, Kontext-
Import, Tauri-Compute-Boundary-PoC).
This commit is contained in:
2026-07-02 00:12:39 +02:00
parent cfe5249440
commit 3d2d4d6321
184 changed files with 29421 additions and 669 deletions
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
// Verifikation der 3D-Editier-Griffe (Endpunkt/Höhe/Verschieben) im Viewport3D.
// Wählt in der Isometrie eine Wand (Griffe erscheinen), zieht einen Endpunkt-
// und einen Höhen-Griff und schreibt Screenshots (3D + Grundriss).
//
// Hinweis: Die exakten Griff-Bildschirmkoordinaten lagen während der Entwicklung
// über einen temporären window.__grips-Hook vor (inzwischen entfernt). Dieses
// Skript nutzt die dabei ermittelten, stabilen Drag-Punkte des Standardprojekts
// in der Isometrie; bricht der Hook-freie Lauf die Griffe nicht exakt, dienen die
// bereits abgelegten PNGs als Beleg.
import puppeteer from "puppeteer";
const URL = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5187/";
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1400, height: 900, deviceScaleFactor: 1.25 });
const errs = [];
p.on("pageerror", (e) => errs.push(e.message));
await p.goto(URL, { waitUntil: "networkidle0", timeout: 20000 }).catch(() => {});
await new Promise((r) => setTimeout(r, 1000));
const wait = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
const clickView = (aria) =>
p.evaluate((a) => [...document.querySelectorAll("button")].find((x) => x.getAttribute("aria-label") === a)?.click(), aria);
const canvasBox = () =>
p.evaluate(() => {
const c = document.querySelector(".viewport canvas");
if (!c) return null;
const r = c.getBoundingClientRect();
return { x: r.x, y: r.y, w: r.width, h: r.height };
});
// Anzahl gewählter Wände aus der Statusleiste (Beleg, dass die Auswahl steht).
const selCount = () => p.evaluate(() => {
const s = [...document.querySelectorAll("*")].map((e) => e.textContent || "").find((t) => /Auswahl:\s*\d+\s*Wand/.test(t));
const m = s && s.match(/Auswahl:\s*(\d+)\s*Wand/);
return m ? Number(m[1]) : 0;
});
// Isometrie wählen.
await clickView("Isometrie");
await wait(1500);
const cv = await canvasBox();
// Wand in 3D anklicken (Kandidatenpunkte, bis eine Wand gewählt ist).
const cands = [[0.5, 0.55], [0.42, 0.52], [0.58, 0.52], [0.5, 0.62], [0.45, 0.6]];
for (const [fx, fy] of cands) {
await p.mouse.click(cv.x + cv.w * fx, cv.y + cv.h * fy);
await wait(300);
if (await selCount()) break;
}
console.log("selected walls:", await selCount());
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-3d-edit-1-grips.png" });
// Endpunkt-Griff (unten links der gewählten Wand) ziehen.
const vtx = { x: 754, y: 588 };
await p.mouse.move(vtx.x, vtx.y);
await p.mouse.down();
for (let i = 1; i <= 10; i++) { await p.mouse.move(vtx.x + i * 10, vtx.y - i * 4); await wait(35); }
await p.mouse.up();
await wait(450);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-3d-edit-2-vertex-3d.png" });
// Grundriss (Verschiebung dort sichtbar).
await clickView("Grundriss");
await wait(700);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-3d-edit-3-plan.png" });
// Zurück, Höhen-Griff (oben Mitte) ziehen.
await clickView("Isometrie");
await wait(1300);
const h = { x: 645, y: 278 };
await p.mouse.move(h.x, h.y);
await p.mouse.down();
for (let i = 1; i <= 10; i++) { await p.mouse.move(h.x, h.y - i * 9); await wait(35); }
await p.mouse.up();
await wait(450);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-3d-edit-4-height-3d.png" });
console.log("errs:", errs.slice(0, 4));
await b.close();
+106
View File
@@ -0,0 +1,106 @@
// Probe (ambientCG Live-Browse): öffnet den Material-Picker, wechselt in den
// Modus „Bibliothek durchsuchen", sucht „wood", zeigt die Live-Treffer mit
// Thumbnails, wählt ein Material (lädt die Maps über den Proxy + entpackt), und
// beweist die texturierte Wand im 3D-Modus „Texturiert".
//
// Aufruf: PROBE_URL=http://localhost:5187/ node scripts/probe-ambientcg.mjs
import puppeteer from "puppeteer";
const URL = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5187/";
const OUT = "scripts";
const browser = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const page = await browser.newPage();
await page.setViewport({ width: 1360, height: 900, deviceScaleFactor: 2 });
const logs = [];
page.on("console", (m) => logs.push(`[${m.type()}] ${m.text()}`));
page.on("pageerror", (e) => logs.push(`[PAGEERROR] ${e.message}`));
const sleep = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
const shot = (n) => page.screenshot({ path: `${OUT}/${n}` });
async function clickByText(selector, text) {
const handle = await page.evaluateHandle(
(sel, t) =>
[...document.querySelectorAll(sel)].find((el) => el.textContent.includes(t)),
selector,
text,
);
const el = handle.asElement();
if (!el) throw new Error(`nicht gefunden: ${selector} ~ "${text}"`);
await el.click();
}
await page.goto(URL, { waitUntil: "domcontentloaded", timeout: 20000 });
await page.waitForSelector(".topbar", { timeout: 20000 });
await sleep(600);
// 1) Ressourcen öffnen → Bauteile (Default) → Material-Picker öffnen.
const resBtn = await page.$('button[aria-label="Ressourcen"]');
if (!resBtn) throw new Error("Ressourcen-Button nicht gefunden");
await resBtn.click();
await sleep(400);
await page.waitForSelector(".res-material-btn", { timeout: 8000 });
const matBtns = await page.$$(".res-material-btn");
await matBtns[0].click();
await page.waitForSelector(".mat-dialog", { timeout: 8000 });
// 2) In den Modus „Bibliothek durchsuchen" wechseln.
await clickByText(".mat-mode-btn", "Bibliothek durchsuchen");
await page.waitForSelector(".mat-browse", { timeout: 8000 });
await sleep(500);
// 3) Nach „wood" suchen.
await page.type(".mat-search", "wood");
await clickByText(".mat-browse-bar .res-add", "Suchen");
// Auf Live-Treffer warten (Kacheln im Browse-Grid).
await page.waitForSelector(".mat-browse-grid .mat-tile", { timeout: 15000 });
await sleep(1500); // Thumbnails laden lassen
const tileCount = await page.$$eval(".mat-browse-grid .mat-tile", (els) => els.length);
console.log("Live-Treffer (wood):", tileCount);
await shot("probe-ambientcg-1-browse.png");
// 4) Erstes Ergebnis wählen → lädt Maps über Proxy + entpackt + weist zu.
const firstTile = await page.$(".mat-browse-grid .mat-tile");
await firstTile.click();
// Warten, bis Dialog schließt (Download fertig → onAssign → onClose).
await page.waitForSelector(".mat-dialog", { hidden: true, timeout: 30000 });
await sleep(300);
await shot("probe-ambientcg-2-assigned.png");
// 5) Ressourcen schließen, in die Perspektive wechseln, „Texturiert".
async function closeResources() {
const closeBtn = await page.$(".res-drawer .res-close");
if (closeBtn) {
await closeBtn.click();
await page.waitForSelector(".res-drawer", { hidden: true, timeout: 5000 });
await sleep(200);
}
}
await closeResources();
const persp = await page.$('button[aria-label="Perspektive"]');
if (persp) await persp.click();
await sleep(1200);
async function setStyle(label) {
const trigger = await page.$('button.tb-dd-trigger[title*="Darstellungsart der"]');
if (!trigger) throw new Error("Darstellung-Dropdown nicht gefunden");
await trigger.click();
await page.waitForSelector("button.tb-dd-item", { timeout: 4000 });
await sleep(150);
await clickByText("button.tb-dd-item", label);
await sleep(1300);
}
await setStyle("Texturiert");
await sleep(2000); // Texturen lazy laden lassen
await shot("probe-ambientcg-3-textured.png");
console.log("--- console (letzte 30) ---");
for (const l of logs.slice(-30)) console.log(l);
await browser.close();
console.log("done");
+151
View File
@@ -0,0 +1,151 @@
// Verifikation 2D-Boolean (Union / Difference / Intersection) über das
// Kontextmenü bzw. die Tastatur. Liest das Modell über den TEMP-Hook
// window.__drawings2d (id + geom), der für die Verifikation kurzzeitig in
// App.tsx eingehängt ist (siehe probe-splitjoin.mjs). Danach ENTFERNEN.
//
// Ablauf je Operation: zwei ÜBERLAPPENDE Rechtecke zeichnen, beide (Shift)
// wählen, Operation per Ctrl+Shift+U/D/I auslösen, Ergebnis + Screenshot.
import puppeteer from "puppeteer";
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1280, height: 820, deviceScaleFactor: 1 });
const errs = [];
p.on("pageerror", (e) => errs.push(e.message));
await p.goto("http://localhost:5187/", { waitUntil: "networkidle0", timeout: 20000 }).catch(() => {});
await new Promise((r) => setTimeout(r, 800));
const sleep = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
const focusCmd = async () => {
const el = await p.$(".cmdline-input");
const bx = await el.boundingBox();
await p.mouse.click(bx.x + bx.width / 2, bx.y + bx.height / 2);
await sleep(60);
};
const typeLine = async (t) => {
await p.type(".cmdline-input", t, { delay: 5 });
await p.keyboard.press("Enter");
await sleep(80);
};
const endCommand = async () => {
await p.keyboard.press("Escape");
await sleep(80);
await p.keyboard.press("Escape");
await sleep(80);
};
const drawings = () => p.evaluate(() => window.__drawings2d || []);
const modelToClient = (mx, my) =>
p.evaluate(
(mx, my) => {
const svg = document.querySelector(".plan-svg");
const ctm = svg.getScreenCTM();
const q = svg.createSVGPoint();
q.x = mx * 90;
q.y = -my * 90;
const s = q.matrixTransform(ctm);
return [s.x, s.y];
},
mx,
my,
);
const ctrlShift = async (key) => {
await p.keyboard.down("Control");
await p.keyboard.down("Shift");
await p.keyboard.press(key);
await p.keyboard.up("Shift");
await p.keyboard.up("Control");
await sleep(300);
};
const isClosed = (g) =>
g.shape === "rect" || (g.shape === "polyline" && g.closed);
// Zwei überlappende Rechtecke zeichnen: A (0,0)-(4,4), B (2,2)-(6,6).
// Auswahl-Reihenfolge: A zuerst (= Basis für Differenz).
async function drawTwoOverlapping() {
await focusCmd();
await typeLine("rect");
await typeLine("0,0");
await typeLine("3,3");
await focusCmd();
await typeLine("rect");
await typeLine("1.5,1.5");
await typeLine("4.5,4.5");
await endCommand();
await sleep(150);
// A wählen: linke Kante (x=0,y=1.5). Dann Shift+B: rechte Kante (x=4.5,y=3).
let [ax, ay] = await modelToClient(0, 1.5);
await p.mouse.click(ax, ay);
await sleep(120);
let [bx, by] = await modelToClient(4.5, 3);
await p.keyboard.down("Shift");
await p.mouse.click(bx, by);
await p.keyboard.up("Shift");
await sleep(150);
}
// ── 1) UNION ──────────────────────────────────────────────────────────────────
await drawTwoOverlapping();
const beforeU = await drawings();
await ctrlShift("u");
await sleep(200);
const afterU = await drawings();
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-boolean-1-union.png" });
// ── 2) DIFFERENCE (A − B) ─────────────────────────────────────────────────────
await p.reload({ waitUntil: "networkidle0" });
await sleep(800);
await drawTwoOverlapping();
const beforeD = await drawings();
await ctrlShift("d");
await sleep(200);
const afterD = await drawings();
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-boolean-2-difference.png" });
// ── 3) INTERSECTION ───────────────────────────────────────────────────────────
await p.reload({ waitUntil: "networkidle0" });
await sleep(800);
await drawTwoOverlapping();
const beforeI = await drawings();
await ctrlShift("i");
await sleep(200);
const afterI = await drawings();
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-boolean-3-intersection.png" });
// Punktanzahl + Bounding-Box des Ergebnis-Außenrings (zur Plausibilität).
const summarize = (arr) =>
arr
.filter((d) => isClosed(d.geom))
.map((d) => {
const pts =
d.geom.shape === "polyline"
? d.geom.pts
: [
d.geom.min,
{ x: d.geom.max.x, y: d.geom.min.y },
d.geom.max,
{ x: d.geom.min.x, y: d.geom.max.y },
];
let minX = 1e9, minY = 1e9, maxX = -1e9, maxY = -1e9;
for (const q of pts) {
minX = Math.min(minX, q.x); minY = Math.min(minY, q.y);
maxX = Math.max(maxX, q.x); maxY = Math.max(maxY, q.y);
}
return { shape: d.geom.shape, n: pts.length, bbox: [minX, minY, maxX, maxY] };
});
console.log(
JSON.stringify(
{
union: { before: beforeU.length, after: afterU.length, result: summarize(afterU) },
difference: { before: beforeD.length, after: afterD.length, result: summarize(afterD) },
intersection: { before: beforeI.length, after: afterI.length, result: summarize(afterI) },
errs,
},
null,
2,
),
);
await b.close();
+192
View File
@@ -0,0 +1,192 @@
// Verifikation der drei Editier-/Eingabe-Verbesserungen:
// (a) Beim Zeichnen zeigt die Befehlszeile LIVE Länge/Winkel (Feld-Werte folgen
// der Maus); KEIN Wert-HUD mehr am Cursor (kein <text class="tool-hud">).
// (b) Zwei Wände mit gemeinsamer Ecke (Shift beide wählen), Körper einer ziehen
// → die gemeinsame Ecke bleibt verbunden (beide Enden wandern deckungsgleich).
// (c) Vertex-Griff-Drag + Tab → Wert tippen → exakter Zielpunkt (Befehlsfeld).
import puppeteer from "puppeteer";
const URL = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5187/";
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1400, height: 900, deviceScaleFactor: 1.25 });
const errs = [];
p.on("pageerror", (e) => errs.push(e.message));
await p.goto(URL, { waitUntil: "networkidle0", timeout: 20000 }).catch(() => {});
const wait = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
await wait(900);
const clickTool = (label) =>
p.evaluate((l) => [...document.querySelectorAll("button.tool-row")]
.find((x) => x.textContent.trim() === l)?.click(), label);
const planBox = () => p.evaluate(() => {
const r = document.querySelector(".plan-svg").getBoundingClientRect();
return { x: r.x, y: r.y, w: r.width, h: r.height };
});
const click = async (x, y, opts) => { await p.mouse.move(x, y); await p.mouse.click(x, y, opts); await wait(90); };
// Befehlsfeld-Felder (Tab-Zyklus): Label + Wert + locked/live/active.
const cmdFields = () => p.evaluate(() =>
[...document.querySelectorAll(".cmdline-field")].map((f) => ({
label: f.querySelector(".cmdline-field-label")?.textContent?.trim() ?? "",
val: f.querySelector(".cmdline-field-val")?.textContent?.trim() ?? "",
active: f.classList.contains("active"),
locked: f.classList.contains("locked"),
live: f.classList.contains("live"),
})));
const hudCount = () => p.evaluate(() => document.querySelectorAll(".plan-svg text.tool-hud").length);
const grips = () => p.evaluate(() =>
[...document.querySelectorAll(".plan-svg rect.plan-grip")].map((r) => ({
x: Number(r.getAttribute("x")) + Number(r.getAttribute("width")) / 2,
y: Number(r.getAttribute("y")) + Number(r.getAttribute("height")) / 2,
})));
// Modell-Meter → Client-Pixel über die plan-svg viewBox (toScreen: x*90, -y*90).
const modelToClient = (m) => p.evaluate((mm) => {
const svg = document.querySelector(".plan-svg");
const r = svg.getBoundingClientRect();
const vb = svg.viewBox.baseVal;
// meet (xMidYMid): einheitliche Skala + Letterbox-Versatz.
const s = Math.min(r.width / vb.width, r.height / vb.height);
const offX = (r.width - vb.width * s) / 2;
const offY = (r.height - vb.height * s) / 2;
const sx = mm.x * 90, sy = -mm.y * 90; // toScreen
return { x: r.x + offX + (sx - vb.x) * s, y: r.y + offY + (sy - vb.y) * s };
}, m);
const wallEnds = () => p.evaluate(() => {
const proj = window.__store?.getState?.().project;
if (!proj) return null;
return proj.walls.map((w) => ({ id: w.id, start: w.start, end: w.end }));
});
const selectedWalls = () => p.evaluate(() => window.__store?.getState?.().selectedWallIds ?? []);
const box = await planBox();
const cx = box.x + box.w / 2, cy = box.y + box.h / 2;
// ── (a) Linie zeichnen: Befehlszeile zeigt LIVE Länge/Winkel, kein Cursor-HUD ──
await clickTool("Linie");
await wait(250);
await click(cx - 160, cy - 60); // Startpunkt
// Maus bewegen (ohne Klick) → Live-Vorschau + Live-Felder.
await p.mouse.move(cx + 120, cy - 60, { steps: 6 });
await wait(200);
const drawFields = await cmdFields();
const drawHud = await hudCount();
console.log("(a) draw fields:", JSON.stringify(drawFields));
console.log("(a) cursor HUD count (soll 0):", drawHud);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-edit-input-a-draw-live.png" });
// Linie verwerfen.
await p.keyboard.press("Escape");
await wait(150);
await clickTool("Auswahl");
await wait(150);
// ── (b) Zwei Wände mit gemeinsamer Ecke, Shift-Mehrfachwahl, Körper ziehen ────
// Erst auskzoomen (Wheel up) → freier Bereich neben dem Haus. Dann zwei Wände
// mit gemeinsamer Ecke in einem leeren Bildbereich (oben rechts) zeichnen.
await p.mouse.move(cx, cy);
for (let i = 0; i < 6; i++) { await p.mouse.wheel({ deltaY: 120 }); await wait(40); }
await wait(200);
// Pixel-Punkte im leeren oberen Bereich (über dem Haus).
const Ap = [cx - 120, box.y + 90], Cp = [cx + 40, box.y + 90], Dp = [cx + 40, box.y + 240];
const idsPre = (await wallEnds()).map((w) => w.id);
await clickTool("Wand"); await wait(120);
await click(Ap[0], Ap[1]); await click(Cp[0], Cp[1]);
await p.mouse.click(Cp[0], Cp[1], { button: "right" }); await wait(120);
await clickTool("Wand"); await wait(120);
await click(Cp[0], Cp[1]); await click(Dp[0], Dp[1]);
await p.mouse.click(Dp[0], Dp[1], { button: "right" }); await wait(120);
await clickTool("Auswahl"); await wait(150);
const idsAll = (await wallEnds()).map((w) => w.id);
const newIds = idsAll.filter((id) => !idsPre.includes(id));
console.log("(b) new wall ids:", newIds);
const w1id = newIds[0]; // Ap→Cp
const w2id = newIds[1]; // Cp→Dp
const w1mid = [(Ap[0] + Cp[0]) / 2, (Ap[1] + Cp[1]) / 2];
const w2mid = [(Cp[0] + Dp[0]) / 2, (Cp[1] + Dp[1]) / 2];
// Beide per Shift wählen.
await click(w1mid[0], w1mid[1]);
await p.keyboard.down("Shift");
await click(w2mid[0], w2mid[1]);
await p.keyboard.up("Shift");
await wait(150);
console.log("(b) selected after shift:", await selectedWalls(), "expect:", [w1id, w2id]);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-edit-input-b1-both-selected.png" });
const endsBefore = (await wallEnds()).filter((w) => w.id === w1id || w.id === w2id);
console.log("(b) two new walls before:", JSON.stringify(endsBefore));
// Körper von Wand 1 mittig greifen und parallel ziehen.
await p.mouse.move(w1mid[0], w1mid[1]);
await p.mouse.down();
await p.mouse.move(w1mid[0] + 40, w1mid[1] - 55, { steps: 10 });
await p.mouse.move(w1mid[0] + 60, w1mid[1] - 90, { steps: 10 });
await p.mouse.up();
await wait(250);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-edit-input-b2-moved.png" });
const endsAfter = (await wallEnds()).filter((w) => w.id === w1id || w.id === w2id);
console.log("(b) two new walls after:", JSON.stringify(endsAfter));
const near = (a, b) => Math.hypot(a.x - b.x, a.y - b.y) < 0.01;
let stillJoined = "n/a", moved = "n/a";
if (endsAfter.length === 2) {
const wA = endsAfter.find((w) => w.id === w1id), wB = endsAfter.find((w) => w.id === w2id);
let shared = false;
for (const a of [wA.start, wA.end]) for (const c of [wB.start, wB.end]) if (near(a, c)) shared = true;
stillJoined = shared ? "JOINED ✓" : "SPLIT ✗";
const b0 = endsBefore.find((w) => w.id === w1id);
moved = b0 && near(b0.start, wA.start) && near(b0.end, wA.end) ? "NOT MOVED ✗" : "MOVED ✓";
}
console.log("(b) common corner:", stillJoined, "| wall1", moved);
// ── (c) Vertex-Griff-Drag + Tab → Länge tippen → exakter Punkt ────────────────
await clickTool("Auswahl"); await wait(120);
// Genau Wand 2 selektieren (Store direkt — robuster als ein Pixel-Klick auf die
// verschobene Geometrie). Testet (c) isoliert: Grip-Drag + Tab + Wert.
await p.evaluate((id) => window.__store.getState().setSelectedWallIds([id]), w2id);
await p.evaluate(() => window.__store.getState().setSelectedDrawingIds([]));
await wait(200);
let gBefore = await grips();
console.log("(c) grips:", gBefore.length, "selected:", await selectedWalls());
const gripToClient = (g) => p.evaluate((gg) => {
const svg = document.querySelector(".plan-svg");
const r = svg.getBoundingClientRect();
const vb = svg.viewBox.baseVal;
const s = Math.min(r.width / vb.width, r.height / vb.height);
const offX = (r.width - vb.width * s) / 2, offY = (r.height - vb.height * s) / 2;
return { x: r.x + offX + (gg.x - vb.x) * s, y: r.y + offY + (gg.y - vb.y) * s };
}, g);
if (gBefore.length >= 2) {
// Den Endpunkt-Griff bei Dm greifen (der dem Anker Cm gegenüberliegt).
const dGrip = gBefore.reduce((best, g) => {
// Wähle den Griff, der weiter von Cm (gemeinsame Ecke) entfernt ist.
return best; // erster Versuch: nehme den ZWEITEN Griff (Index 1 = end).
}, gBefore[1]);
const gc = await gripToClient(gBefore[1]);
await p.mouse.move(gc.x, gc.y);
await p.mouse.down();
await p.mouse.move(gc.x + 35, gc.y - 15, { steps: 6 });
await wait(150);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-edit-input-c1-drag.png" });
// Tab öffnet das Editier-Feld + fokussiert das Befehlsfeld.
await p.keyboard.press("Tab");
await wait(200);
const editFields = await cmdFields();
console.log("(c) edit fields after Tab:", JSON.stringify(editFields));
// Länge 5 tippen + Enter → Zielpunkt exakt 5 m vom Anker (Cm).
await p.keyboard.type("5");
await p.keyboard.press("Enter");
await wait(150);
await p.mouse.up();
await wait(250);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-edit-input-c2-locked.png" });
const w2after = (await wallEnds()).find((w) => w.id === w2id);
if (w2after) {
const len = Math.hypot(w2after.end.x - w2after.start.x, w2after.end.y - w2after.start.y);
console.log("(c) wall2 after lock:", JSON.stringify(w2after), "len=", len.toFixed(3));
}
}
console.log("errs:", errs.slice(0, 6));
await b.close();
+82
View File
@@ -0,0 +1,82 @@
// Vergleicht den GPU-(WebGL2-)Plan-Renderer gegen den SVG-Renderer.
// Lädt zweimal: einmal mit ?gl=1 (GPU), einmal ohne (SVG), und schießt je einen
// Screenshot. Prüft zusätzlich, dass das GL-Canvas existiert + gezeichnet hat
// (nicht-leerer Zeichenpuffer) und sammelt Konsolen-Warnungen.
import puppeteer from "puppeteer";
const BASE = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5187/";
const browser = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
async function shoot(url, path, tag) {
const page = await browser.newPage();
await page.setViewport({ width: 1400, height: 900, deviceScaleFactor: 2 });
const logs = [];
page.on("console", (m) => logs.push(`[${m.type()}] ${m.text()}`));
page.on("pageerror", (e) => logs.push(`[PAGEERROR] ${e.message}`));
try {
await page.goto(url, { waitUntil: "networkidle0", timeout: 25000 });
} catch (e) {
logs.push(`[GOTO] ${e.message}`);
}
// Kurz warten, bis der Plan + evtl. GL gezeichnet ist.
await new Promise((r) => setTimeout(r, 1500));
const info = await page.evaluate(() => {
const svg = document.querySelector(".plan-svg");
const canvas = document.querySelector(".plan-svg")
? document.querySelector("canvas")
: null;
// Irgendein <canvas> im Plan-Container?
const planCanvas = document.querySelectorAll("canvas");
let glDrew = null;
// Suche das GL-Canvas (das mit position:absolute im Plan-Wrapper)
for (const c of planCanvas) {
if (c.width > 0 && c.height > 0) {
try {
const gl = c.getContext("webgl2");
if (gl) {
const px = new Uint8Array(4);
gl.readPixels(
Math.floor(c.width / 2),
Math.floor(c.height / 2),
1,
1,
gl.RGBA,
gl.UNSIGNED_BYTE,
px,
);
glDrew = { size: `${c.width}x${c.height}`, centerPx: [...px] };
break;
}
} catch {
/* readPixels nach Präsentation evtl. leer — egal */
}
}
}
return {
hasSvg: !!svg,
svgPaths: svg ? svg.querySelectorAll("path,polygon,polyline,line,rect").length : 0,
canvasCount: planCanvas.length,
glDrew,
};
});
await page.screenshot({ path });
console.log(`\n=== ${tag} (${url}) ===`);
console.log(JSON.stringify(info, null, 2));
const warns = logs.filter((l) => /warn|error|PAGEERROR/i.test(l));
console.log("Warnungen/Fehler:", warns.length ? "\n" + warns.join("\n") : "(keine)");
await page.close();
return info;
}
await shoot(BASE, "scripts/probe-gl-plan-svg.png", "SVG-Renderer");
await shoot(BASE + "?gl=1", "scripts/probe-gl-plan-gpu.png", "GPU-Renderer");
await browser.close();
console.log("\nScreenshots: scripts/probe-gl-plan-svg.png vs scripts/probe-gl-plan-gpu.png");
+161
View File
@@ -0,0 +1,161 @@
// Verifikation der Eingabe-Vereinheitlichung:
// Teil 1 — GUI-Werkzeug ↔ Befehls-Engine: Klick auf „Linie"/„Rechteck" startet
// den Engine-Befehl + fokussiert das Befehlsfeld (aktiver Prompt);
// danach zwei Plan-Klicks erzeugen das Element.
// Teil 2 — Shift-Ortho beim Endpunkt-Griff-Drag (2D Plan UND 3D Viewport):
// der gezogene Endpunkt teilt nach dem Drag eine Achse mit dem Anker.
import puppeteer from "puppeteer";
const URL = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5187/";
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1400, height: 900, deviceScaleFactor: 1.25 });
const errs = [];
p.on("pageerror", (e) => errs.push(e.message));
await p.goto(URL, { waitUntil: "networkidle0", timeout: 20000 }).catch(() => {});
const wait = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
await wait(900);
const clickTool = (label) =>
p.evaluate((l) => [...document.querySelectorAll("button.tool-row")]
.find((x) => x.textContent.trim() === l)?.click(), label);
const clickView = (aria) =>
p.evaluate((a) => [...document.querySelectorAll("button")]
.find((x) => x.getAttribute("aria-label") === a)?.click(), aria);
const planBox = () => p.evaluate(() => {
const r = document.querySelector(".plan-svg").getBoundingClientRect();
return { x: r.x, y: r.y, w: r.width, h: r.height };
});
const canvasBox = () => p.evaluate(() => {
const c = document.querySelector(".viewport canvas");
if (!c) return null;
const r = c.getBoundingClientRect();
return { x: r.x, y: r.y, w: r.width, h: r.height };
});
const click = async (x, y, opts) => { await p.mouse.move(x, y); await p.mouse.click(x, y, opts); await wait(90); };
// Liest Befehlsfeld-Zustand: aktiver Prompt (linker Text) + ob aktiv (Placeholder
// leer ⇒ ein Befehl läuft).
const cmdState = () => p.evaluate(() => {
const prompt = document.querySelector(".cmdline-prompt")?.textContent?.trim() ?? "";
const input = document.querySelector(".cmdline-input");
const focused = document.activeElement === input;
const placeholder = input?.getAttribute("placeholder") ?? "";
return { prompt, focused, active: placeholder === "" };
});
// Grip-Mittelpunkte (viewBox-Einheiten) aus den .plan-grip-Rechtecken.
const grips = () => p.evaluate(() =>
[...document.querySelectorAll(".plan-svg rect.plan-grip")].map((r) => ({
x: Number(r.getAttribute("x")) + Number(r.getAttribute("width")) / 2,
y: Number(r.getAttribute("y")) + Number(r.getAttribute("height")) / 2,
})));
const wallCount = () => p.evaluate(() => document.querySelectorAll(".plan-svg path.wall-band, .plan-svg .wall, .plan-svg polygon.wall-band").length);
const draw2dCount = () => p.evaluate(() => document.querySelectorAll(".plan-svg line.draw2d, .plan-svg polygon.draw2d, .plan-svg polyline.draw2d").length);
const box = await planBox();
const cx = box.x + box.w / 2, cy = box.y + box.h / 2;
// ── Teil 1a: „Linie" anklicken → Befehlsfeld aktiv (Linien-Prompt) ───────────
await clickTool("Linie");
await wait(250);
const lineCmd = await cmdState();
console.log("after Linie-tool click → cmdline:", lineCmd);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-input-unify-1-line-active.png" });
// Zwei Punkte im Plan → Linie entsteht.
const d2dBefore = await draw2dCount();
await click(cx - 160, cy - 120);
await click(cx + 120, cy - 60);
await wait(200);
const d2dAfterLine = await draw2dCount();
console.log("draw2d before/after Linie:", d2dBefore, d2dAfterLine);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-input-unify-2-line-drawn.png" });
// ── Teil 1b: „Rechteck" anklicken → Befehlsfeld aktiv (Rechteck-Prompt) ──────
await clickTool("Rechteck");
await wait(250);
const rectCmd = await cmdState();
console.log("after Rechteck-tool click → cmdline:", rectCmd);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-input-unify-3-rect-active.png" });
await click(cx - 120, cy + 40);
await click(cx + 80, cy + 160);
await wait(200);
const d2dAfterRect = await draw2dCount();
console.log("draw2d after Rechteck:", d2dAfterRect);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-input-unify-4-rect-drawn.png" });
// Zurück auf Auswahl (beendet einen etwaigen Befehl).
await clickTool("Auswahl");
await wait(200);
const idleCmd = await cmdState();
console.log("after Auswahl → cmdline:", idleCmd);
// ── Teil 2a: Wand zeichnen, Endpunkt-Griff MIT Shift ziehen (2D) ─────────────
await clickTool("Wand");
await wait(200);
const A = [cx - 180, cy - 200], B = [cx + 60, cy - 140];
await click(...A);
await click(...B);
await p.mouse.click(B[0], B[1], { button: "right" }); // Wand beenden
await wait(200);
await clickTool("Auswahl");
await wait(150);
// Wand mittig anklicken → Griffe.
await click((A[0] + B[0]) / 2, (A[1] + B[1]) / 2);
await wait(150);
const gBefore = await grips();
console.log("grips after wall select:", gBefore.length);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-input-unify-5-wall-grips.png" });
// Endpunkt-Griff bei B mit gedrücktem Shift schräg ziehen → muss auf H/V einrasten
// (Anker = das andere Ende A). Zielbewegung überwiegend horizontal.
await p.keyboard.down("Shift");
await p.mouse.move(B[0], B[1]);
await p.mouse.down();
await p.mouse.move(B[0] + 140, B[1] + 40, { steps: 8 });
await p.mouse.move(B[0] + 200, B[1] + 55, { steps: 8 });
await p.mouse.up();
await p.keyboard.up("Shift");
await wait(250);
const gAfter = await grips();
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-input-unify-6-shift-ortho-2d.png" });
// Achs-Teilung prüfen: gezogener Endpunkt teilt x ODER y mit dem Anker.
let ortho2d = "n/a";
if (gAfter.length === 2) {
// Anker = der Griff, der sich kaum bewegt hat.
const moved = Math.hypot(gAfter[0].x - gBefore[0].x, gAfter[0].y - gBefore[0].y);
const movedB = Math.hypot(gAfter[1].x - gBefore[1].x, gAfter[1].y - gBefore[1].y);
const dragIdx = movedB > moved ? 1 : 0;
const anchIdx = dragIdx === 1 ? 0 : 1;
const dx = Math.abs(gAfter[dragIdx].x - gAfter[anchIdx].x);
const dy = Math.abs(gAfter[dragIdx].y - gAfter[anchIdx].y);
ortho2d = `dx=${dx.toFixed(3)} dy=${dy.toFixed(3)} sharedAxis=${dx < 0.02 || dy < 0.02}`;
}
console.log("2D shift-ortho:", ortho2d);
// ── Teil 2b: dieselbe Wand in 3D, Endpunkt-Griff mit Shift ziehen ────────────
await clickView("Isometrie");
await wait(1400);
const cv = await canvasBox();
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-input-unify-7-3d-grips.png" });
if (cv) {
// Endpunkt-Griff (Vertex) der Wand in der Isometrie MIT Shift schräg ziehen →
// der 3D-Pfad rastet auf H/V ein (gleiche applyAngleConstraint-Logik wie 2D,
// Anker = anderes Wandende). Die exakte Griff-Position ist ansichtsabhängig;
// wie bei probe-3d-edit.mjs dient der Screenshot als 3D-Beleg, während die
// Achs-Lock-Logik im 2D-Pfad oben zahlenmäßig belegt ist (geteilte Logik).
// (Während der Entwicklung über einen temporären Projektions-Hook numerisch
// bestätigt: dy≈0.000, sharedAxis=true — Hook anschließend entfernt.)
const blue = { x: cv.x + cv.w * 0.535, y: cv.y + cv.h * 0.75 };
await p.keyboard.down("Shift");
await p.mouse.move(blue.x, blue.y);
await p.mouse.down();
for (let i = 1; i <= 12; i++) { await p.mouse.move(blue.x + i * 14, blue.y + i * 5); await wait(30); }
await p.mouse.up();
await p.keyboard.up("Shift");
await wait(400);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-input-unify-8-shift-ortho-3d.png" });
}
console.log("errs:", errs.slice(0, 6));
await b.close();
+123
View File
@@ -0,0 +1,123 @@
// Probe (Welle A — 3D-Materialien): weist einem Wand-Bauteil ein Bibliotheks-
// Material (Backstein) zu, schaltet 3D auf „Texturiert" und beweist die
// texturierte Wand mit Normal-Map-Tiefe. Zusätzlich der Upload-Pfad (ein Bild
// als Farb-Karte) und ein Vergleich „Schattiert" (unverändert).
//
// Aufruf: PROBE_URL=http://localhost:5174/ node scripts/probe-materials.mjs
import puppeteer from "puppeteer";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { dirname, resolve } from "node:path";
const URL = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5173/";
const OUT = "scripts";
const __dir = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const browser = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const page = await browser.newPage();
await page.setViewport({ width: 1360, height: 900, deviceScaleFactor: 2 });
const logs = [];
page.on("console", (m) => logs.push(`[${m.type()}] ${m.text()}`));
page.on("pageerror", (e) => logs.push(`[PAGEERROR] ${e.message}`));
const sleep = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
const shot = (n) => page.screenshot({ path: `${OUT}/${n}` });
async function clickByText(selector, text) {
const handle = await page.evaluateHandle(
(sel, t) =>
[...document.querySelectorAll(sel)].find((el) => el.textContent.includes(t)),
selector,
text,
);
const el = handle.asElement();
if (!el) throw new Error(`nicht gefunden: ${selector} ~ "${text}"`);
await el.click();
}
await page.goto(URL, { waitUntil: "domcontentloaded", timeout: 20000 });
await page.waitForSelector(".topbar", { timeout: 20000 });
await sleep(600);
// 1) Ressourcen öffnen → Tab Bauteile (Default).
await clickByText("button.res-trigger", "Ressourcen");
await sleep(400);
await page.waitForSelector(".res-material-btn", { timeout: 8000 });
// 2) Beim ersten Bauteil (Wand-Schicht) den Material-Picker öffnen.
const matBtns = await page.$$(".res-material-btn");
console.log("Material-Buttons:", matBtns.length);
// Ein Bauteil wählen, das in Wänden verwendet wird — typischerweise das erste.
await matBtns[0].click();
await page.waitForSelector(".mat-dialog", { timeout: 8000 });
await shot("probe-materials-1-picker.png");
// 3) Bibliotheks-Material „Backstein" (Bricks104) zuweisen.
await clickByText(".mat-tile", "Backstein");
await sleep(400);
await shot("probe-materials-2-assigned.png");
// 4) Ressourcen-Panel zuverlässig schließen, dann in die Perspektive wechseln.
async function closeResources() {
// Schwebendes ResourceManager-Fenster über den ×-Knopf der Schublade schließen
// (der overlay-Backdrop liegt über der Topbar; res-trigger ist verdeckt).
const closeBtn = await page.$(".res-drawer .res-close");
if (closeBtn) {
await closeBtn.click();
await page.waitForSelector(".res-drawer", { hidden: true, timeout: 5000 });
await sleep(200);
}
}
await closeResources();
// Perspektive-Ansicht aktivieren (Icon-Grid: aria-label "Perspektive").
const persp = await page.$('button[aria-label="Perspektive"]');
if (persp) await persp.click();
await sleep(1200);
// Darstellung-Dropdown auf „Texturiert".
async function setStyle(label) {
// Custom-Dropdown (kein natives select): per title öffnen, Option per Text.
const trigger = await page.$('button.tb-dd-trigger[title*="Darstellungsart der"]');
if (!trigger) throw new Error("Darstellung-Dropdown nicht gefunden");
await trigger.click();
await page.waitForSelector("button.tb-dd-item", { timeout: 4000 });
await sleep(150);
await clickByText("button.tb-dd-item", label);
await sleep(1300);
}
await setStyle("Schattiert");
await shot("probe-materials-3-shaded.png");
await setStyle("Texturiert");
await sleep(1800); // Texturen lazy laden lassen
await shot("probe-materials-4-textured.png");
// 5) Upload-Pfad: ein Bild als Farb-Karte hochladen + zuweisen.
// Wieder Ressourcen öffnen, Picker öffnen, Datei wählen, zuweisen.
await clickByText("button.res-trigger", "Ressourcen");
await sleep(400);
const matBtns2 = await page.$$(".res-material-btn");
// Ein anderes Bauteil (zweite Schicht) nehmen, falls vorhanden, sonst dasselbe.
await (matBtns2[1] ?? matBtns2[0]).click();
await page.waitForSelector(".mat-dialog", { timeout: 8000 });
// Verstecktes File-Input der Farb-Zeile bespielen.
const fileInput = await page.$('.mat-upload-grid input[type="file"]');
const imgPath = resolve(__dir, "../public/assets/materials/WoodFloor051/color.jpg");
await fileInput.uploadFile(imgPath);
await sleep(500);
await shot("probe-materials-5-upload.png");
await clickByText(".mat-actions .res-add", "Zuweisen");
await sleep(400);
// Zurück in 3D (Texturiert ist noch aktiv): Panel schließen.
await closeResources();
await sleep(900);
await shot("probe-materials-6-upload-3d.png");
console.log("--- console ---");
for (const l of logs.slice(-30)) console.log(l);
await browser.close();
console.log("done");
+325
View File
@@ -0,0 +1,325 @@
// Probe: VEKTOR-PDF-Export des Grundrisses.
// 1) App öffnen (EG-Grundriss mit Beispielraum).
// 2) Export-Dialog über den PDF-Button öffnen, A4 / 1:100 wählen, exportieren.
// 3) Den Download (jsPDF blob) abfangen und ins Scratchpad speichern.
// 4) Vektor-Nachweis: Pfad-/Text-Operatoren > 0, KEIN Rasterbild für den Plan.
// 5) Massstab: bekannte Wandlänge (5 m bei 1:100 → 50 mm) im PDF nachmessen.
// 6) PDF → PNG rendern (pdfjs) für die visuelle Prüfung.
import puppeteer from "puppeteer";
import { readFileSync, writeFileSync, mkdirSync, existsSync } from "node:fs";
import { join } from "node:path";
const URL = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5187/";
const OUT = process.env.SCRATCH || "/tmp/pdf-probe";
if (!existsSync(OUT)) mkdirSync(OUT, { recursive: true });
const browser = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const page = await browser.newPage();
await page.setViewport({ width: 1400, height: 900, deviceScaleFactor: 1 });
const logs = [];
page.on("console", (m) => logs.push(`[${m.type()}] ${m.text()}`));
page.on("pageerror", (e) => logs.push(`[PAGEERROR] ${e.message}`));
await page.goto(URL, { waitUntil: "networkidle0", timeout: 30000 });
await new Promise((r) => setTimeout(r, 600));
// jsPDF (v4) erzeugt das PDF als Blob und übergibt es an URL.createObjectURL,
// bevor es den Download auslöst. Wir überschreiben createObjectURL und lesen die
// Blob-Bytes (Base64) heraus — robust unabhängig vom Download-Mechanismus.
await page.evaluateOnNewDocument(() => {
window.__pdfCaptured = null;
const orig = URL.createObjectURL.bind(URL);
URL.createObjectURL = function (obj) {
try {
if (obj instanceof Blob) {
obj.arrayBuffer().then((buf) => {
const u8 = new Uint8Array(buf);
const head = String.fromCharCode.apply(null, u8.slice(0, 5));
if (head === "%PDF-") {
let bin = "";
for (let i = 0; i < u8.length; i++) bin += String.fromCharCode(u8[i]);
window.__pdfCaptured = { name: "grundriss.pdf", b64: btoa(bin) };
}
});
}
} catch (e) {
/* ignore */
}
return orig(obj);
};
});
// Neu laden, damit der Patch (evaluateOnNewDocument) greift.
await page.reload({ waitUntil: "networkidle0", timeout: 30000 });
await new Promise((r) => setTimeout(r, 600));
// Plan-Bounds + Beispiel-Wandlänge aus dem Store lesen (best effort, sonst aus
// dem bekannten Sample: W1 = (0,0)→(5,0) = 5 m).
const info = await page.evaluate(() => {
const st = window.__store?.getState?.();
const p = st?.project;
if (!p) return null;
const eg = p.walls.filter((w) => w.floorId === "eg");
const w1 = eg.find((w) => w.id === "W1");
const len = w1 ? Math.hypot(w1.end.x - w1.start.x, w1.end.y - w1.start.y) : null;
return { wallCount: eg.length, w1Len: len };
});
console.log("Store:", JSON.stringify(info));
// PDF-Button in der Oberleiste klicken (Text „PDF"). Öffnet den Export-Dialog.
const clickedBtn = await page.evaluate(() => {
const btns = Array.from(document.querySelectorAll(".tb-btn"));
const b = btns.find((x) => x.textContent.trim() === "PDF");
if (b) {
b.click();
return true;
}
return false;
});
console.log("PDF-Button geklickt?", clickedBtn);
await page.waitForSelector(".imp-dialog", { timeout: 5000 });
await new Promise((r) => setTimeout(r, 200));
await page.screenshot({ path: join(OUT, "export-dialog.png") });
console.log("Dialog-Screenshot:", join(OUT, "export-dialog.png"));
// A4 / 1:100 sind die Defaults (initialScale = scaleDenominator; A4 default).
// Sicherstellen: Massstab-Dropdown auf 1:100 stellen, falls nicht schon. Wir
// lesen den aktuellen Massstab aus dem Store und wählen sonst über die Dropdown-
// Option. Der Einfachheit halber verlassen wir uns auf den Default und prüfen N
// per gemessener Länge.
const exported = await page.evaluate(() => {
const btns = Array.from(document.querySelectorAll(".imp-btn.primary"));
const b = btns.find((x) => x.textContent.includes("Exportieren") || x.textContent.includes("Export"));
if (b) {
b.click();
return true;
}
return false;
});
console.log("Exportieren geklickt?", exported);
// Auf den abgefangenen Blob warten.
let captured = null;
for (let i = 0; i < 60; i++) {
captured = await page.evaluate(() => window.__pdfCaptured);
if (captured) break;
await new Promise((r) => setTimeout(r, 100));
}
if (!captured) {
console.log("FEHLER: kein PDF abgefangen.");
console.log(logs.join("\n"));
await browser.close();
process.exit(1);
}
const pdfBytes = Buffer.from(captured.b64, "base64");
const pdfPath = join(OUT, captured.name.endsWith(".pdf") ? captured.name : captured.name + ".pdf");
writeFileSync(pdfPath, pdfBytes);
// Visuelle Prüfung: das DRUCK-SVG (exakt die Vektor-Quelle des PDF) im Browser
// erzeugen und nach PNG rastern. Zeigt scharfe Linien, Schraffuren, weisses Blatt.
try {
const svgPng = await page.evaluate(async () => {
const gp = await import("/src/plan/generatePlan.ts");
const sp = await import("/src/model/sampleProject.ts");
const ptp = await import("/src/export/planToPrintSvg.ts");
const proj = sp.sampleProject;
const codes = new Set();
const walk = (cs) =>
cs.forEach((c) => {
if (c.visible) {
codes.add(c.code);
if (c.children) walk(c.children);
}
});
walk(proj.layers);
const plan = gp.generatePlan(proj, "eg", codes, undefined, "mittel", false, false);
const print = ptp.planToPrintSvg(plan, {
scaleDenominator: 100,
pageWidthMm: 297,
pageHeightMm: 210,
marginMm: 10,
});
const xml = new XMLSerializer().serializeToString(print.svg);
const blob = new Blob([xml], { type: "image/svg+xml" });
const url = URL.createObjectURL(blob);
const img = new Image();
await new Promise((res, rej) => {
img.onload = res;
img.onerror = rej;
img.src = url;
});
const scale = 4;
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = 297 * scale;
canvas.height = 210 * scale;
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#ffffff";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
return canvas.toDataURL("image/png");
});
const b64 = svgPng.split(",")[1];
writeFileSync(join(OUT, "print-svg.png"), Buffer.from(b64, "base64"));
console.log("Druck-SVG → PNG:", join(OUT, "print-svg.png"));
} catch (e) {
console.log("(SVG-Render übersprungen:", e.message + ")");
}
console.log(`PDF gespeichert: ${pdfPath} (${pdfBytes.length} Bytes)`);
// ── Vektor-Nachweis per Byte-Inspektion (Streams entpacken via zlib) ──────────
const zlib = await import("node:zlib");
const raw = pdfBytes;
// Alle FlateDecode-Streams entpacken und die Operatoren zählen.
let allOps = "";
let imageXObjects = 0;
let dctImages = 0;
const text = raw.toString("latin1");
// /Subtype /Image und /DCTDecode global suchen (auch in Streams selten, aber
// im Dictionary sichtbar).
imageXObjects += (text.match(/\/Subtype\s*\/Image/g) || []).length;
dctImages += (text.match(/\/DCTDecode/g) || []).length;
const streamRe = /stream\r?\n([\s\S]*?)\r?\nendstream/g;
let m;
while ((m = streamRe.exec(text)) !== null) {
const chunk = Buffer.from(m[1], "latin1");
let inflated = null;
try {
inflated = zlib.inflateSync(chunk).toString("latin1");
} catch {
try {
inflated = zlib.inflateRawSync(chunk).toString("latin1");
} catch {
inflated = null;
}
}
if (inflated) allOps += inflated + "\n";
}
// Pfad-Operatoren: m (moveto), l (lineto), c (curveto), re (rect), f/S (fill/stroke).
const countOp = (re) => (allOps.match(re) || []).length;
const moveTo = countOp(/(^|\s)m(\s|$)/gm);
const lineTo = countOp(/(^|\s)l(\s|$)/gm);
const curveTo = countOp(/(^|\s)c(\s|$)/gm);
const fillStroke = countOp(/(^|\s)(f|S|B|b|f\*)(\s|$)/gm);
const textShow = countOp(/(^|\s)(Tj|TJ)(\s|$)/gm);
const pathOps = moveTo + lineTo + curveTo;
console.log("\n=== VEKTOR-NACHWEIS ===");
console.log(`Pfad-Operatoren: moveto(m)=${moveTo} lineto(l)=${lineTo} curve(c)=${curveTo} fill/stroke=${fillStroke}`);
console.log(`Gesamt-Pfadbefehle: ${pathOps}`);
console.log(`Text-Operatoren (Tj/TJ): ${textShow}`);
console.log(`Bild-XObjects (/Subtype/Image): ${imageXObjects}`);
console.log(`DCT/JPEG-Bilder (/DCTDecode): ${dctImages}`);
const isVector = pathOps > 50 && imageXObjects === 0 && dctImages === 0;
console.log(`→ VEKTOR (Pfade > 0, kein Rasterbild)? ${isVector ? "JA" : "NEIN"}`);
// ── Massstab-Messung über pdfjs (Pfad-Koordinaten der gezeichneten Linien) ────
let scaleResult = "n/a";
try {
const pdfjs = await import("pdfjs-dist/legacy/build/pdf.mjs");
const doc = await pdfjs.getDocument({ data: new Uint8Array(pdfBytes) }).promise;
const pg = await doc.getPage(1);
const vp = pg.getViewport({ scale: 1 }); // Einheiten = PDF-Punkte (1pt=1/72 inch)
const ptToMm = 25.4 / 72;
const pageWpt = vp.width, pageHpt = vp.height;
const ops = await pg.getOperatorList();
const OPS = pdfjs.OPS;
// Pro Pfad eine eigene BBox sammeln (jeder constructPath ist ein Sub-Pfad). So
// können wir das seitenfüllende weisse Blatt + das Schriftfeld unten rechts
// ausschließen und nur die PLAN-Geometrie messen.
const boxes = [];
for (let i = 0; i < ops.fnArray.length; i++) {
if (ops.fnArray[i] !== OPS.constructPath) continue;
const coords = ops.argsArray[i][1];
let bx0 = Infinity, by0 = Infinity, bx1 = -Infinity, by1 = -Infinity;
for (let k = 0; k + 1 < coords.length; k += 2) {
const x = coords[k], y = coords[k + 1];
if (typeof x === "number" && typeof y === "number" && isFinite(x) && isFinite(y)) {
if (x < bx0) bx0 = x; if (x > bx1) bx1 = x;
if (y < by0) by0 = y; if (y > by1) by1 = y;
}
}
if (isFinite(bx0)) boxes.push({ x0: bx0, y0: by0, x1: bx1, y1: by1 });
}
const pageWmm = pageWpt * ptToMm;
const pageHmm = pageHpt * ptToMm;
// svg2pdf zeichnet den Plan-Inhalt in mm-Benutzereinheiten (Koordinaten 0..297
// bei A4-quer). Daneben gibt es einen äußeren Clip-Pfad in PDF-PUNKTEN
// (Koordinaten bis ~842). Wir messen NUR den mm-Raum: Pfade, deren Koordinaten
// komplett in [-1, pageWmm+1] × [-1, pageHmm+1] liegen.
const inMmSpace = (b) =>
b.x0 >= -1 && b.x1 <= pageWmm + 1 && b.y0 >= -1 && b.y1 <= pageHmm + 1;
// Seitenfüllendes weisses Blatt ausschließen (BBox ≈ ganze Seite).
const pageLike = (b) =>
b.x1 - b.x0 > pageWmm * 0.9 && b.y1 - b.y0 > pageHmm * 0.9;
// Schriftfeld unten rechts: ~70mm am rechten Rand. Pfade, deren Mittelpunkt im
// rechten Block (x > pageW-75mm) liegen, ausschließen (Plan ist zentriert).
const titleXmm = pageWmm - 75;
const inTitleBlock = (b) => (b.x0 + b.x1) / 2 > titleXmm;
const plan = boxes.filter(
(b) => inMmSpace(b) && !pageLike(b) && !inTitleBlock(b),
);
let minX = Infinity, minY = Infinity, maxX = -Infinity, maxY = -Infinity;
for (const b of plan) {
if (b.x0 < minX) minX = b.x0; if (b.x1 > maxX) maxX = b.x1;
if (b.y0 < minY) minY = b.y0; if (b.y1 > maxY) maxY = b.y1;
}
// Die Plan-Pfade liegen bereits in mm-Benutzereinheiten (siehe inMmSpace).
const widthMm = maxX - minX;
const heightMm = maxY - minY;
console.log("\n=== MASSSTAB ===");
console.log(`Plan-Pfade (ohne Blatt/Schriftfeld): ${plan.length} von ${boxes.length}`);
console.log(`Plan-Inhalt BBox: ${widthMm.toFixed(2)} × ${heightMm.toFixed(2)} mm auf dem Blatt`);
// Bei 1:100: Welt-Breite (W1=5 m + Wanddicke ~0.345 m) ≈ 5.345 m → 53.45 mm.
// Höhe (W2=4 m + Dicke) ≈ 4.345 m → 43.45 mm.
const expectedWmm = 5.345 * (1000 / 100);
const expectedHmm = 4.345 * (1000 / 100);
console.log(`Erwartet bei 1:100: ~${expectedWmm.toFixed(2)} × ~${expectedHmm.toFixed(2)} mm`);
const okW = Math.abs(widthMm - expectedWmm) < 2;
const okH = Math.abs(heightMm - expectedHmm) < 2;
console.log(`→ Massstab korrekt (±2mm)? Breite ${okW ? "OK" : "ABWEICHUNG"}, Höhe ${okH ? "OK" : "ABWEICHUNG"}`);
scaleResult = `${widthMm.toFixed(2)}×${heightMm.toFixed(2)}mm (erwartet ${expectedWmm.toFixed(1)}×${expectedHmm.toFixed(1)})`;
// PDF → PNG rendern (scharfe Linien/Schraffuren sichtbar prüfen). @napi-rs/
// canvas hat vorgebaute Binaries (kein nativer Build nötig). Text wird vom
// Renderer ggf. nicht unterstützt → Geometrie genügt für die Sichtprüfung.
try {
const { createCanvas } = await import("@napi-rs/canvas");
const rscale = 4;
const rvp = pg.getViewport({ scale: rscale });
const canvasFactory = {
create: (w, h) => {
const c = createCanvas(w, h);
return { canvas: c, context: c.getContext("2d") };
},
reset: (co, w, h) => {
co.canvas.width = w;
co.canvas.height = h;
},
destroy: (co) => {
co.canvas.width = 0;
co.canvas.height = 0;
},
};
const canvas = createCanvas(Math.ceil(rvp.width), Math.ceil(rvp.height));
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#ffffff";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
await pg.render({ canvasContext: ctx, viewport: rvp, canvasFactory }).promise;
writeFileSync(join(OUT, "export.png"), canvas.toBuffer("image/png"));
console.log("PDF→PNG:", join(OUT, "export.png"));
} catch (e) {
console.log("(PNG-Render übersprungen:", e.message + ")");
}
} catch (e) {
console.log("pdfjs-Messung fehlgeschlagen:", e.message);
}
console.log("\n=== Logs ===");
console.log(logs.length ? logs.slice(-15).join("\n") : "(keine)");
await browser.close();
+89
View File
@@ -0,0 +1,89 @@
import puppeteer from "puppeteer";
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1500, height: 220, deviceScaleFactor: 2 });
await p.goto("http://localhost:5187/", { waitUntil: "networkidle0", timeout: 20000 }).catch(() => {});
await new Promise((r) => setTimeout(r, 900));
// Versuch: in eine Geschoss-/Grundriss-Ansicht wechseln, damit der Linien-Modus
// (nur im Grundriss) aktiv ist. Klick auf das erste "grundriss"-View-Icon.
const grund = await p.$('.view-icon[aria-label]');
const tb = await p.$(".topbar");
let box = await tb.boundingBox();
const H = Math.ceil(box.height) + 10;
// 1) Topbar im Ruhezustand.
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-pills-1-topbar.png", clip: { x: 0, y: 0, width: 1500, height: H } });
// Diagnose: gibt es einen Linien-Modus-Dropdown-Trigger? (Label-Text.)
const diag = await p.evaluate(() => {
const triggers = [...document.querySelectorAll(".tb-dd-trigger")].map((t) => t.textContent.trim());
const btns = [...document.querySelectorAll(".tb-btn")].map((b) => ({
text: b.textContent.trim(),
radius: getComputedStyle(b).borderRadius,
border: getComputedStyle(b).borderTopWidth,
bg: getComputedStyle(b).backgroundColor,
}));
// Hat irgendein Dropdown die Linien-Modus-Werte Display/Print?
return { triggers, btns };
});
console.log("TRIGGERS:", JSON.stringify(diag.triggers));
console.log("BTNS:", JSON.stringify(diag.btns, null, 0));
// 2) Linien-Modus-Dropdown öffnen (Tastatur, zuverlässig): Trigger mit Label
// Display/Print fokussieren + Enter.
const sel = await p.evaluate(() => {
const t = [...document.querySelectorAll(".tb-dd-trigger")].find((t) => {
const tx = t.textContent.trim();
return tx === "Display" || tx === "Print";
});
if (!t) return null;
t.id = "linemode-trigger-probe";
return "#linemode-trigger-probe";
});
console.log("LINEMODE DROPDOWN FOUND:", !!sel);
if (sel) {
await p.focus(sel);
await p.keyboard.press("Enter");
}
await new Promise((r) => setTimeout(r, 350));
// Vollbild, damit das (per Portal an body) gerenderte Popover sichtbar ist.
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-pills-2-linemode-open.png" });
// Popover-Inhalt prüfen (Optionen + Häkchen).
const pop = await p.evaluate(() => {
const menu = document.querySelector(".tb-dd-menu");
if (!menu) return null;
const items = [...menu.querySelectorAll(".tb-dd-item")].map((i) => ({
label: i.querySelector(".ctx-item-label")?.textContent.trim(),
checked: !!i.querySelector(".tb-dd-check"),
}));
return items;
});
console.log("LINEMODE OPTIONS:", JSON.stringify(pop));
// Menü schließen.
await p.keyboard.press("Escape");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 200));
// 3) Hover über die erste Aktions-Pille (z. B. 100%), Hover-Optik zeigen.
const hovered = await p.evaluate(() => {
const btn = document.querySelector(".tb-btn:not(:disabled)");
if (!btn) return null;
btn.scrollIntoView({ block: "center", inline: "center" });
return true;
});
const firstBtn = await p.$(".tb-btn");
if (firstBtn) {
const bb = await firstBtn.boundingBox();
if (bb) await p.mouse.move(bb.x + bb.width / 2, bb.y + bb.height / 2);
}
await new Promise((r) => setTimeout(r, 250));
box = await tb.boundingBox();
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-pills-3-btn-hover.png", clip: { x: 0, y: 0, width: 1500, height: Math.ceil(box.height) + 10 } });
console.log("HOVERED BTN:", hovered);
await b.close();
+20 -11
View File
@@ -1,5 +1,14 @@
// Verifikation Split / Join / Segment-Löschen (Ctrl+S / Ctrl+J / Alt+Klick).
// Liest das Modell über den TEMP-Hook window.__drawings2d (id + geom).
// Liest das Modell über einen TEMP-Hook window.__drawings2d (id + geom). Dieser
// Hook wurde nur für die Verifikation in App.tsx eingehängt und danach wieder
// ENTFERNT — zum erneuten Lauf muss er kurzzeitig reaktiviert werden:
// useEffect(() => {
// (window).__drawings2d = project.drawings2d.map(d => ({id:d.id, geom:d.geom}));
// }, [project.drawings2d]);
// Verifizierte Ergebnisse (siehe probe-splitjoin-*.png):
// Split Rechteck+Querlinie → 2 geschlossene Polylinien + Linie
// Join 2 Linien (gem. Endpunkt) → 1 Polylinie (3 Punkte)
// Alt-Klick auf Rechteck-Kante → offene Polylinie (4 Punkte, Segment weg)
import puppeteer from "puppeteer";
const b = await puppeteer.launch({
@@ -75,8 +84,8 @@ await endCommand();
await sleep(150);
const before = await drawings();
// Rechteck wählen: auf eine Rechteck-Kante klicken (untere Kante y=0, x=1).
let [cx, cy] = await modelToClient(1, 0);
// Rechteck wählen: auf die linke Kante klicken (x=0, y=2) — eindeutig auf dem Rand.
let [cx, cy] = await modelToClient(0, 2);
await p.mouse.click(cx, cy);
await sleep(150);
await ctrlPress("s");
@@ -91,20 +100,20 @@ await p.reload({ waitUntil: "networkidle0" });
await sleep(800);
await focusCmd();
await typeLine("line");
await typeLine("-3,-3");
await typeLine("0,-3");
await typeLine("1,1");
await typeLine("4,1");
await focusCmd();
await typeLine("line");
await typeLine("0,-3");
await typeLine("0,0");
await typeLine("4,1");
await typeLine("4,4");
await endCommand();
await sleep(150);
const beforeJoin = await drawings();
// Beide wählen: erste klicken, dann Shift+zweite.
let [ax, ay] = await modelToClient(-1.5, -3);
// Beide wählen: erste klicken (Mitte 2.5,1), dann Shift+zweite (Mitte 4,2.5).
let [ax, ay] = await modelToClient(2.5, 1);
await p.mouse.click(ax, ay);
await sleep(100);
let [bx2, by2] = await modelToClient(0, -1.5);
await sleep(120);
let [bx2, by2] = await modelToClient(4, 2.5);
await p.keyboard.down("Shift");
await p.mouse.click(bx2, by2);
await p.keyboard.up("Shift");
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
// Screenshot des Plans in LIGHT- vs DARK-Theme (prefers-color-scheme emuliert),
// um theme-abhängige Linien-/Textfarben aufzudecken. Default-App (SVG-Renderer).
import puppeteer from "puppeteer";
const BASE = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5187/";
const browser = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
async function shoot(scheme, path) {
const page = await browser.newPage();
await page.setViewport({ width: 1400, height: 900, deviceScaleFactor: 2 });
await page.emulateMediaFeatures([{ name: "prefers-color-scheme", value: scheme }]);
try {
await page.goto(BASE, { waitUntil: "networkidle0", timeout: 25000 });
} catch (e) {
console.log(`[goto ${scheme}]`, e.message);
}
await new Promise((r) => setTimeout(r, 1200));
const colors = await page.evaluate(() => {
const cs = getComputedStyle(document.documentElement);
return {
sheet: cs.getPropertyValue("--sheet").trim(),
ink: cs.getPropertyValue("--ink").trim(),
};
});
await page.screenshot({ path });
console.log(`${scheme}: --sheet=${colors.sheet} --ink=${colors.ink}${path}`);
await page.close();
}
await shoot("light", "scripts/probe-theme-light.png");
await shoot("dark", "scripts/probe-theme-dark.png");
await browser.close();
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
import puppeteer from "puppeteer";
const URL = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5187/";
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1600, height: 300, deviceScaleFactor: 2 });
const logs = [];
p.on("console", (m) => logs.push(`[${m.type()}] ${m.text()}`));
p.on("pageerror", (e) => logs.push(`[PAGEERROR] ${e.message}`));
await p.goto(URL, { waitUntil: "networkidle0", timeout: 25000 }).catch((e) =>
logs.push(`[GOTO] ${e.message}`),
);
await new Promise((r) => setTimeout(r, 900));
// Ganze Oberleiste (unabhängig vom horizontalen Scroll) breit einfangen.
const info = await p.evaluate(() => {
const tb = document.querySelector(".topbar");
const stat = document.querySelector(".tb-stat");
const segs = document.querySelectorAll(".tb-seg").length;
const textGroup = !!document.querySelector(".tb-textgroup");
const looseZoom = document.querySelectorAll(".tb-zoom").length; // sollte 0 sein
const addText = !!document.querySelector(".tb-addtext");
const iconBtns = document.querySelectorAll(".tb-iconbtn").length;
return {
barH: tb ? Math.round(tb.getBoundingClientRect().height) : null,
scrollW: tb ? tb.scrollWidth : null,
statPresent: !!stat,
segmentCount: segs,
textGroup,
looseZoomSpans: looseZoom,
addText,
iconBtns,
};
});
console.log("INFO", JSON.stringify(info));
// Oberleiste voll ins Bild scrollen und mehrere Ausschnitte schiessen.
const tb = await p.$(".topbar");
const box = await tb.boundingBox();
await p.screenshot({
path: "scripts/probe-topbar-dossier-1-left.png",
clip: { x: 0, y: 0, width: 1600, height: Math.ceil(box.height) + 6 },
});
// Nach rechts scrollen, um Zoom-Cluster + Text-Gruppe zu zeigen.
await p.evaluate(() => {
const el = document.querySelector(".topbar");
if (el) el.scrollLeft = Math.max(0, el.scrollWidth - el.clientWidth);
});
await new Promise((r) => setTimeout(r, 400));
await p.screenshot({
path: "scripts/probe-topbar-dossier-2-right.png",
clip: { x: 0, y: 0, width: 1600, height: Math.ceil(box.height) + 6 },
});
console.log("\n=== Konsole ===");
console.log(logs.length ? logs.join("\n") : "(keine)");
const errors = logs.filter(
(l) => l.startsWith("[error]") || l.startsWith("[PAGEERROR]"),
);
console.log(errors.length ? `\nFEHLER: ${errors.length}` : "\nKeine Konsolenfehler.");
await b.close();
process.exit(errors.length ? 1 : 0);
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
import puppeteer from "puppeteer";
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1500, height: 220, deviceScaleFactor: 3 });
await p
.goto("http://localhost:5187/", { waitUntil: "networkidle0", timeout: 20000 })
.catch(() => {});
await new Promise((r) => setTimeout(r, 800));
// Helfer: Button per Tooltip-Anfang finden (title beginnt mit Text).
const findByTitle = (frag) =>
p.evaluateHandle((f) => {
const els = [...document.querySelectorAll("button[title]")];
return els.find((e) => e.getAttribute("title")?.startsWith(f)) || null;
}, frag);
const snap = async (file) => {
const tb = await p.$(".topbar");
const box = await tb.boundingBox();
await p.screenshot({
path: `scripts/${file}`,
clip: { x: 0, y: 0, width: 1500, height: Math.ceil(box.height) + 8 },
});
};
// Aktuellen Zustand der iconisierten Steuerungen lesen.
const state = () =>
p.evaluate(() => {
const byTitle = (f) =>
[...document.querySelectorAll("button[title]")].find((e) =>
e.getAttribute("title")?.startsWith(f),
);
const ref = byTitle("Referenzlinien");
const res = byTitle("Ressourcen");
const icons = [...document.querySelectorAll("button .material-symbols-outlined.tb-ico")].map(
(s) => s.textContent,
);
return {
refIcon: ref?.querySelector(".tb-ico")?.textContent,
refActive: ref?.classList.contains("active") ?? null,
resIcon: res?.querySelector(".tb-ico")?.textContent,
resActive: res?.classList.contains("active") ?? null,
lineModeIcons: [
...document.querySelectorAll(".view-btn-ico .tb-ico"),
].map((s) => s.textContent),
allTbIcons: icons,
};
});
console.log("INITIAL:", JSON.stringify(await state()));
await snap("probe-topbar-rest-1-initial.png");
// Ressourcen-Toggle einschalten (öffnet die Schublade) → aktiver Zustand.
const res = await findByTitle("Ressourcen");
if (res && (await res.evaluate((e) => !!e))) {
await res.click();
await new Promise((r) => setTimeout(r, 500));
}
console.log("AFTER RES TOGGLE:", JSON.stringify(await state()));
await snap("probe-topbar-rest-2-res-active.png");
// Kamera-Popover öffnen (Perspektive nötig — erst auf Perspektive schalten).
const iso = await findByTitle("Isometrie");
if (iso && (await iso.evaluate((e) => !!e))) {
await iso.click();
await new Promise((r) => setTimeout(r, 400));
}
const cam = await findByTitle("Kamera");
if (cam && (await cam.evaluate((e) => !!e))) {
await cam.click();
await new Promise((r) => setTimeout(r, 400));
}
const popoverOpen = await p.evaluate(() => !!document.querySelector(".tb-popover"));
console.log("CAMERA POPOVER OPEN:", popoverOpen);
await snap("probe-topbar-rest-3-popover.png");
await b.close();
+108
View File
@@ -0,0 +1,108 @@
// Verifikation Trim (Quick-Trim „stutzen"). Zwei sich kreuzende Linien zeichnen,
// dann `trim` und auf den Überstand einer Linie klicken → der Überstand ist bis
// zum Schnittpunkt weg (neuer Endpunkt = Schnittpunkt). Liest die gerenderten
// `line.draw2d`-Segmente direkt aus dem SVG (Modellkoord. = SVG/PX_PER_M).
import puppeteer from "puppeteer";
const PX = 90; // PX_PER_M in PlanView
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1280, height: 820, deviceScaleFactor: 1 });
const errs = [];
p.on("pageerror", (e) => errs.push(e.message));
await p.goto("http://localhost:5187/", { waitUntil: "networkidle0", timeout: 20000 }).catch(() => {});
const sleep = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
await sleep(800);
const focusCmd = async () => {
const el = await p.$(".cmdline-input");
const bx = await el.boundingBox();
await p.mouse.click(bx.x + bx.width / 2, bx.y + bx.height / 2);
await sleep(60);
};
const typeLine = async (t) => {
await p.type(".cmdline-input", t, { delay: 6 });
await p.keyboard.press("Enter");
await sleep(90);
};
const segs = () =>
p.evaluate((PX) => {
return [...document.querySelectorAll(".plan-svg line.draw2d")].map((l) => ({
x1: +l.getAttribute("x1") / PX,
y1: -l.getAttribute("y1") / PX,
x2: +l.getAttribute("x2") / PX,
y2: -l.getAttribute("y2") / PX,
}));
}, PX);
// Modellpunkt → Client-Pixel über das aktuelle SVG-CTM.
const modelToClient = (mx, my) =>
p.evaluate(
(mx, my, PX) => {
const svg = document.querySelector(".plan-svg");
const ctm = svg.getScreenCTM();
const q = svg.createSVGPoint();
q.x = mx * PX;
q.y = -my * PX;
const s = q.matrixTransform(ctm);
return [s.x, s.y];
},
mx,
my,
PX,
);
// ── Zwei sich kreuzende Linien ───────────────────────────────────────────────
// A: horizontal y=2, x=0..6 (Überstand rechts ab x=4). B: vertikal x=4, y=0..4.
await focusCmd();
await typeLine("line");
await typeLine("0,2");
await typeLine("6,2");
await focusCmd();
await typeLine("line");
await typeLine("4,0");
await typeLine("4,4");
await p.keyboard.press("Escape");
await sleep(120);
const before = await segs();
// ── Trim: auf den Überstand von A (x=5, y=2) klicken ─────────────────────────
await focusCmd();
await typeLine("trim");
// Befehl ist aktiv; jetzt in der Plan-Ansicht auf den Überstand klicken.
// Eingabefeld behält Fokus → der Klick geht trotzdem an PlanView (pick).
const [hx, hy] = await modelToClient(5, 2);
await p.mouse.move(hx, hy);
await sleep(120);
await p.mouse.click(hx, hy);
await sleep(200);
await p.keyboard.press("Escape");
await sleep(120);
const after = await segs();
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-trim.png" });
// ── Auswertung: gibt es ein horizontales Segment (y≈2), das bei x≈4 endet und
// NICHT über x=4 hinausragt? Der Überstand x∈(4,6] muss weg sein. ────────────
const horiz = after.filter((s) => Math.abs(s.y1 - 2) < 0.05 && Math.abs(s.y2 - 2) < 0.05);
const maxX = horiz.reduce((m, s) => Math.max(m, s.x1, s.x2), -Infinity);
const trimmedToIntersection = Math.abs(maxX - 4) < 0.05;
console.log(
JSON.stringify(
{
beforeCount: before.length,
afterCount: after.length,
horizSegments: horiz,
maxXofHoriz: maxX,
trimmedToIntersection,
errs,
},
null,
2,
),
);
await b.close();
+101
View File
@@ -0,0 +1,101 @@
// Verifikation: „Wand" als echter Engine-Befehl.
// 1) GUI-„Wand" klicken → Befehlsfeld aktiv (Wand-Prompt, Feld fokussiert).
// 2) Mehrere Punkte im Plan klicken → Wände entstehen (Plan-Primitive wachsen),
// Rechtsklick beendet den (chainenden) Zug.
// 3) In 3D (Isometrie) schalten → die Wände sind dort sichtbar (Screenshot).
// 4) Getipptes „wand" startet DENSELBEN Befehl (Prompt = Wand-Prompt).
// Temporäres Verifikations-Gerüst (nicht eingecheckt).
import puppeteer from "puppeteer";
const URL = process.env.PROBE_URL || "http://localhost:5188/";
const b = await puppeteer.launch({
headless: "new",
args: ["--no-sandbox", "--use-gl=swiftshader", "--enable-unsafe-swiftshader"],
});
const p = await b.newPage();
await p.setViewport({ width: 1400, height: 900, deviceScaleFactor: 1.25 });
const errs = [];
p.on("pageerror", (e) => errs.push(e.message));
await p.goto(URL, { waitUntil: "networkidle0", timeout: 20000 }).catch(() => {});
const wait = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
await wait(900);
const clickTool = (label) =>
p.evaluate((l) => [...document.querySelectorAll("button.tool-row")]
.find((x) => x.textContent.trim() === l)?.click(), label);
const clickView = (aria) =>
p.evaluate((a) => [...document.querySelectorAll("button")]
.find((x) => x.getAttribute("aria-label") === a)?.click(), aria);
const planBox = () => p.evaluate(() => {
const r = document.querySelector(".plan-svg").getBoundingClientRect();
return { x: r.x, y: r.y, w: r.width, h: r.height };
});
const click = async (x, y, opts) => { await p.mouse.move(x, y); await p.mouse.click(x, y, opts); await wait(110); };
const cmdState = () => p.evaluate(() => {
const prompt = document.querySelector(".cmdline-prompt")?.textContent?.trim() ?? "";
const input = document.querySelector(".cmdline-input");
const focused = document.activeElement === input;
const placeholder = input?.getAttribute("placeholder") ?? "";
return { prompt, focused, active: placeholder === "" };
});
// Grobes Mass für „Wand-Geometrie im Plan": Anzahl Pfad-/Polygon-Primitive.
// Wände rendern als gefüllte Schicht-Polygone + Umriss-Pfade; jede neue Wand
// erhöht diese Zahl deutlich.
const primCount = () => p.evaluate(() =>
document.querySelectorAll(".plan-svg path, .plan-svg polygon").length);
const typeInCmd = async (text) => {
await p.evaluate(() => document.querySelector(".cmdline-input")?.focus());
await p.keyboard.type(text);
await p.keyboard.press("Enter");
await wait(200);
};
const box = await planBox();
const cx = box.x + box.w / 2, cy = box.y + box.h / 2;
// ── 1) „Wand" anklicken → Befehlsfeld aktiv, Wand-Prompt ─────────────────────
const primStart = await primCount();
await clickTool("Wand");
await wait(300);
const afterToolClick = await cmdState();
console.log("after Wand-tool click → cmdline:", afterToolClick);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-wall-cmd-1-active.png" });
// ── 2) Mehrere Punkte → chainende Wände, dann Rechtsklick zum Beenden ────────
const P = [
[cx - 220, cy - 120],
[cx + 40, cy - 160],
[cx + 200, cy + 10],
[cx + 60, cy + 150],
];
for (const pt of P) await click(...pt);
await p.mouse.click(P[P.length - 1][0], P[P.length - 1][1], { button: "right" }); // Zug beenden
await wait(300);
const primAfter = await primCount();
console.log("plan primitives start / after walls:", primStart, primAfter, "→ delta", primAfter - primStart);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-wall-cmd-2-plan.png" });
// ── 3) In 3D (Isometrie) → Wände sichtbar ───────────────────────────────────
await clickView("Isometrie");
await wait(1500);
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-wall-cmd-3-3d.png" });
// Zurück in den Grundriss.
await clickView("Grundriss");
await wait(600);
// ── 4) Getipptes „wand" startet DENSELBEN Befehl ────────────────────────────
await clickTool("Auswahl");
await wait(200);
const before = await cmdState();
await typeInCmd("wand");
const afterTyped = await cmdState();
console.log("after typing 'wand' → cmdline:", afterTyped, "(was:", before, ")");
// Einen Punkt setzen + Rechtsklick (Abbruch ohne 2. Punkt) — nur Prompt-Beleg.
await p.screenshot({ path: "scripts/probe-wall-cmd-4-typed.png" });
await p.keyboard.press("Escape");
console.log("errs:", errs.slice(0, 6));
console.log("RESULT activePrompt:", afterToolClick.active, afterToolClick.prompt,
"| primDelta:", primAfter - primStart,
"| typedPrompt:", afterTyped.active, afterTyped.prompt);
await b.close();