Mess-Werkzeug: Polygonzug mit Fläche + Live-Werte im Objekt-Info-Panel

Das Mess-Werkzeug wird von der reinen Strecke zum Polygonzug:
- Jeder Klick setzt einen weiteren Stützpunkt; angezeigt werden letztes
  Segment (Länge · Winkel), aufsummierte Pfadlänge und — ab 3 Ecken —
  die umschlossene Fläche (Gauss).
- Die Messwerte erscheinen dauerhaft im Objekt-Info-Panel (neuer
  Abschnitt „Messung"), nicht nur flüchtig am Cursor-HUD. Kanal:
  ToolDraft.measure → PanelHost.measurement → ObjectInfoPanel.
- Rechtsklick/Enter beendet den aktuellen Pfad und armiert sofort einen
  neuen (mehrere Messungen nacheinander); Rechtsklick auf leerem Pfad
  bzw. Esc beendet das Werkzeug.

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2026-07-09 01:13:15 +02:00
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// Messen — schnelles, unverbindliches Distanz-/Winkel-Messwerkzeug (kein Element
// wird erzeugt). Schritte:
// 1) „Messen von:" → Punkt (Startpunkt)
// 2) „bis:" → Live-Vorschau (Messlinie + Distanz·Winkel im HUD); Klick
// setzt einen neuen Startpunkt (fortlaufend messen).
// Esc/Enter beendet. Rein visuell: `commit` bleibt immer leer, das Modell ändert
// sich nie — nur der Entwurf (Linie + HUD) zeigt das Mass.
// Messen — schnelles, unverbindliches Mess-Werkzeug (kein Element wird erzeugt).
// Ein Mess-Pfad ist ein Polygonzug: jeder Klick setzt einen weiteren Stützpunkt.
// • 1 Punkt gesetzt → Live-Strecke (Länge · Winkel) zum Cursor.
// • ≥ 2 Punkte gesetzt → zusätzlich aufsummierte Pfadlänge; sobald der Zug
// (inkl. Cursor) ≥ 3 Ecken hat, zeigt er auch die umschlossene FLÄCHE.
// Rechtsklick/Enter beendet den aktuellen Pfad und armiert einen NEUEN — so misst
// man mehrere nacheinander. Ein weiterer Rechtsklick auf leerem Pfad (bzw. Esc)
// beendet das Werkzeug. Rein visuell: `commit` bleibt immer leer.
import type {
Command,
@@ -13,29 +14,70 @@ import type {
ToolDraft,
Vec2,
} from "../types";
import type { MeasurementReadout } from "../../tools/types";
const segLen = (a: Vec2, b: Vec2): number => Math.hypot(b.x - a.x, b.y - a.y);
const segAngleDeg = (a: Vec2, b: Vec2): number =>
(Math.atan2(b.y - a.y, b.x - a.x) * 180) / Math.PI;
/** Aufsummierte Länge eines Polygonzugs (offene Kette). */
function pathLength(pts: Vec2[]): number {
let sum = 0;
for (let i = 1; i < pts.length; i++) sum += segLen(pts[i - 1], pts[i]);
return sum;
}
/** Vorzeichenlose Fläche (Gauss/Schuhband), Zug als geschlossen gedacht. */
function polygonArea(pts: Vec2[]): number {
if (pts.length < 3) return 0;
let a = 0;
for (let i = 0; i < pts.length; i++) {
const p = pts[i];
const q = pts[(i + 1) % pts.length];
a += p.x * q.y - q.x * p.y;
}
return Math.abs(a) / 2;
}
interface MeasureStart extends CommandState {
phase: "start";
}
interface MeasureTo extends CommandState {
phase: "to";
from: Vec2;
interface MeasureDraw extends CommandState {
phase: "draw";
/** Bereits gesetzte Stützpunkte (≥ 1). */
points: Vec2[];
cursor: Vec2 | null;
}
type MeasureState = MeasureStart | MeasureTo;
type MeasureState = MeasureStart | MeasureDraw;
/** Vorschau: Messlinie from→cursor + Distanz·Winkel im HUD am Cursor. */
function measureDraft(from: Vec2, cursor: Vec2): ToolDraft {
const dist = segLen(from, cursor);
const ang = ((segAngleDeg(from, cursor) % 360) + 360) % 360;
/** Messwerte aus gesetzten Punkten + aktuellem Cursor bilden. */
function readout(points: Vec2[], cursor: Vec2 | null): MeasurementReadout {
const chain = cursor ? [...points, cursor] : points;
const last = points[points.length - 1];
const segment = cursor && last ? segLen(last, cursor) : 0;
const angle = cursor && last ? ((segAngleDeg(last, cursor) % 360) + 360) % 360 : 0;
return {
preview: [{ kind: "line", a: from, b: cursor }],
vertices: [from, cursor],
hud: { at: cursor, text: `${dist.toFixed(3)} m · ${ang.toFixed(1)}°` },
segment,
total: pathLength(chain),
area: chain.length >= 3 ? polygonArea(chain) : null,
angle,
points: points.length,
};
}
/** Vorschau: gesetzter Zug + Live-Segment zum Cursor + HUD + Messwerte. */
function measureDraft(points: Vec2[], cursor: Vec2 | null): ToolDraft {
const chain = cursor ? [...points, cursor] : points;
const r = readout(points, cursor);
const hudText =
r.area != null
? `${r.segment.toFixed(3)} m · Σ ${r.total.toFixed(3)} m · ${r.area.toFixed(2)}`
: `${r.segment.toFixed(3)} m · ${r.angle.toFixed(1)}°`;
return {
preview: [{ kind: "poly", pts: chain, closed: chain.length >= 3 }],
vertices: points,
hud: cursor ? { at: cursor, text: hudText } : undefined,
measure: r,
};
}
@@ -47,7 +89,7 @@ const idle = (): [CommandState, CommandResult] => [
export const measureCommand: Command = {
name: "measure",
labelKey: "cmd.measure.label",
prompt: (s) => ((s as MeasureState).phase === "to" ? "cmd.measure.to" : "cmd.measure.start"),
prompt: (s) => ((s as MeasureState).phase === "draw" ? "cmd.measure.next" : "cmd.measure.start"),
accepts: () => ["point"],
options: () => [],
init: (): MeasureStart => ({ phase: "start", lastPoint: null }),
@@ -55,20 +97,37 @@ export const measureCommand: Command = {
onInput: (state, input): [CommandState, CommandResult] => {
const s = state as MeasureState;
if (input.kind !== "point") {
return [s, { draft: s.phase === "to" && s.cursor ? measureDraft(s.from, s.cursor) : null }];
const draft =
s.phase === "draw" ? measureDraft(s.points, s.cursor) : null;
return [s, { draft }];
}
// Jeder Klick setzt den (neuen) Startpunkt — fortlaufendes Messen, bis Esc/Enter.
const ns: MeasureTo = { phase: "to", from: input.point, cursor: input.point, lastPoint: input.point };
return [ns, { draft: measureDraft(input.point, input.point) }];
// Klick hängt einen Stützpunkt an den Pfad (bzw. beginnt einen neuen).
const points = s.phase === "draw" ? [...s.points, input.point] : [input.point];
const ns: MeasureDraw = {
phase: "draw",
points,
cursor: input.point,
lastPoint: input.point,
};
return [ns, { draft: measureDraft(points, input.point) }];
},
onMove: (state, point): [CommandState, CommandResult] => {
const s = state as MeasureState;
if (s.phase !== "to") return [s, { draft: null }];
const ns: MeasureTo = { ...s, cursor: point };
return [ns, { draft: measureDraft(s.from, point) }];
if (s.phase !== "draw") return [s, { draft: null }];
const ns: MeasureDraw = { ...s, cursor: point };
return [ns, { draft: measureDraft(s.points, point) }];
},
onConfirm: (): [CommandState, CommandResult] => idle(),
// Rechtsklick/Enter: laufenden Pfad beenden und einen NEUEN armieren (mehrere
// Messungen nacheinander). Auf leerem Pfad = Werkzeug beenden.
onConfirm: (state): [CommandState, CommandResult] => {
const s = state as MeasureState;
if (s.phase === "draw" && s.points.length > 0) {
return [{ phase: "start", lastPoint: null } as MeasureStart, { draft: null }];
}
return idle();
},
// Esc: Werkzeug ganz beenden.
onCancel: (): [CommandState, CommandResult] => idle(),
};