DXF-Import: CIRCLE/ARC als echte glatte Kreis-/Bogen-Formen (statt tesselliertem Vieleck)

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2026-07-05 15:06:25 +02:00
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+46
View File
@@ -471,6 +471,52 @@ describe("textsToDrawings", () => {
}); });
}); });
describe("parseDxf — Kurven behalten echte Geometrie (curve)", () => {
it("CIRCLE trägt curve {kind:circle}", () => {
const c = onlyContour(dxf(circle(10, 20, 5, 4)));
expect(c.curve?.kind).toBe("circle");
expect(c.curve?.cx).toBeCloseTo(10, 9);
expect(c.curve?.cy).toBeCloseTo(20, 9);
expect(c.curve?.r).toBeCloseTo(4, 9);
});
it("ARC trägt curve {kind:arc} mit Winkeln (Radiant)", () => {
const c = onlyContour(dxf(arc(0, 0, 10, 0, 90)));
expect(c.curve?.kind).toBe("arc");
expect(c.curve?.r).toBeCloseTo(10, 9);
expect(c.curve?.a0).toBeCloseTo(0, 9);
expect(c.curve?.a1).toBeCloseTo(Math.PI / 2, 9);
});
});
describe("contoursToDrawings — Kurven → glatte Formen", () => {
it("curve circle → {shape:\"circle\"}", () => {
const set: ContourSet = {
id: "s", type: "contourSet", name: "c",
contours: [{ z: 0, closed: true, pts: [{ x: 0, y: 0 }], curve: { kind: "circle", cx: 1, cy: 2, r: 3, a0: 0, a1: Math.PI * 2 } }],
};
const [d] = contoursToDrawings([set], "lvl", "active", "C", (s) => s);
expect(d.geom.shape).toBe("circle");
if (d.geom.shape === "circle") {
expect(d.geom.r).toBeCloseTo(3, 9);
expect(d.geom.center.x).toBeCloseTo(1, 9);
}
});
it("curve arc → {shape:\"arc\"}", () => {
const set: ContourSet = {
id: "s", type: "contourSet", name: "c",
contours: [{ z: 0, closed: false, pts: [{ x: 0, y: 0 }], curve: { kind: "arc", cx: 0, cy: 0, r: 5, a0: 0, a1: 1 } }],
};
const [d] = contoursToDrawings([set], "lvl", "active", "C", (s) => s);
expect(d.geom.shape).toBe("arc");
if (d.geom.shape === "arc") {
expect(d.geom.r).toBeCloseTo(5, 9);
expect(d.geom.a1).toBeCloseTo(1, 9);
}
});
});
describe("contoursToDrawings — HATCH-Füllung", () => { describe("contoursToDrawings — HATCH-Füllung", () => {
it("gefüllte Kontur → Drawing2D mit fillColor und polyline-Form", () => { it("gefüllte Kontur → Drawing2D mit fillColor und polyline-Form", () => {
const set: ContourSet = { const set: ContourSet = {
+14 -2
View File
@@ -444,7 +444,13 @@ function arcContour(e: DxfEntity): Contour | null {
const t = start + (sweep * i) / segs; const t = start + (sweep * i) / segs;
pts.push({ x: cx + r * Math.cos(t), y: cy + r * Math.sin(t) }); pts.push({ x: cx + r * Math.cos(t), y: cy + r * Math.sin(t) });
} }
return { z, pts, closed: false, layer: e.layer }; return {
z,
pts,
closed: false,
layer: e.layer,
curve: { kind: "arc", cx, cy, r, a0: start, a1: start + sweep },
};
} }
/** CIRCLE → geschlossener Kreis-Linienzug (voller Umlauf, letzter Punkt weggelassen). */ /** CIRCLE → geschlossener Kreis-Linienzug (voller Umlauf, letzter Punkt weggelassen). */
@@ -471,7 +477,13 @@ function circleContour(e: DxfEntity): Contour | null {
const t = (Math.PI * 2 * i) / segs; const t = (Math.PI * 2 * i) / segs;
pts.push({ x: cx + r * Math.cos(t), y: cy + r * Math.sin(t) }); pts.push({ x: cx + r * Math.cos(t), y: cy + r * Math.sin(t) });
} }
return { z, pts, closed: true, layer: e.layer }; return {
z,
pts,
closed: true,
layer: e.layer,
curve: { kind: "circle", cx, cy, r, a0: 0, a1: Math.PI * 2 },
};
} }
/** /**
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View File
@@ -102,6 +102,14 @@ export function textsToDrawings(
/** Eine Kontur → 2D-Geometrie (line bei 2 offenen Punkten, sonst polyline). */ /** Eine Kontur → 2D-Geometrie (line bei 2 offenen Punkten, sonst polyline). */
function contourGeom(contour: Contour): Drawing2DGeom | null { function contourGeom(contour: Contour): Drawing2DGeom | null {
// Echte Kurve (CIRCLE/ARC) → GLATTE Kreis-/Bogen-Form statt tesselliertem Vieleck.
const c = contour.curve;
if (c) {
if (c.kind === "circle") {
return { shape: "circle", center: { x: c.cx, y: c.cy }, r: c.r };
}
return { shape: "arc", center: { x: c.cx, y: c.cy }, r: c.r, a0: c.a0, a1: c.a1 };
}
const pts = contour.pts; const pts = contour.pts;
if (pts.length < 2) return null; if (pts.length < 2) return null;
if (pts.length === 2 && !contour.closed) { if (pts.length === 2 && !contour.closed) {
+13
View File
@@ -1098,6 +1098,19 @@ export interface Contour {
* geschlossene, gefüllte 2D-Form (Vollton-Füllung); sonst nur ein Umriss. * geschlossene, gefüllte 2D-Form (Vollton-Füllung); sonst nur ein Umriss.
*/ */
filled?: boolean; filled?: boolean;
/**
* Wahre Kurvengeometrie (aus CIRCLE/ARC). `pts` bleibt tesselliert (Kontext/
* 3D), aber der Drawing-Import baut daraus eine GLATTE `{shape:"circle"|"arc"}`-
* Form statt eines Vielecks. Winkel in RADIANT (CCW); Kreis = a0..a1 über 2π.
*/
curve?: {
kind: "circle" | "arc";
cx: number;
cy: number;
r: number;
a0: number;
a1: number;
};
} }
/** /**
+46
View File
@@ -3096,5 +3096,51 @@ function renderPrimitive(
</text> </text>
); );
} }
case "drawingCircle": {
// Echtes `<circle>` — rund bei jedem Zoom (kein Vieleck). Füllung optional.
const c = toScreen(p.center);
const r = p.r * PX_PER_M;
return (
<circle
cx={c.x}
cy={c.y}
r={r}
fill={p.fill}
stroke={p.stroke}
strokeWidth={weight(p.weightMm)}
strokeDasharray={dashOf(p.dash)}
vectorEffect={vfx}
/>
);
}
case "drawingArc": {
// Glatter SVG-Bogen. Winkel in Radiant (CCW im Modell); Screen-Y ist
// gespiegelt → ein modell-CCW-Bogen läuft am Bildschirm im Uhrzeigersinn
// (SVG sweep-flag 1). large-arc aus der Spannweite (>π).
const TAU = Math.PI * 2;
const rPx = p.r * PX_PER_M;
const from = toScreen({
x: p.center.x + p.r * Math.cos(p.a0),
y: p.center.y + p.r * Math.sin(p.a0),
});
const to = toScreen({
x: p.center.x + p.r * Math.cos(p.a1),
y: p.center.y + p.r * Math.sin(p.a1),
});
const sweep = (((p.a1 - p.a0) % TAU) + TAU) % TAU;
const largeArc = sweep > Math.PI ? 1 : 0;
const d = `M ${from.x} ${from.y} A ${rPx} ${rPx} 0 ${largeArc} 1 ${to.x} ${to.y}`;
return (
<path
d={d}
fill="none"
stroke={p.stroke}
strokeWidth={weight(p.weightMm)}
strokeDasharray={dashOf(p.dash)}
strokeLinecap={dashHasDot(p.dash) ? "round" : undefined}
vectorEffect={vfx}
/>
);
}
} }
} }
+58 -13
View File
@@ -311,6 +311,35 @@ export type Primitive =
/** ID des 2D-Zeichenelements (für Links-Klick-Auswahl). */ /** ID des 2D-Zeichenelements (für Links-Klick-Auswahl). */
drawingId?: string; drawingId?: string;
greyed?: boolean; greyed?: boolean;
}
| {
// Glatter Kreis (aus Drawing2D `{shape:"circle"}`, z. B. DXF-CIRCLE) — als
// echtes `<circle>` gerendert (rund bei jedem Zoom), nicht als Vieleck.
kind: "drawingCircle";
center: Vec2;
/** Radius in Modell-Metern. */
r: number;
/** Vollton-Füllfarbe oder "none". */
fill: string;
stroke: string;
weightMm: number;
dash?: number[] | null;
drawingId?: string;
greyed?: boolean;
}
| {
// Glatter Bogen (aus Drawing2D `{shape:"arc"}`, z. B. DXF-ARC) — als
// SVG-Bogenpfad gerendert; Winkel in RADIANT (CCW im Modell).
kind: "drawingArc";
center: Vec2;
r: number;
a0: number;
a1: number;
stroke: string;
weightMm: number;
dash?: number[] | null;
drawingId?: string;
greyed?: boolean;
}; };
/** /**
@@ -1017,19 +1046,36 @@ function addDrawing2D(
seg(c4, c1); seg(c4, c1);
break; break;
} }
case "circle": { case "circle":
// Kreis als geschlossene Polygon-Approximation (N Segmente) — nutzt die // Echtes Kreis-Primitiv → glattes `<circle>` (rund bei jedem Zoom) mit
// vorhandene Füll-/Strich-Pipeline, ohne ein eigenes Kreis-Primitiv. // optionaler Vollton-Füllung. Ersetzt die frühere 64-Ecken-Approximation.
const N = 64; out.push({
const pts: Vec2[] = []; kind: "drawingCircle",
for (let i = 0; i < N; i++) { center: g.center,
const t = (i / N) * Math.PI * 2; r: g.r,
pts.push({ x: g.center.x + g.r * Math.cos(t), y: g.center.y + g.r * Math.sin(t) }); fill: background ?? d.fillColor ?? "none",
} stroke: color,
fillPoly(pts); weightMm,
for (let i = 0; i < N; i++) seg(pts[i], pts[(i + 1) % N]); dash,
greyed,
drawingId: d.id,
});
break;
case "arc":
// Echtes Bogen-Primitiv → glatter SVG-Bogenpfad (Winkel in Radiant).
out.push({
kind: "drawingArc",
center: g.center,
r: g.r,
a0: g.a0,
a1: g.a1,
stroke: color,
weightMm,
dash,
greyed,
drawingId: d.id,
});
break; break;
}
case "text": case "text":
out.push({ out.push({
kind: "drawingText", kind: "drawingText",
@@ -1042,7 +1088,6 @@ function addDrawing2D(
drawingId: d.id, drawingId: d.id,
}); });
break; break;
// arc: Primitive-Erweiterung folgt später.
default: default:
break; break;
} }
+15
View File
@@ -486,6 +486,21 @@ export function planToRenderScene(plan: Plan, paperScaleN: number = STAMP_DEFAUL
widthMm: p.weightMm, widthMm: p.weightMm,
dash: p.dash ?? null, dash: p.dash ?? null,
}); });
} else if (p.kind === "drawingCircle" || p.kind === "drawingArc") {
// Der native Renderer hat kein Kreis-/Bogen-Primitiv → hier tessellieren
// (der SVG-Pfad zeichnet sie glatt). Kreis = voller Umlauf, Bogen = a0..a1.
flushRun();
const col = withOpacity(toRgba(p.stroke, 1) ?? [0.1, 0.1, 0.1, 1], undefined, p.greyed);
const TAU = Math.PI * 2;
const a0 = p.kind === "drawingArc" ? p.a0 : 0;
const sweep = p.kind === "drawingArc" ? (((p.a1 - p.a0) % TAU) + TAU) % TAU : TAU;
const N = Math.max(8, Math.ceil(sweep / (Math.PI / 32)));
const pts: RPoint[] = [];
for (let i = 0; i <= N; i++) {
const t = a0 + (sweep * i) / N;
pts.push([p.center.x + p.r * Math.cos(t), p.center.y + p.r * Math.sin(t)]);
}
polylines.push({ pts, color: col, widthMm: p.weightMm, dash: p.dash ?? null, z: zc++ });
} else if (p.kind === "text") { } else if (p.kind === "text") {
// "text": zeilenweise flachen — die ECHTEN Glyphen rastert der Rust- // "text": zeilenweise flachen — die ECHTEN Glyphen rastert der Rust-
// Renderer über einen GPU-Glyphen-Atlas (glyphon, dieselbe Font-Familie // Renderer über einen GPU-Glyphen-Atlas (glyphon, dieselbe Font-Familie