Schnitt/Ansicht-Feinschliff: Kantenfilter, Print-Toggle, echte Fenster in der Ansicht

Vier Nutzer-Punkte:
1. Editieren im Schnitt funktioniert (Klick auf die Poché wählt das Bauteil,
   headless verifiziert) — die Störung waren die Kanten GESCHNITTENER
   Bauteile: der Extraktor projizierte auch deren Restkörper (Deckel-/
   Bodenkanten quer durch die eigene Poché). computeSection filtert sie jetzt;
   Ansichtskanten ungeschnittener Bauteile (Rückwand-Fenster etc.) bleiben.
2. Verdeckte Kanten (gestrichelt) sind Standard AUS — zuschaltbar je Ebene
   (DrawingLevel.hiddenLines, Checkbox in der Schnittlinien-Sektion).
3. Display/Print-Umschalter wirkt jetzt in ALLEN 2D-Darstellungen (Grundriss,
   Schnitt, Ansicht, Zeichnung) — war fälschlich auf den Grundriss begrenzt.
4. Fenster/Türen in der Ansicht als echtes Bauteil: Blendrahmen-Fläche →
   Flügelfelder (aus der Flügeltabelle, ungleiche Breiten/Pfosten) → Glas,
   Kämpfer/Oberlicht-Teilung, DIN-Öffnungssymbol (dezent gestrichelt,
   Dreh/Kipp/Drehkipp je Anschlag); Türen mit Rahmen + Blatt-Fläche.
737/737 grün; headless verifiziert (Schnitt A + Ansicht Süd).
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2026-07-11 02:18:09 +02:00
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@@ -512,6 +512,7 @@ export const en: Record<TranslationKey, string> = {
"objinfo.sectionLine.endX": "End X",
"objinfo.sectionLine.endY": "End Y",
"objinfo.sectionLine.depth": "Section depth (m)",
"objinfo.sectionLine.hiddenLines": "Hidden lines",
"objinfo.sectionLine.depthHint": "empty = unlimited",
"objinfo.sectionLine.delete": "Delete section line",
"objinfo.extrudedSolid.section": "Extrusion",