Dach: Traufhöhe editierbar + Abwählen an allen Reset-Stellen
- RoofSection bekommt ein Traufhöhe-Feld (Roof.baseElevation, absolutes Z) — z. B. um das Dach für einen Kniestock über die Geschoss-Oberkante zu heben. RoofInfo.baseElevation trägt den aufgelösten Wert (Override oder Default). - Dach-Auswahl wird jetzt an ALLEN Selektions-Reset-Stellen mitgeleert (Kontextmenü-/Ebenen-Operationen), nicht nur bei Klick/Geschosswechsel/ Marquee/Delete — kein Geister-Dach mehr in der Auswahl. tsc + vitest grün.
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@@ -521,6 +521,10 @@ export function RoofSection({
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{numField("objinfo.roof.thickness", roof.thickness, 0.02, (v) =>
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host.onSetRoofPatch({ thickness: Math.max(0.01, v) }),
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)}
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{/* Traufhöhe (absolutes Z) — z. B. für einen Kniestock übers Geschoss anheben. */}
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{numField("objinfo.roof.baseElevation", roof.baseElevation, 0.1, (v) =>
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host.onSetRoofPatch({ baseElevation: v }),
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)}
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{/* Abgeleitete Werte (read-only). */}
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<div className="objinfo-field">
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