Fenster: echte Schachtelung Blendrahmen → Flügelrahmen → Glas (2D+3D)

Öffenbare vs. feste Flügel sind jetzt unterscheidbar, und die Einbaulage
(Schichteinzug) wirkt auch im 2D-Grundriss.

2D (windowSymbol/generatePlan):
- Der reiche Pfad (typisiertes Fenster) zeichnet den Blendrahmen an der REALEN
  Einbaulage (insetFace/insetFromFace, vorher ignoriert), je Flügel einen
  Flügelrahmen (window-sash) nur wenn ÖFFENBAR, und das Glas darin. Feste
  Flügel: Glas direkt im Blendrahmen.
- Die alte Diagonale quer über die Box (sah aus wie durchgestrichen) entfernt —
  Öffenbarkeit wird jetzt über den Flügelrahmen ausgedrückt.
- Alt-Pfad (kein Typ) byte-identisch → kernel2d-Parität unberührt.

3D (frameMeshesForOpening/resolveOpeningFrame):
- Je öffenbarem Flügel ein Flügelrahmen-Ring (4 Riegel) im Blendrahmen (fein).
- Flügeltabelle konsistent aus explizitem sashes bzw. effektivem wingCount
  (Instanz-Override wirkt jetzt auch auf Flügelrahmen); wingCount daraus abgeleitet.

Tests angepasst/ergänzt (fest vs. öffenbar, Zählungen). 663/663 grün.
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2026-07-10 01:47:27 +02:00
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+121 -45
View File
@@ -180,16 +180,40 @@ export interface WindowSymbol {
*/ */
mullionLines: [Vec2, Vec2][]; mullionLines: [Vec2, Vec2][];
/** /**
* Öffnungsandeutung je NICHT-festem Flügel (Dreh/Kipp/Drehkipp/Schiebe): eine * Flügelrahmen (Flügelkontur) je ÖFFENBAREM Flügel (Dreh/Kipp/Drehkipp/
* einzelne Diagonale über die Flügelfläche, von der äusseren Ecke der * Schiebe): ein Rechteck INNERHALB des Blendrahmens (Schachtelung
* Bandseite GEGENüberliegenden Seite (aussen) zur Bandseite (innen) — eine * Blendrahmen → Flügelrahmen → Glas), das den öffenbaren Flügel vom festen
* schlichte Andeutung der Öffnungsrichtung, analog zur Schwenkbogen-Andeutung * Feld unterscheidet. Feste Flügel (`opening:"fest"`) bekommen KEINEN
* bei Türen, aber ohne Bogen (P0-Minimalfassung). Nur befüllt, wenn `sashes` * Flügelrahmen — dort sitzt das Glas direkt im Blendrahmen. Nur befüllt im
* übergeben wird; leer im Alt-Fall (kein `sashes`). * neuen (spec-)Pfad; leer im Alt-Fall (kein `spec`).
*/
sashFrames: Vec2[][];
/**
* (Alt-Feld, für Rückwärtskompatibilität der Schnittstelle beibehalten) — im
* neuen Pfad leer; die Öffenbarkeit wird jetzt über {@link sashFrames}
* ausgedrückt statt über eine Diagonale quer über die Box.
*/ */
sashOpeningLines: [Vec2, Vec2][]; sashOpeningLines: [Vec2, Vec2][];
} }
/**
* Render-Parameter des Fensters für die reiche 2D-Symbolik (aus dem
* referenzierten {@link WindowType}): Flügeltabelle, Profilbreite, Rahmentiefe
* und Schichteinzug. Fehlt der Spec (kein Typ auflösbar), zeichnet
* {@link windowSymbol} das schlichte Alt-Symbol (`o.wingCount`, volle Wanddicke).
*/
export interface WindowRenderSpec {
sashes: SashDef[];
/** Sichtbare Profilbreite (Meter) von Blend-/Flügelrahmen in der Öffnungsebene. */
frameWidth: number;
/** Rahmentiefe quer zur Wand (Meter); fehlt ⇒ volle Wanddicke. */
frameDepth?: number;
/** Schichteinzug: Abstand der Rahmen-Vorderkante von {@link insetFace} (Meter). */
insetFromFace?: number;
/** Bezugsfläche des Schichteinzugs; Default "aussen". */
insetFace?: "aussen" | "innen";
}
/** Ein Segment (Flügel/Pfosten) der Flügeleinteilung, mit aufgelöster Breite. */ /** Ein Segment (Flügel/Pfosten) der Flügeleinteilung, mit aufgelöster Breite. */
interface SashSegment { interface SashSegment {
sash: SashDef; sash: SashDef;
@@ -254,7 +278,7 @@ export function windowSymbol(
wall: Wall, wall: Wall,
o: Opening, o: Opening,
glassCount: number, glassCount: number,
sashes?: SashDef[], spec?: WindowRenderSpec,
): WindowSymbol | null { ): WindowSymbol | null {
const jambs = openingJambs(wall, o); const jambs = openingJambs(wall, o);
if (!jambs) return null; if (!jambs) return null;
@@ -264,6 +288,90 @@ export function windowSymbol(
const outer = refOff + total / 2; const outer = refOff + total / 2;
const inner = refOff - total / 2; const inner = refOff - total / 2;
const { jambStart, jambEnd } = jambs; const { jambStart, jambEnd } = jambs;
// ── Reicher Pfad (typisiertes Fenster mit Flügeltabelle) ─────────────────
// Blendrahmen an der realen Einbaulage (Schichteinzug), je Flügel
// Blendrahmen → Flügelrahmen (öffenbar) → Glas. Feste Flügel: Glas direkt im
// Blendrahmen (kein Flügelrahmen) — so unterscheidet sich fest von öffenbar.
if (spec && spec.sashes.length > 0) {
const fw = Math.max(0.01, spec.frameWidth);
const depth = spec.frameDepth && spec.frameDepth > 1e-9 ? spec.frameDepth : total;
const inset = Math.max(0, spec.insetFromFace ?? 0);
const halfT = total / 2;
const sign = (spec.insetFace ?? "aussen") === "innen" ? -1 : 1;
// Rahmen-Vorderkante bündig mit der Bezugsfläche, um `inset` zurück; der
// Körper reicht `depth` zur Wandmitte. Auf die Wanddicke geklemmt (mirror
// von resolveFrameNormalRange im 3D). Alles relativ zur Referenzlinie.
let frontRel = sign * (halfT - inset);
let backRel = frontRel - sign * depth;
frontRel = Math.max(-halfT, Math.min(halfT, frontRel));
backRel = Math.max(-halfT, Math.min(halfT, backRel));
const frameOuterN = refOff + Math.max(frontRel, backRel);
const frameInnerN = refOff + Math.min(frontRel, backRel);
const bandDepth = frameOuterN - frameInnerN;
const frame = [
add(jambStart, scale(n, frameOuterN)),
add(jambEnd, scale(n, frameOuterN)),
add(jambEnd, scale(n, frameInnerN)),
add(jambStart, scale(n, frameInnerN)),
];
const axisWidth = Math.hypot(jambEnd.x - jambStart.x, jambEnd.y - jambStart.y);
const segs = sashSegments(spec.sashes, axisWidth);
// Trennlinien (Pfosten/Mittelpfosten) an den inneren Segmentgrenzen, über
// die volle Rahmentiefe.
const mullionLines: [Vec2, Vec2][] = [];
for (let i = 0; i < segs.length - 1; i++) {
const onAxis = along(jambStart, jambEnd, segs[i].to);
mullionLines.push([add(onAxis, scale(n, frameOuterN)), add(onAxis, scale(n, frameInnerN))]);
}
const sashFrames: Vec2[][] = [];
const glassLines: [Vec2, Vec2][] = [];
const count = Math.max(1, glassCount);
// Öffenbarer Flügel sitzt `reveal` tiefer im Blendrahmen (n- und u-Richtung).
const reveal = Math.min(bandDepth * 0.3, fw * 0.7);
for (const seg of segs) {
if (seg.sash.kind === "pfosten") continue;
const clearFrom = seg.from + fw;
const clearTo = seg.to - fw;
if (clearTo - clearFrom <= 1e-6) continue;
const operable = !!seg.sash.opening && seg.sash.opening !== "fest";
const gOuterN = frameOuterN - (operable ? reveal : 0);
const gInnerN = frameInnerN + (operable ? reveal : 0);
if (operable) {
const sFrom = along(jambStart, jambEnd, clearFrom);
const sTo = along(jambStart, jambEnd, clearTo);
sashFrames.push([
add(sFrom, scale(n, gOuterN)),
add(sTo, scale(n, gOuterN)),
add(sTo, scale(n, gInnerN)),
add(sFrom, scale(n, gInnerN)),
]);
}
// Glas innerhalb des Flügels (bei öffenbar zusätzlich in u eingerückt).
const gInsetU = operable ? fw * 0.6 : 0;
const gFrom = clearFrom + gInsetU;
const gTo = clearTo - gInsetU;
if (gTo - gFrom <= 1e-6) continue;
const gMid = (gOuterN + gInnerN) / 2;
const gBand = gOuterN - gInnerN;
const step = count > 1 ? Math.min(total / 10, gBand / (count + 1)) : 0;
const a = along(jambStart, jambEnd, gFrom);
const b = along(jambStart, jambEnd, gTo);
for (let i = 0; i < count; i++) {
const off = gMid + (count === 1 ? 0 : (i - (count - 1) / 2) * step);
glassLines.push([add(a, scale(n, off)), add(b, scale(n, off))]);
}
}
return { frame, glassLines, mullionLines, sashFrames, sashOpeningLines: [] };
}
// ── Alt-Pfad (kein Typ auflösbar) ────────────────────────────────────────
// UNVERÄNDERT (Rust-Parität kernel2d): Rahmen an voller Wanddicke, Glaslinien
// mittig, (wingCount1) gleichmäßige Mittelpfosten. Keine Flügelrahmen.
const frame = [ const frame = [
add(jambStart, scale(n, outer)), add(jambStart, scale(n, outer)),
add(jambEnd, scale(n, outer)), add(jambEnd, scale(n, outer)),
@@ -273,53 +381,21 @@ export function windowSymbol(
const glassLines: [Vec2, Vec2][] = []; const glassLines: [Vec2, Vec2][] = [];
const count = Math.max(1, glassCount); const count = Math.max(1, glassCount);
for (let i = 0; i < count; i++) { for (let i = 0; i < count; i++) {
// Glaslinien symmetrisch um die Wandmitte verteilt (Abstand = Dicke/8).
const spread = total / 8; const spread = total / 8;
const off = refOff + (count === 1 ? 0 : (i - (count - 1) / 2) * spread * 2); const off = refOff + (count === 1 ? 0 : (i - (count - 1) / 2) * spread * 2);
glassLines.push([add(jambStart, scale(n, off)), add(jambEnd, scale(n, off))]); glassLines.push([add(jambStart, scale(n, off)), add(jambEnd, scale(n, off))]);
} }
const mullionLines: [Vec2, Vec2][] = []; const mullionLines: [Vec2, Vec2][] = [];
const sashOpeningLines: [Vec2, Vec2][] = []; const wings = Math.max(1, Math.min(4, Math.round(o.wingCount ?? 1)));
if (sashes && sashes.length > 0) { if (wings > 1) {
// Neuer Weg: Trennlinien + Öffnungsandeutungen aus der Flügeltabelle.
const axisWidth = Math.hypot(jambEnd.x - jambStart.x, jambEnd.y - jambStart.y);
const segs = sashSegments(sashes, axisWidth);
const postDepth = total * 0.6; const postDepth = total * 0.6;
const pOuter = refOff + postDepth / 2; const pOuter = refOff + postDepth / 2;
const pInner = refOff - postDepth / 2; const pInner = refOff - postDepth / 2;
for (let i = 0; i < segs.length - 1; i++) { for (let i = 1; i < wings; i++) {
const onAxis = along(jambStart, jambEnd, segs[i].to); const t = i / wings;
const onAxis = add(jambStart, scale(sub(jambEnd, jambStart), t));
mullionLines.push([add(onAxis, scale(n, pOuter)), add(onAxis, scale(n, pInner))]); mullionLines.push([add(onAxis, scale(n, pOuter)), add(onAxis, scale(n, pInner))]);
} }
for (const seg of segs) {
if (seg.sash.kind !== "fluegel") continue;
const kind = seg.sash.opening;
if (!kind || kind === "fest") continue;
// Bandseite "left" = Scharnier am Laibungsstart (jambStart-Seite), "right"
// = am Laibungsende. Die Diagonale läuft von der GEGENüberliegenden
// Aussenecke zur Bandecke (innen) — schlichte Andeutung, kein Schwenkbogen.
const hingeAtStart = (seg.sash.hingeSide ?? "left") === "left";
const hingeAxis = along(jambStart, jambEnd, hingeAtStart ? seg.from : seg.to);
const farAxis = along(jambStart, jambEnd, hingeAtStart ? seg.to : seg.from);
sashOpeningLines.push([add(farAxis, scale(n, outer)), add(hingeAxis, scale(n, inner))]);
}
} else {
// Alt-Fall (kein sashes): (wingCount 1) Querlinien gleichmäßig zwischen
// den Pfosten. Jede Linie läuft quer über die Öffnung (n-Richtung), auf
// ~60 % der Mauerdicke symmetrisch um die Wandmitte (Referenz-Offset) —
// analog Rhino, wo die Pfosten x_mid = inner_l + span·(i/fluegel) über die
// Rahmentiefe sitzen. UNVERÄNDERT gegenüber dem bisherigen Verhalten.
const wings = Math.max(1, Math.min(4, Math.round(o.wingCount ?? 1)));
if (wings > 1) {
const postDepth = total * 0.6;
const pOuter = refOff + postDepth / 2;
const pInner = refOff - postDepth / 2;
for (let i = 1; i < wings; i++) {
const t = i / wings; // gleichmäßige Teilung entlang der Achse
const onAxis = add(jambStart, scale(sub(jambEnd, jambStart), t));
mullionLines.push([add(onAxis, scale(n, pOuter)), add(onAxis, scale(n, pInner))]);
}
}
} }
return { frame, glassLines, mullionLines, sashOpeningLines }; return { frame, glassLines, mullionLines, sashFrames: [], sashOpeningLines: [] };
} }
+27 -16
View File
@@ -2218,14 +2218,22 @@ function addOpeningSymbol(
// Flügeltabelle NUR übergeben, wenn ein Fenstertyp auflösbar ist — fehlt er // Flügeltabelle NUR übergeben, wenn ein Fenstertyp auflösbar ist — fehlt er
// (kein `typeId`/unbekannt), bleibt `windowSymbol` beim reinen // (kein `typeId`/unbekannt), bleibt `windowSymbol` beim reinen
// `o.wingCount`-Alt-Verhalten (siehe dortiger Kommentar, Regressionssicherheit). // `o.wingCount`-Alt-Verhalten (siehe dortiger Kommentar, Regressionssicherheit).
const sashes = wt ? sashesOfWindowType(wt) : undefined; const spec = wt
? {
sashes: sashesOfWindowType(wt),
frameWidth: wt.frameWidth ?? 0.06,
frameDepth: wt.frameDepth,
insetFromFace: wt.insetFromFace,
insetFace: wt.insetFace,
}
: undefined;
const detailGlassCount = detail === "fein" ? 2 : 1; const detailGlassCount = detail === "fein" ? 2 : 1;
// Verglasungs-Scheibenzahl des Typs (glazingPanesOf) hebt die Detailgrad- // Verglasungs-Scheibenzahl des Typs (glazingPanesOf) hebt die Detailgrad-
// Vorgabe bei mittel/fein an (mind. so viele Glaslinien); "grob" bleibt bei // Vorgabe bei mittel/fein an (mind. so viele Glaslinien); "grob" bleibt bei
// einer Glaslinie, unabhängig vom Typ (bleibt die schlichteste Stufe). // einer Glaslinie, unabhängig vom Typ (bleibt die schlichteste Stufe).
const glassCount = const glassCount =
detail === "grob" ? detailGlassCount : Math.max(detailGlassCount, wt ? glazingPanesOf(wt) : 0); detail === "grob" ? detailGlassCount : Math.max(detailGlassCount, wt ? glazingPanesOf(wt) : 0);
const sym = windowSymbol(project, wall, o, glassCount, sashes); const sym = windowSymbol(project, wall, o, glassCount, spec);
if (!sym) return; if (!sym) return;
// Unsichtbares Pick-Polygon über der Öffnungslücke — macht das Fenster über // Unsichtbares Pick-Polygon über der Öffnungslücke — macht das Fenster über
// die ganze Fläche selektierbar, auch bei „grob" (nur eine Glaslinie, sonst // die ganze Fläche selektierbar, auch bei „grob" (nur eine Glaslinie, sonst
@@ -2269,20 +2277,23 @@ function addOpeningSymbol(
openingId: o.id, openingId: o.id,
}); });
} }
// Öffnungsandeutung je NICHT-festem Flügel (Dreh/Kipp/Drehkipp/Schiebe) — // Flügelrahmen (Flügelkontur) je ÖFFENBAREM Flügel — Rechteck (4 Kanten)
// schlichte Diagonale zur Bandseite, nur wenn ein Fenstertyp mit // innerhalb des Blendrahmens (Schachtelung Blendrahmen → Flügelrahmen →
// Flügeltabelle referenziert ist (siehe windowSymbol/sashOpeningLines). // Glas). Feste Flügel bekommen keinen; so liest man fest vs. öffenbar
for (const [a, b] of sym.sashOpeningLines) { // direkt im Plan.
out.push({ for (const pts of sym.sashFrames) {
kind: "line", for (let i = 0; i < pts.length; i++) {
a, out.push({
b, kind: "line",
cls: "window-opening", a: pts[i],
weightMm: SYMBOL_HAIRLINE_MM, b: pts[(i + 1) % pts.length],
color: o.color ?? POCHE_STROKE, cls: "window-sash",
greyed, weightMm: SYMBOL_HAIRLINE_MM,
openingId: o.id, color: o.color ?? POCHE_STROKE,
}); greyed,
openingId: o.id,
});
}
} }
} }
for (const [a, b] of sym.glassLines) { for (const [a, b] of sym.glassLines) {
+15 -4
View File
@@ -142,7 +142,10 @@ describe("generatePlan — Flügeleinteilung aus sashes (Item 1)", () => {
a.forEach((v, i) => expect(v).toBeCloseTo(b[i], 9)); a.forEach((v, i) => expect(v).toBeCloseTo(b[i], 9));
}); });
it("Flügel mit opening !== 'fest' erzeugt eine Öffnungsandeutung (window-opening); 'fest' keine", () => { it("öffenbarer Flügel bekommt einen Flügelrahmen (window-sash, 4 Kanten); 'fest' keinen", () => {
// Ein öffenbarer + ein fester Flügel: genau EIN Flügelrahmen-Rechteck = 4
// Kanten-Linien (der feste Flügel bekommt keinen; Glas sitzt direkt im
// Blendrahmen). So liest man fest vs. öffenbar direkt im Grundriss.
const wt: WindowType = { const wt: WindowType = {
...baseWindowType, ...baseWindowType,
sashes: [ sashes: [
@@ -151,12 +154,20 @@ describe("generatePlan — Flügeleinteilung aus sashes (Item 1)", () => {
], ],
}; };
const p = project({ ...baseWindow, typeId: "wt1" }, [wt]); const p = project({ ...baseWindow, typeId: "wt1" }, [wt]);
expect(linesOfClass(p, "window-opening").length).toBe(1); expect(linesOfClass(p, "window-sash").length).toBe(4);
// Nur feste Flügel -> gar kein Flügelrahmen.
const wtFixed: WindowType = {
...baseWindowType,
sashes: [{ kind: "fluegel", autoWidth: true, opening: "fest" }],
};
const pFixed = project({ ...baseWindow, typeId: "wt1" }, [wtFixed]);
expect(linesOfClass(pFixed, "window-sash").length).toBe(0);
}); });
it("Alt-Fall (kein typeId) erzeugt KEINE Öffnungsandeutung", () => { it("Alt-Fall (kein typeId) erzeugt KEINEN Flügelrahmen", () => {
const p = project({ ...baseWindow }); const p = project({ ...baseWindow });
expect(linesOfClass(p, "window-opening").length).toBe(0); expect(linesOfClass(p, "window-sash").length).toBe(0);
}); });
}); });
+86 -8
View File
@@ -386,8 +386,9 @@ describe("Rahmen-/Sprossen-Riegel typisierter Öffnungen (emitOpeningFrames)", (
it("typisiertes Fenster (O1, Typ window-standard) -> Rahmen-Riegel mit endlichen Positionen innerhalb der Öffnungshöhe", () => { it("typisiertes Fenster (O1, Typ window-standard) -> Rahmen-Riegel mit endlichen Positionen innerhalb der Öffnungshöhe", () => {
// O1: sillHeight 0.9, height 1.2 -> Öffnung UK 0.9 .. OK 2.1. Typ "window- // O1: sillHeight 0.9, height 1.2 -> Öffnung UK 0.9 .. OK 2.1. Typ "window-
// standard" hat wingCount 1, kein mullionRows/transomHeight -> nur die 4 // standard" hat wingCount 1, kein mullionRows/transomHeight -> 4 Basis-Riegel
// Basis-Riegel (2 Pfosten + Sturz + Schwelle), keine Sprossen/Kämpfer. // (2 Pfosten + Sturz + Schwelle). "drehkipp" ist ÖFFENBAR -> zusätzlich ein
// Flügelrahmen-Ring (4 Riegel) im Blendrahmen = 8 Riegel gesamt (fein).
const p: Project = { const p: Project = {
...sampleProject, ...sampleProject,
openings: (sampleProject.openings ?? []).filter((o) => o.id === "O1"), openings: (sampleProject.openings ?? []).filter((o) => o.id === "O1"),
@@ -396,7 +397,7 @@ describe("Rahmen-/Sprossen-Riegel typisierter Öffnungen (emitOpeningFrames)", (
}; };
const { meshes } = projectToModel3d(p); const { meshes } = projectToModel3d(p);
const frames = meshes.filter(isFrame); const frames = meshes.filter(isFrame);
expect(frames.length).toBe(4); expect(frames.length).toBe(8);
for (const f of frames) { for (const f of frames) {
expect(f.positions.every((v) => Number.isFinite(v))).toBe(true); expect(f.positions.every((v) => Number.isFinite(v))).toBe(true);
const { min, max } = zRange(f); const { min, max } = zRange(f);
@@ -405,8 +406,8 @@ describe("Rahmen-/Sprossen-Riegel typisierter Öffnungen (emitOpeningFrames)", (
} }
}); });
it("Detailgrad steuert Rahmen/Sprossen im 3D (grob=0, mittel=Rahmen, fein=+Mittelpfosten)", () => { it("Detailgrad steuert Rahmen/Sprossen im 3D (grob=0, mittel=Rahmen, fein=+Mittelpfosten+Flügelrahmen)", () => {
// O1 mit erzwungenem wingCount 2 -> im FEIN-Fall ein Flügel-Mittelpfosten extra. // O1 mit erzwungenem wingCount 2 (window-standard "drehkipp", öffenbar).
const o1 = (sampleProject.openings ?? []).find((o) => o.id === "O1"); const o1 = (sampleProject.openings ?? []).find((o) => o.id === "O1");
if (!o1) throw new Error("O1 fehlt im sampleProject"); if (!o1) throw new Error("O1 fehlt im sampleProject");
const p: Project = { const p: Project = {
@@ -418,8 +419,10 @@ describe("Rahmen-/Sprossen-Riegel typisierter Öffnungen (emitOpeningFrames)", (
const frameCount = (detail: "grob" | "mittel" | "fein"): number => const frameCount = (detail: "grob" | "mittel" | "fein"): number =>
projectToModel3d(p, { detail }).meshes.filter(isFrame).length; projectToModel3d(p, { detail }).meshes.filter(isFrame).length;
expect(frameCount("grob")).toBe(0); // keine Rahmen/Sprossen expect(frameCount("grob")).toBe(0); // keine Rahmen/Sprossen
expect(frameCount("mittel")).toBe(4); // 2 Pfosten + Sturz + Schwelle, KEIN Mittelpfosten expect(frameCount("mittel")).toBe(4); // 2 Pfosten + Sturz + Schwelle (keine Sprossen/Flügelrahmen)
expect(frameCount("fein")).toBe(5); // + 1 Flügel-Mittelpfosten (wingCount 2) // fein: 4 Basis + 1 Mittelpfosten (wingCount 2) + 2 öffenbare Flügel × 4
// Flügelrahmen-Riegel = 4 + 1 + 8 = 13.
expect(frameCount("fein")).toBe(13);
}); });
it("transomHeight > 0 -> zusätzlicher Kämpfer-Riegel + zweite Glasscheibe im Oberlicht-Band", () => { it("transomHeight > 0 -> zusätzlicher Kämpfer-Riegel + zweite Glasscheibe im Oberlicht-Band", () => {
@@ -479,9 +482,41 @@ describe("Rahmen-/Sprossen-Riegel typisierter Öffnungen (emitOpeningFrames)", (
}); });
it("wingCount=2 + mullionRows=2 -> je ein zusätzlicher Mittelpfosten (vertikal) und Kämpfer (horizontal)", () => { it("wingCount=2 + mullionRows=2 -> je ein zusätzlicher Mittelpfosten (vertikal) und Kämpfer (horizontal)", () => {
// Baseline: FESTES Einzelfenster (kein Flügelrahmen), damit nur die
// Mittelpfosten/Kämpfer den Unterschied ausmachen (nicht die Flügelrahmen
// öffenbarer Flügel). Beide Typen "fest".
const baseline: Project = { const baseline: Project = {
...sampleProject, ...sampleProject,
openings: (sampleProject.openings ?? []).filter((o) => o.id === "O1"), windowTypes: [
...(sampleProject.windowTypes ?? []),
{
id: "win-fixed-base",
name: "Test Fest 1-flg",
kind: "fest",
wingCount: 1,
mullionRows: 1,
glazing: "einfach",
frameThickness: 0.06,
frameWidth: 0.06,
defaultSillHeight: 0.9,
defaultWidth: 1.0,
defaultHeight: 1.2,
},
],
openings: [
{
id: "OB",
type: "opening",
hostWallId: "W1",
categoryCode: "21",
kind: "window",
typeId: "win-fixed-base",
position: 3.0,
width: 1.0,
height: 1.2,
sillHeight: 0.9,
},
],
doors: [], doors: [],
context: [], context: [],
}; };
@@ -526,6 +561,49 @@ describe("Rahmen-/Sprossen-Riegel typisierter Öffnungen (emitOpeningFrames)", (
expect(mullionCount).toBe(baseCount + 2); expect(mullionCount).toBe(baseCount + 2);
}); });
it("öffenbarer Flügel bekommt einen Flügelrahmen-Ring (4 Riegel) im 3D; fest keinen", () => {
// Gleiches Fenster einmal 'fest', einmal 'dreh' (öffenbar). Der öffenbare
// Flügel erzeugt zusätzlich einen Flügelrahmen-Ring (4 Riegel) INNERHALB des
// Blendrahmens (Schachtelung Blendrahmen → Flügelrahmen → Glas).
const win = (kind: "fest" | "dreh"): Project => ({
...sampleProject,
windowTypes: [
{
id: "win-sash-test",
name: `Test ${kind}`,
kind,
wingCount: 1,
glazing: "einfach",
frameThickness: 0.06,
frameWidth: 0.06,
defaultSillHeight: 0.9,
defaultWidth: 1.0,
defaultHeight: 1.2,
},
],
openings: [
{
id: "OSF",
type: "opening",
hostWallId: "W1",
categoryCode: "21",
kind: "window",
typeId: "win-sash-test",
position: 3.0,
width: 1.0,
height: 1.2,
sillHeight: 0.9,
},
],
doors: [],
context: [],
});
const fixedCount = projectToModel3d(win("fest")).meshes.filter(isFrame).length;
const operableCount = projectToModel3d(win("dreh")).meshes.filter(isFrame).length;
expect(fixedCount).toBe(4); // nur Blendrahmen (2 Pfosten + Sturz + Schwelle)
expect(operableCount).toBe(8); // + 4 Flügelrahmen-Riegel
});
it("insetFromFace verschiebt Rahmen-Position entlang der Wand-Normalen gegenüber bündig (kein Einzug)", () => { it("insetFromFace verschiebt Rahmen-Position entlang der Wand-Normalen gegenüber bündig (kein Einzug)", () => {
// W1-Achse (0,0)->(5,0): u=(1,0) -> Normale n=(0,-1); der Quer-Versatz // W1-Achse (0,0)->(5,0): u=(1,0) -> Normale n=(0,-1); der Quer-Versatz
// bildet sich rein in der Y-Koordinate ab (y = -t). insetFromFace 0.1 muss // bildet sich rein in der Y-Koordinate ab (y = -t). insetFromFace 0.1 muss
+83 -4
View File
@@ -32,7 +32,7 @@
// Ohne auflösbaren WallType/ohne Schichten: EIN Vollkörper über die volle // Ohne auflösbaren WallType/ohne Schichten: EIN Vollkörper über die volle
// Dicke im neutralen Grundton (heutiges Fallback-Verhalten). // Dicke im neutralen Grundton (heutiges Fallback-Verhalten).
import type { Project, Wall, Ceiling, Column, Layer, ExtrudedSolid, Drawing2D, Vec2, HatchPattern, SliceTermination, Opening } from "../model/types"; import type { Project, Wall, Ceiling, Column, Layer, ExtrudedSolid, Drawing2D, Vec2, HatchPattern, SliceTermination, Opening, SashDef } from "../model/types";
import { import {
getComponent, getComponent,
getWallType, getWallType,
@@ -1850,6 +1850,12 @@ interface OpeningFrameParams {
* {@link glassPanesForOpening}. * {@link glassPanesForOpening}.
*/ */
glazingPanes: 1 | 2 | 3; glazingPanes: 1 | 2 | 3;
/**
* Flügeleinteilung ({@link sashesOfWindowType}) — je ÖFFENBAREM Flügel wird im
* 3D ein Flügelrahmen (Rahmen-Riegel innerhalb des Blendrahmens) erzeugt
* (Schachtelung Blendrahmen → Flügelrahmen → Glas). Türen: leer.
*/
sashes: SashDef[];
} }
function resolveOpeningFrame(project: Project, wall: Wall, op: Opening): OpeningFrameParams | null { function resolveOpeningFrame(project: Project, wall: Wall, op: Opening): OpeningFrameParams | null {
@@ -1876,6 +1882,7 @@ function resolveOpeningFrame(project: Project, wall: Wall, op: Opening): Opening
mullionRows: 1, mullionRows: 1,
glazed: dt.leafStyle === "glas", glazed: dt.leafStyle === "glas",
glazingPanes: 1, glazingPanes: 1,
sashes: [],
}; };
} }
const wt = getWindowType(project, op); const wt = getWindowType(project, op);
@@ -1887,6 +1894,22 @@ function resolveOpeningFrame(project: Project, wall: Wall, op: Opening): Opening
wt.insetFromFace ?? 0, wt.insetFromFace ?? 0,
wt.insetFace ?? "aussen", wt.insetFace ?? "aussen",
); );
// Flügeltabelle: explizite `wt.sashes` gewinnen; sonst gleichmäßig aus dem
// effektiven Flügelzahl-Wert (Instanz-Override `op.wingCount` vor Typ-Default).
// wingCount wird DARAUS abgeleitet, damit Mittelpfosten (wingCount1) und
// Flügelrahmen (je Flügel) konsistent bleiben.
let sashes = wt.sashes && wt.sashes.length > 0 ? wt.sashes : undefined;
if (!sashes) {
const n = Math.max(1, Math.round(op.wingCount ?? wt.wingCount ?? 1));
const opening = wt.kind === "fest" ? "fest" : wt.kind;
sashes = Array.from({ length: n }, (_, i) => ({
kind: "fluegel" as const,
autoWidth: true,
opening,
hingeSide: (i % 2 === 0 ? "left" : "right") as "left" | "right",
}));
}
const wingCount = Math.max(1, sashes.filter((s) => s.kind === "fluegel").length);
return { return {
frameWidth: wt.frameWidth ?? DEFAULT_FRAME_WIDTH, frameWidth: wt.frameWidth ?? DEFAULT_FRAME_WIDTH,
acrossWallDepth, acrossWallDepth,
@@ -1894,12 +1917,11 @@ function resolveOpeningFrame(project: Project, wall: Wall, op: Opening): Opening
nMax, nMax,
transomHeight: Math.max(0, wt.transomHeight ?? 0), transomHeight: Math.max(0, wt.transomHeight ?? 0),
hasSill: true, hasSill: true,
// Inline-Override `Opening.wingCount` gewinnt vor dem Typ-Default (analog wingCount,
// `windowSymbol` im 2D, das dieselbe Priorität kennt), sonst Typ, sonst 1.
wingCount: Math.max(1, Math.round(op.wingCount ?? wt.wingCount ?? 1)),
mullionRows: Math.max(1, Math.round(wt.mullionRows ?? 1)), mullionRows: Math.max(1, Math.round(wt.mullionRows ?? 1)),
glazed: true, glazed: true,
glazingPanes: glazingPanesOf(wt), glazingPanes: glazingPanesOf(wt),
sashes,
}; };
} }
@@ -1962,6 +1984,63 @@ function frameMeshesForOpening(
push(sashFrom, sashTo, center - fw / 2, center + fw / 2); push(sashFrom, sashTo, center - fw / 2, center + fw / 2);
} }
} }
// Flügelrahmen je ÖFFENBAREM Flügel: ein Rahmen-Riegel-Ring (links/rechts/
// oben/unten) INNERHALB des Blendrahmen-Felds, um `reveal` eingerückt
// (Schachtelung Blendrahmen → Flügelrahmen → Glas). Feste Flügel bekommen
// keinen — so unterscheidet sich fest von öffenbar auch im 3D.
if (params.sashes.length > 0 && sashTo - sashFrom > EPS && sashTop - sashBottom > EPS) {
const segs = resolveSashSpans(params.sashes, sashFrom, sashTo);
const reveal = fw * 0.5;
const sfw = fw * 0.7;
for (const seg of segs) {
const s = seg.sash;
if (s.kind !== "fluegel" || !s.opening || s.opening === "fest") continue;
const cf = seg.from + fw + reveal;
const ct = seg.to - fw - reveal;
const bz = sashBottom + reveal;
const tz = sashTop - reveal;
if (ct - cf <= EPS || tz - bz <= EPS) continue;
push(cf, cf + sfw, bz, tz); // linker Flügelholm
push(ct - sfw, ct, bz, tz); // rechter Flügelholm
push(cf, ct, tz - sfw, tz); // oberer Flügelriegel
push(cf, ct, bz, bz + sfw); // unterer Flügelriegel
}
}
}
return out;
}
/**
* Löst die Flügeleinteilung auf das konkrete Achsintervall `[from,to]` (Meter)
* auf — feste Breiten (`kind:"pfosten"`/`autoWidth:false`) exakt, der Rest
* gleichmäßig auf die Restbreite. Pendant zu `sashSegments` in `opening.ts`
* (2D), aber direkt in Öffnungs-Achskoordinaten (3D).
*/
function resolveSashSpans(
sashes: SashDef[],
from: number,
to: number,
): { sash: SashDef; from: number; to: number }[] {
const width = Math.max(0, to - from);
let fixedSum = 0;
let autoCount = 0;
for (const s of sashes) {
if (s.kind === "pfosten") fixedSum += Math.max(0, s.postWidth ?? 0.06);
else if (s.autoWidth === false) fixedSum += Math.max(0, s.width ?? 0);
else autoCount++;
}
const autoW = autoCount > 0 ? Math.max(0, (width - fixedSum) / autoCount) : 0;
const out: { sash: SashDef; from: number; to: number }[] = [];
let cursor = from;
for (const s of sashes) {
const w =
s.kind === "pfosten"
? Math.max(0, s.postWidth ?? 0.06)
: s.autoWidth === false
? Math.max(0, s.width ?? 0)
: autoW;
out.push({ sash: s, from: cursor, to: cursor + w });
cursor += w;
} }
return out; return out;
} }