Ansicht: Flächen-Generator einbinden + Schatten-Umschalter

App: kind "elevation" nutzt generateElevationPlan (synchron, ohne WASM)
statt der Schnitt-Pipeline; Fallback-Hinweis bleibt bei fehlender Linie.
Oberleiste (ViewRibbonTab): Umschalter "Schatten", nur bei aktiver Ansicht
sichtbar, schreibt DrawingLevel.shadows. i18n-Keys in de/en.
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2026-07-11 00:20:49 +02:00
parent ce728703f6
commit a3a6b51db4
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@@ -462,6 +462,8 @@ export const de = {
"section.empty": "{kind} — keine Schnittlinie im Grundriss gesetzt",
"section.error": "{kind} — Berechnung fehlgeschlagen (render3d-WASM neu bauen?)",
"section.legend": "{kind} · abgeleitete Projektion (render3d)",
"elevation.shadows": "Schatten",
"elevation.shadows.hint": "Schlagschatten auskragender Bauteile (45°) in der Ansicht ein-/ausblenden",
"props.floorHeight": "Geschosshöhe",
"props.cutHeight": "Schnitthöhe",
"props.okff": "OKFF",
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@@ -457,6 +457,8 @@ export const en: Record<TranslationKey, string> = {
"section.empty": "{kind} — no section line set in the plan",
"section.error": "{kind} — computation failed (rebuild render3d WASM?)",
"section.legend": "{kind} · derived projection (render3d)",
"elevation.shadows": "Shadows",
"elevation.shadows.hint": "Toggle 45° cast shadows of overhanging elements in the elevation",
"props.floorHeight": "Floor height",
"props.cutHeight": "Cut height",
"props.okff": "FFL",