swisstopo: Gebaeude als Volumen + Terrain-Mesh in die 3D-Ansicht

Gebaeude-Footprints (swisstopo vec25) werden jetzt zu Volumen extrudiert
(z=0 bis Hoehe; Hoehe aus OSM height/building:levels, sonst 9 m; Deckel/
Boden via Delaunay, konkave Grundrisse) und als importedMesh gerendert — der
flache Footprint-contourSet bleibt fuer den 2D-Plan erhalten. Neuer
Terrain-Abruf (swissALTI3D ueber den CORS-faehigen profile.json-Dienst,
zeilenweise parallel) liefert ein N-Raster, das terrainMeshFromGrid
trianguliert; Hoehen aufs Zentrum bezogen, lagerichtig zu den Gebaeuden.
Neue Quelle 'Swisstopo-Gelaende' im Import-Dialog. Viewport3D unveraendert
(bestehender importedMesh/terrainMesh-Pfad). 8 neue Tests.
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2026-07-04 01:33:51 +02:00
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+111
View File
@@ -0,0 +1,111 @@
// Tests für den swisstopo/OSM-Kontext-Import: Gebäude-Extrusion (Footprint →
// 3D-Volumen) und die ContextObject-Erzeugung.
import { describe, it, expect } from "vitest";
import {
buildingsToMesh,
featuresToContextObjects,
DEFAULT_BUILDING_HEIGHT,
} from "./geoContext";
import type { GeoFeature } from "./geoContext";
/** Ein achsenparalleles Quadrat (Seite s) als geschlossener Footprint-Ring. */
function square(s: number): { x: number; y: number }[] {
return [
{ x: 0, y: 0 },
{ x: s, y: 0 },
{ x: s, y: s },
{ x: 0, y: s },
];
}
describe("buildingsToMesh", () => {
it("extrudiert einen Footprint zu einem geschlossenen Volumen", () => {
const f: GeoFeature = {
category: "building",
pts: square(10),
closed: true,
height: 12,
};
const mesh = buildingsToMesh([f], "Test");
expect(mesh).not.toBeNull();
expect(mesh!.type).toBe("importedMesh");
// 4 Boden- + 4 Deckel-Vertices.
expect(mesh!.positions.length).toBe(8 * 3);
// Wände (4 Quads × 2 = 8 Dreiecke) + Deckel + Boden.
expect(mesh!.indices.length).toBeGreaterThanOrEqual(8 * 3);
// Z-Werte: Basis auf 0, Deckel auf der Höhe.
const zs: number[] = [];
for (let i = 2; i < mesh!.positions.length; i += 3) zs.push(mesh!.positions[i]);
expect(Math.min(...zs)).toBeCloseTo(0);
expect(Math.max(...zs)).toBeCloseTo(12);
});
it("nutzt die Default-Höhe ohne height-Angabe", () => {
const f: GeoFeature = { category: "building", pts: square(8), closed: true };
const mesh = buildingsToMesh([f], "Test")!;
const zMax = Math.max(
...Array.from({ length: mesh.positions.length / 3 }, (_, i) => mesh.positions[i * 3 + 2]),
);
expect(zMax).toBeCloseTo(DEFAULT_BUILDING_HEIGHT);
});
it("überspringt entartete/offene Ringe und liefert dann null", () => {
const degenerate: GeoFeature = {
category: "building",
pts: [
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 1, y: 1 },
{ x: 2, y: 2 },
],
closed: true,
};
const open: GeoFeature = {
category: "building",
pts: square(5),
closed: false,
};
expect(buildingsToMesh([degenerate, open], "x")).toBeNull();
});
it("trianguliert einen konkaven (L-förmigen) Footprint ohne Fläche außerhalb", () => {
// L-Form: Schwerpunkt-Filter darf keine Faces in der Einbuchtung erzeugen.
const L: { x: number; y: number }[] = [
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 10, y: 0 },
{ x: 10, y: 4 },
{ x: 4, y: 4 },
{ x: 4, y: 10 },
{ x: 0, y: 10 },
];
const mesh = buildingsToMesh(
[{ category: "building", pts: L, closed: true, height: 5 }],
"L",
);
expect(mesh).not.toBeNull();
expect(mesh!.indices.length).toBeGreaterThan(0);
});
});
describe("featuresToContextObjects", () => {
it("liefert Footprint-contourSet UND extrudiertes Gebäude-Mesh", () => {
const features: GeoFeature[] = [
{ category: "building", pts: square(10), closed: true, height: 9 },
{
category: "road",
pts: [
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 20, y: 0 },
],
closed: false,
},
];
const objs = featuresToContextObjects(features, "Ort");
const types = objs.map((o) => o.type).sort();
// contourSet (Gebäude-Footprint) + contourSet (Strasse) + importedMesh.
expect(objs.some((o) => o.type === "importedMesh")).toBe(true);
expect(objs.filter((o) => o.type === "contourSet").length).toBe(2);
expect(types).toContain("importedMesh");
});
});
+171 -1
View File
@@ -7,8 +7,9 @@
//
// Bezeichner englisch, Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import Delaunator from "delaunator";
import type { GeoOrigin } from "./lv95";
import type { ContextObject, Contour } from "../model/types";
import type { ContextObject, Contour, ImportedMesh } from "../model/types";
/** Fachliche Kategorie einer importierten Kontext-Linie. */
export type GeoCategory = "building" | "road" | "water" | "green";
@@ -20,8 +21,17 @@ export interface GeoFeature {
pts: { x: number; y: number }[];
/** Geschlossener Ring (Gebäude/Wasser/Grün) vs. offene Linie (Strasse). */
closed: boolean;
/**
* Gebäudehöhe in Metern (nur `building`). Quelle: OSM-Tags (height /
* building:levels). Fehlt sie, greift {@link DEFAULT_BUILDING_HEIGHT} bei der
* Extrusion.
*/
height?: number;
}
/** Default-Gebäudehöhe (m), wenn keine Höhe aus der Quelle vorliegt. */
export const DEFAULT_BUILDING_HEIGHT = 9;
/** Ergebnis eines Import-Laufs: Features + verwendete Origin. */
export interface GeoImportResult {
origin: GeoOrigin;
@@ -86,9 +96,169 @@ export function featuresToContextObjects(
contours,
});
}
// Gebäude zusätzlich als extrudierte Volumen (Footprint × Höhe) für die
// 3D-Ansicht. Der flache Footprint bleibt als contourSet erhalten (2D-Plan),
// das Volumen kommt als importedMesh dazu — beide teilen dieselbe Lage.
const buildingMesh = buildingsToMesh(
features.filter((f) => f.category === "building"),
sourceLabel,
);
if (buildingMesh) objs.push(buildingMesh);
return objs;
}
/**
* Baut aus allen Gebäude-Features EIN extrudiertes Volumen-Mesh (roh
* positions/indices in Modell-Metern, three-frei). Jeder geschlossene Footprint
* wird von z=0 bis z=Höhe hochgezogen (Wände + Deckel + Boden). Ohne Höhe greift
* {@link DEFAULT_BUILDING_HEIGHT}. Liefert `null`, wenn nichts Brauchbares dabei
* ist.
*/
export function buildingsToMesh(
buildings: GeoFeature[],
sourceLabel: string,
): ImportedMesh | null {
const positions: number[] = [];
const indices: number[] = [];
for (const b of buildings) {
if (!b.closed) continue;
const h = Number.isFinite(b.height) && (b.height as number) > 0
? (b.height as number)
: DEFAULT_BUILDING_HEIGHT;
extrudeRing(b.pts, h, positions, indices);
}
if (positions.length < 9 || indices.length < 3) return null;
return {
id: contextId("geo-building3d"),
type: "importedMesh",
name: `Gebäude 3D (${sourceLabel})`,
layer: CATEGORY_LAYER.building,
positions,
indices,
};
}
/**
* Extrudiert einen geschlossenen (x,y)-Ring zu einem Prisma [0..height] und
* hängt Vertices/Indizes an die gemeinsamen Arrays an. Erzeugt Seitenwände,
* Deckel und Boden. Winding ist unkritisch (Kontext-Material rendert doppel-
* seitig). Entartete Ringe (< 3 Punkte oder ~0 Fläche) werden übersprungen.
*/
function extrudeRing(
ringIn: { x: number; y: number }[],
height: number,
positions: number[],
indices: number[],
): void {
// Schließenden Doppelpunkt entfernen.
const ring = ringIn.slice();
if (
ring.length > 1 &&
Math.abs(ring[0].x - ring[ring.length - 1].x) < 1e-6 &&
Math.abs(ring[0].y - ring[ring.length - 1].y) < 1e-6
) {
ring.pop();
}
const n = ring.length;
if (n < 3) return;
if (!ringArea(ring)) return;
const base = positions.length / 3;
// n Boden-Vertices (z=0), dann n Deckel-Vertices (z=height).
for (const p of ring) positions.push(p.x, p.y, 0);
for (const p of ring) positions.push(p.x, p.y, height);
// Seitenwände: je Kante ein Quad → 2 Dreiecke.
for (let i = 0; i < n; i++) {
const j = (i + 1) % n;
const b0 = base + i;
const b1 = base + j;
const t0 = base + n + i;
const t1 = base + n + j;
indices.push(b0, b1, t1, b0, t1, t0);
}
// Deckel + Boden über eine Polygon-Triangulation des Rings.
const tris = triangulateRing(ring);
for (let k = 0; k < tris.length; k += 3) {
const a = tris[k], b = tris[k + 1], c = tris[k + 2];
// Deckel (obere Vertex-Reihe).
indices.push(base + n + a, base + n + b, base + n + c);
// Boden (untere Reihe, umgekehrte Reihenfolge).
indices.push(base + a, base + c, base + b);
}
}
/** Doppelte Ringfläche > EPS? (Filtert entartete/kollineare Footprints.) */
function ringArea(ring: { x: number; y: number }[]): boolean {
let a2 = 0;
for (let i = 0; i < ring.length; i++) {
const p = ring[i];
const q = ring[(i + 1) % ring.length];
a2 += p.x * q.y - q.x * p.y;
}
return Math.abs(a2) > 1e-6;
}
/**
* Trianguliert einen einfachen (evtl. konkaven) Ring. Strategie: Delaunay über
* die (x,y)-Punkte, dann nur die Dreiecke behalten, deren Schwerpunkt IM Polygon
* liegt (Point-in-Polygon) — so werden konkave Einbuchtungen respektiert, ohne
* eine externe Earcut-Abhängigkeit. Fällt bei Bedarf auf eine Fächer-
* Triangulation zurück. Rückgabe: Dreiecks-Indizes in `ring`.
*/
function triangulateRing(ring: { x: number; y: number }[]): number[] {
const n = ring.length;
if (n < 3) return [];
if (n === 3) return [0, 1, 2];
const coords = new Float64Array(n * 2);
for (let i = 0; i < n; i++) {
coords[i * 2] = ring[i].x;
coords[i * 2 + 1] = ring[i].y;
}
let tri: Uint32Array;
try {
tri = new Delaunator(coords).triangles;
} catch {
return fanTriangulate(n);
}
const out: number[] = [];
for (let t = 0; t < tri.length; t += 3) {
const a = tri[t], b = tri[t + 1], c = tri[t + 2];
const cx = (ring[a].x + ring[b].x + ring[c].x) / 3;
const cy = (ring[a].y + ring[b].y + ring[c].y) / 3;
if (pointInRing(cx, cy, ring)) out.push(a, b, c);
}
return out.length >= 3 ? out : fanTriangulate(n);
}
/** Fächer-Triangulation ab Vertex 0 (Fallback für konvexe/sternförmige Ringe). */
function fanTriangulate(n: number): number[] {
const out: number[] = [];
for (let i = 1; i < n - 1; i++) out.push(0, i, i + 1);
return out;
}
/** Point-in-Polygon (Ray-Casting) in der (x,y)-Ebene. */
function pointInRing(
x: number,
y: number,
ring: { x: number; y: number }[],
): boolean {
let inside = false;
for (let i = 0, j = ring.length - 1; i < ring.length; j = i++) {
const xi = ring[i].x, yi = ring[i].y;
const xj = ring[j].x, yj = ring[j].y;
const hit =
yi > y !== yj > y &&
x < ((xj - xi) * (y - yi)) / (yj - yi) + xi;
if (hit) inside = !inside;
}
return inside;
}
/**
* Basis-URL des optionalen Geo-Proxys (openbureau-core `/geoproxy`). Wird für
* Overpass zwingend benutzt (CORS unzuverlässig); für geo.admin nur als
+27 -3
View File
@@ -85,6 +85,28 @@ function isClosedCategory(cat: GeoCategory): boolean {
return cat !== "road";
}
/**
* Gebäudehöhe (m) aus OSM-Tags: bevorzugt `height` (numerisch, evtl. mit
* Einheit), sonst `building:levels` × 3 m Geschosshöhe. Ohne Angabe `undefined`
* (die Extrusion nutzt dann die Default-Höhe).
*/
function osmBuildingHeight(
tags: Record<string, string> | undefined,
): number | undefined {
if (!tags) return undefined;
const raw = tags.height ?? tags["building:height"];
if (raw) {
const m = parseFloat(raw.replace(",", "."));
if (Number.isFinite(m) && m > 0) return m;
}
const lvl = tags["building:levels"] ?? tags["building:levels:aboveground"];
if (lvl) {
const l = parseFloat(lvl.replace(",", "."));
if (Number.isFinite(l) && l > 0) return l * 3;
}
return undefined;
}
/**
* OSM-Features für Zentrum + Radius (Meter) laden. `originIn` erlaubt es, exakt
* dieselbe Origin wie ein vorheriger swisstopo-Import zu verwenden.
@@ -115,23 +137,25 @@ export async function fetchOsm(
const push = (
geometry: { lat: number; lon: number }[] | undefined,
cat: GeoCategory,
height?: number,
) => {
if (!geometry || geometry.length < 2) return;
const pts = geometry.map((g) => wgs84ToLocal(g.lat, g.lon, origin));
const closed = isClosedCategory(cat);
if (closed && pts.length < 3) return;
features.push({ category: cat, pts, closed });
features.push({ category: cat, pts, closed, height });
};
for (const el of data.elements ?? []) {
const cat = categorize(el.tags, sel);
if (!cat) continue;
const h = cat === "building" ? osmBuildingHeight(el.tags) : undefined;
if (el.type === "way") {
push(el.geometry, cat);
push(el.geometry, cat, h);
} else if (el.type === "relation") {
// Multipolygon: outer-Ringe als einzelne geschlossene Linien übernehmen.
for (const m of el.members ?? []) {
if (m.role === "outer" || m.role === "") push(m.geometry, cat);
if (m.role === "outer" || m.role === "") push(m.geometry, cat, h);
}
}
}
+103
View File
@@ -17,6 +17,7 @@ import { bboxAround, makeOrigin, wgs84ToLv95 } from "./lv95";
import type { GeoOrigin, LV95 } from "./lv95";
import type { GeoFeature } from "./geoContext";
import { viaProxy } from "./geoContext";
import type { TerrainGrid } from "../model/terrain";
const GEOADMIN = "https://api3.geo.admin.ch";
@@ -134,3 +135,105 @@ export async function fetchBuildings(
}
return { origin, features };
}
/** Ein Punkt aus dem geo.admin-Höhenprofil (profile.json, sr=2056). */
interface ProfilePoint {
dist: number;
easting: number;
northing: number;
alts?: { DTM2?: number; DTM25?: number; COMB?: number };
}
/**
* Gelände-Höhenraster (swissALTI3D-DTM) für Zentrum + Radius laden.
*
* Statt schwerer swissALTI3D-Kachel-Downloads (STAC) nutzt der Port den
* CORS-fähigen geo.admin `profile.json`-Dienst: pro Rasterzeile EIN Request
* liefert die Höhen entlang einer Ost-West-Linie (nb_points Stützstellen). So
* entsteht ein reguläres N×N-Höhenraster mit wenigen Requests, direkt aus dem
* Browser.
*
* Die Höhen werden auf den Wert am Zentrum bezogen (z=0 im Zentrum), damit das
* Gelände beim Modell-Ursprung liegt und lagerichtig zu den Gebäuden (Basis
* z=0) sitzt. Rückgabe: das Raster in lokalen Metern + die verwendete Origin.
*/
export async function fetchTerrain(
center: LV95,
radius: number,
originIn?: GeoOrigin,
): Promise<{ origin: GeoOrigin; grid: TerrainGrid | null }> {
const origin = originIn ?? makeOrigin(center);
const [eMin, nMin, eMax] = bboxAround(center, radius);
const span = 2 * radius;
// Ziel-Rasterweite ~20 m, aber N in [6, 24] begrenzen (Request-Zahl zähmen).
const n = Math.max(6, Math.min(24, Math.round(span / 20) + 1));
// Achsen (LV95) + lokale Achsen.
const eAxis: number[] = [];
const nAxis: number[] = [];
const xs: number[] = [];
const ys: number[] = [];
for (let i = 0; i < n; i++) {
const e = eMin + (span * i) / (n - 1);
const nn = nMin + (span * i) / (n - 1);
eAxis.push(e);
nAxis.push(nn);
xs.push(e - origin.e);
ys.push(nn - origin.n);
}
// Eine Rasterzeile (konstantes N) via profile.json abrufen → Höhen je Spalte.
const fetchRow = async (north: number): Promise<(number | null)[]> => {
const geom = JSON.stringify({
type: "LineString",
coordinates: [
[eMin, north],
[eMax, north],
],
});
const url =
`${GEOADMIN}/rest/services/profile.json` +
`?geom=${encodeURIComponent(geom)}` +
`&sr=2056&nb_points=${n}&distinct_points=true&offset=0`;
try {
const res = await fetch(viaProxy(url));
if (!res.ok) return new Array(n).fill(null);
const pts = (await res.json()) as ProfilePoint[];
const row: (number | null)[] = new Array(n).fill(null);
// Die Punkte kommen nach Distanz sortiert (West→Ost) — direkt Spalte i.
pts.forEach((p, i) => {
if (i >= n) return;
const z = p.alts?.DTM2 ?? p.alts?.COMB ?? p.alts?.DTM25;
row[i] = Number.isFinite(z as number) ? (z as number) : null;
});
return row;
} catch {
return new Array(n).fill(null);
}
};
// Alle Zeilen parallel (n ≤ 24 Requests).
const rows = await Promise.all(nAxis.map((north) => fetchRow(north)));
// Höhen-Nullpunkt: Wert am Rasterzentrum (fällt der aus, Mittel aller Werte).
const mid = Math.floor(n / 2);
let zRef = rows[mid]?.[mid] ?? null;
if (zRef == null || !Number.isFinite(zRef)) {
let sum = 0;
let cnt = 0;
for (const r of rows)
for (const v of r)
if (v != null && Number.isFinite(v)) {
sum += v;
cnt++;
}
zRef = cnt > 0 ? sum / cnt : null;
}
if (zRef == null) return { origin, grid: null };
// Höhen relativ zum Zentrum (z=0 im Zentrum).
const z: (number | null)[][] = rows.map((r) =>
r.map((v) => (v == null ? null : v - (zRef as number))),
);
return { origin, grid: { xs, ys, z, name: "Gelände (swisstopo)" } };
}