Random-Schraffur modellraum-verankert + Motiv-Editor fuer Custom-Linien

Random-Verankerung (Bugfix): die Streu-Striche haengen nicht mehr an der
Polygon-Bounding-Box, sondern an einem absoluten Modellraum-Gitter
(hashCell aus absoluten Zell-Indizes + hatch.seed). Beim Vergroessern der
Flaeche bleiben bestehende Striche stehen, am Rand kommen neue dazu, die
Dichte bleibt konstant, Verschieben wandert nicht; 'Neu wuerfeln' (neuer
Seed) verschiebt das ganze Feld. Alle Renderpfade ziehen aus derselben
Funktion. Verankerungs- und Verschiebe-Dichte-Test ergaenzt.

Motiv-Editor: neuer wiederverwendbarer MotifEditor (Punkte setzen/ziehen in
einer Einheitszelle, Live-Loop-Vorschau). LineStyle.kind 'custom' + motif
(points/length), additiv durchgereicht (analog zigzag) und in allen
Renderpfaden gekachelt (motifPoints, Verallgemeinerung von zigzagPoints).
ResourceManager-Umschalter Vollinie/Strich/Zickzack/Motiv, LineSwatch-
Vorschau. Insgesamt 5 neue Tests, 113 gruen.
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2026-07-04 01:09:00 +02:00
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@@ -20,7 +20,7 @@
// gesamte (ggf. verkettete oder adaptiv tessellierte) Strecke durchläuft.
import type { Plan, Primitive } from "./generatePlan";
import { applyDashRuns, buildHatchRuns, zigzagPoints, DASH_MM_TO_M } from "./glPlan/glPlanHatch";
import { applyDashRuns, buildHatchRuns, zigzagPoints, motifPoints, DASH_MM_TO_M } from "./glPlan/glPlanHatch";
import { docToLines } from "../text/renderHtml";
type LinePrim = Extract<Primitive, { kind: "line" }>;
@@ -439,6 +439,20 @@ export function planToRenderScene(plan: Plan, paperScaleN: number = STAMP_DEFAUL
z: zc++,
});
}
} else if (p.motif) {
// Custom-Motiv: entlang der Linie gekachelt (Papier-mm → Modell-Meter via
// DASH_MM_TO_M) → Polylinie. Nicht verketten (wie Zickzack).
flushRun();
const mpts = motifPoints(p.a, p.b, p.motif, DASH_MM_TO_M);
const col = withOpacity(strokeColorFor(p.cls, p.color), p.cls, p.greyed);
if (mpts.length >= 2) {
polylines.push({
pts: mpts.map((v) => [v.x, v.y]),
color: col,
widthMm: p.weightMm,
z: zc++,
});
}
} else if (p.drawingId) {
// Aufeinanderfolgende 2D-Zeichenlinien gleicher drawingId/Stil verketten.
const a: RPoint = [p.a.x, p.a.y];