Attribut-Panel: Vordergrund/Hintergrund mit 'Nach System'

Die Attribut-Sektion 'Fuellung' zeigt statt der einen Fuellfarbe jetzt zwei
Felder: Vordergrund (Muster-/Schraffurfarbe) und Hintergrund (Fuellung),
jeweils per Element ueberschreibbar. Leerer Override = 'Nach System' (erbt);
Farbe waehlen setzt den Override, x loescht ihn wieder. Schreibt
Wall/Ceiling/Drawing2D.foreground/background ueber neue Store-Mutationen
(setElementForeground/Background), gespiegelt zum bestehenden Fuellfarbe-Pfad.
Die Resolve-Schicht (generatePlan) liest diese Overrides bereits, wirkt also
sofort im Plan.
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2026-07-04 00:26:32 +02:00
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commit f3639cfb15
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+51
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@@ -134,6 +134,24 @@ export interface ProjectSlice {
* `null` entfernt das Feld (Fläche wieder transparent).
*/
setElementFillColor: (id: string, fillColor: string | null) => void;
/**
* Setzt/entfernt den Vordergrund-Override (Muster-/Schraffurfarbe) — Wand,
* Decke oder Drawing2D. `null` = „Nach System" (Feld entfernen → erben).
*/
setElementForeground: (
kind: "wall" | "ceiling" | "drawing2d",
id: string,
value: string | null,
) => void;
/**
* Setzt/entfernt den Hintergrund-Override (Füllfarbe/Poché) — Wand, Decke
* oder Drawing2D. `null` = „Nach System" (Feld entfernen → erben).
*/
setElementBackground: (
kind: "wall" | "ceiling" | "drawing2d",
id: string,
value: string | null,
) => void;
/**
* Skaliert die Geometrie eines Elements auf Zielbreite×-höhe (Meter) um einen
* Ankerpunkt (fx/fy ∈ [0,1] relativ zur bbox; 0,0 = oben-links).
@@ -723,6 +741,13 @@ export function createProjectSlice(
}),
})),
// Vordergrund-/Hintergrund-Override (Wand/Decke/Drawing2D); `null` löscht
// das Feld (→ „Nach System", erbt wieder vom Bauteil/System).
setElementForeground: (kind, id, value) =>
setProject((p) => setOverrideField(p, kind, id, "foreground", value)),
setElementBackground: (kind, id, value) =>
setProject((p) => setOverrideField(p, kind, id, "background", value)),
// ── Größe (Resize um Anker) ────────────────────────────────────────────
resizeElement: (kind, id, w, h, anchor) =>
setProject((p) => resizeElement(p, kind, id, w, h, anchor)),
@@ -879,6 +904,32 @@ function mapStair(
}
/** Immutabler Map über eine Decke (per ID); No-op ohne Treffer. */
/**
* Setzt/entfernt einen optionalen Farb-Override (`foreground`/`background`) an
* einem Element (Wand, Decke oder Drawing2D). `value === null` entfernt das Feld
* (→ „Nach System", erbt wieder). Immutable; unbekannte IDs sind ein No-op.
*/
function setOverrideField(
project: Project,
kind: "wall" | "ceiling" | "drawing2d",
id: string,
field: "foreground" | "background",
value: string | null,
): Project {
const apply = <T extends { id: string }>(item: T): T => {
if (item.id !== id) return item;
if (value === null) {
const { [field]: _omit, ...rest } = item as Record<string, unknown>;
return rest as unknown as T;
}
return { ...item, [field]: value };
};
if (kind === "wall") return { ...project, walls: project.walls.map(apply) };
if (kind === "ceiling")
return { ...project, ceilings: (project.ceilings ?? []).map(apply) };
return { ...project, drawings2d: project.drawings2d.map(apply) };
}
function mapCeiling(
project: Project,
ceilingId: string,