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karim 5229174551 Treppe: Vorkonfiguration vor Erstellung (Breite/Referenz/Trittmass)
- Referenz (links/mitte/rechts) + Trittmass-Modus (mit/ohne) als togglebare
  Optionen, Breite als Tab-Feld — bereits in der Idle-Phase (vor dem 1. Punkt).
- Trittmass-Modus 'mit': stepsFromTread(auftritt, runLength) leitet Stufenzahl
  aus Ziel-Auftritt ab (Default IDEAL_TREAD); Feld Auftritt statt Stufen.
- appendStair schreibt Stair.referenz; Geometrie/Outline versetzt entsprechend.
- stairDefaults (modulweit) merkt zuletzt gewaehlte Werte fuer die naechste
  Treppe (Session-RAM; localStorage/projectSlice waere Folgeschritt).
- 10 Tests (stair.tread.test.ts), i18n de/en. vitest 302/302, tsc sauber.
2026-07-05 13:14:06 +02:00
karim 3d2d4d6321 2D-Plan-Renderer auf WebGL2 (GPU) + akkumulierter Funktionsstand
Neuer GPU-Renderer fuer den Grundriss (src/plan/glPlan/): Earcut-Tessellierung
(konkav-faehig), gehrte Linienzuege (Miter), echte Papier-mm-Strichbreiten im
Massstab (repliziert den SVG-printStrokeVb-Pfad), Hybrid mit scharfem SVG-Text-
Overlay. GPU ist der Standardpfad; der SVG-Renderer bleibt automatischer Fallback,
falls WebGL2/Shader nicht verfuegbar sind. Imperativer Pan (rAF + CSS-transform)
fuer fluessige Interaktion ohne React-Re-Render je Frame.

Enthaelt zudem den bisher nicht committeten Arbeitsstand des Browser-BIM
(Oeffnungen, Treppen, Raeume, Decken, DXF-Export, Materialbibliothek, Kontext-
Import, Tauri-Compute-Boundary-PoC).
2026-07-02 00:12:39 +02:00