3 Commits

Author SHA1 Message Date
karim 9e73c684c3 App.tsx: Hell/Dunkel-State nach theme/useThemeMode.ts
Reiner Umzug von useState + Setter-Wrapper (persistiert in localStorage via
themeMode.ts) in einen eigenen Hook. Verhaltensgleich.
2026-07-21 16:24:33 +02:00
karim 6637533162 App.tsx: Dialog-Sichtbarkeits-State nach state/useDialogState.ts
Reiner Umzug von neun useState-Deklarationen (Ressourcen-Fenster, Layout-
Ansicht, Import-/Export-/Einstellungs-Dialoge, Drop-Feedback) in einen
eigenen Hook — bewusst KEIN Store-Slice (dieser State ist laut den
Original-Kommentaren explizit lokal/transient, keine Undo/Redo- oder
Cross-Component-Relevanz). Verhaltensgleich.
2026-07-21 16:15:59 +02:00
karim 3b79e49cc6 App.tsx entschlackt: Kontextmenüs nach src/menus/, Views nach src/views/
Reiner Umzug (verhaltensgleich, byte-identische Funktionskörper): Kontextmenü-
Builder (buildMenuItems + layer/level/plan/viewport-Menüs) nach
src/menus/contextMenu.tsx; InlineEditor sowie Content/LevelPlanView/
SectionPlanView (der View-Router der Hauptansicht) nach src/views/. App.tsx
7130 → 5917 Zeilen. Setzt die in CONVENTIONS.md/state-architecture.md
vorgesehene, bisher nie umgesetzte Struktur endlich um (STATUS.md §4.3).

Dazu ein unabhängiger CSS-Fix: .plan-selected (Auswahl-Hervorhebung im 2D-Plan)
fehlte die fill-opacity, die zwei Regeln weiter unten bei .plan-marquee/
.tool-preview-fill schon gesetzt ist. Im Dunkel-Theme ist --accent-dim
transparent (zufällig unauffällig), im neuen Standard-Hell-Theme aber fast
deckend weiss — dadurch verdeckte die Auswahl die Schraffur der gewählten
Wand/Decke/des Raums vollständig.
2026-07-21 14:47:40 +02:00
7 changed files with 1391 additions and 1270 deletions
+36 -1269
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+322
View File
@@ -0,0 +1,322 @@
// Kontextmenü-Builder — baut die Menü-Einträge je Quelle (Ebene / Zeichnungs-
// ebene / Grundriss / 3D-Viewport). 1:1 nach docs/design/context-menu.md.
// JEDER Eintrag ist verdrahtet ODER klar deaktiviert mit Tooltip (`title`, nennt
// den Grund) — kein stiller No-Op.
//
// Extrahiert aus App.tsx (reine Funktionen, keine Hooks/kein Store-Zugriff — die
// Aktionen kommen als `MenuActions` von App herein). Bezeichner englisch,
// Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import { t } from "../i18n";
import type { LayerCategory, Project } from "../model/types";
import { flattenCategories } from "../model/types";
import { findCategory } from "../state/projectSlice";
import { MenuIcon } from "../ui/ContextMenu";
import type { ContextMenuItem } from "../ui/ContextMenu";
/** Offenes Kontextmenü (genau eines). `x/y` = Anker in Viewport-Px. */
export type MenuState =
| { kind: "layer"; code: string; x: number; y: number }
| { kind: "level"; id: string; x: number; y: number }
| { kind: "plan"; wallId: string | null; x: number; y: number }
| { kind: "viewport"; wallId: string | null; x: number; y: number }
| null;
/** Titel des Kontextmenüs je Quelle (Ebenenname / Geschossname / Wand/Ansicht). */
export function menuTitle(menu: NonNullable<MenuState>, project: Project): string {
switch (menu.kind) {
case "layer": {
const c = findCategory(project.layers, menu.code);
return c ? `${c.code} · ${c.name}` : menu.code;
}
case "level": {
const l = project.drawingLevels.find((z) => z.id === menu.id);
return l ? l.name : t("ctx.title.level");
}
case "plan":
case "viewport":
return menu.wallId ? t("ctx.title.wall") : t("ctx.title.view");
}
}
/** Aktionen, die der Kontextmenü-Builder von App braucht (alle verdrahtet). */
export interface MenuActions {
project: Project;
selectedWallId: string | null;
layerClipboard: { color: string; lw: number } | null;
openLayerEditor: (code: string) => void;
openLevelEditor: (id: string) => void;
addSubCategory: (parentCode: string) => void;
assignWallCategory: (wallId: string, code: string) => void;
duplicateCategory: (code: string) => void;
deleteCategory: (code: string) => void;
setLayerClipboard: (clip: { color: string; lw: number } | null) => void;
patchCategory: (code: string, patch: Partial<LayerCategory>) => void;
duplicateLevel: (id: string) => void;
deleteLevel: (id: string) => void;
clearSelection: () => void;
fit: () => void;
fitSelection: () => void;
/** Anzahl geschlossener Flächen in der aktuellen 2D-Auswahl (Boolean-Aktivierung). */
closedSelectionCount: number;
union: () => void;
difference: () => void;
intersect: () => void;
/** Anzahl aktuell selektierter 2D-Zeichnungselemente (z-Anordnen-Menü). */
drawingSelectionCount: number;
bringToFront: () => void;
bringForward: () => void;
sendBackward: () => void;
sendToBack: () => void;
}
/**
* Baut die Kontextmenü-Einträge je Quelle — 1:1 nach docs/design/context-menu.md.
* JEDER Eintrag ist verdrahtet ODER klar deaktiviert mit Tooltip (`title`,
* nennt den Grund) — kein stiller No-Op.
*/
export function buildMenuItems(
menu: NonNullable<MenuState>,
a: MenuActions,
): ContextMenuItem[] {
switch (menu.kind) {
case "layer":
return layerMenuItems(menu.code, a);
case "level":
return levelMenuItems(menu.id, a);
case "plan":
return planMenuItems(menu.wallId, a);
case "viewport":
return viewportMenuItems(menu.wallId, a);
}
}
/** Ebenen-Kontextmenü (Rechtsklick auf Ebenen-Zeile). */
function layerMenuItems(code: string, a: MenuActions): ContextMenuItem[] {
const total = flattenCategories(a.project.layers).length;
const hasSelection = a.selectedWallId !== null;
const hasClipboard = a.layerClipboard !== null;
return [
{
label: t("ctx.layerSettings"),
icon: <MenuIcon name="settings" />,
onClick: () => a.openLayerEditor(code),
},
{ divider: true },
{
label: t("ctx.addSubLayer"),
icon: <MenuIcon name="add" />,
onClick: () => a.addSubCategory(code),
},
{
label: t("ctx.assignSelection"),
icon: <MenuIcon name="move_down" />,
disabled: !hasSelection,
title: hasSelection ? undefined : t("ctx.assignSelection.disabled"),
onClick: () => {
if (a.selectedWallId) a.assignWallCategory(a.selectedWallId, code);
},
},
{ divider: true },
{
label: t("ctx.duplicate"),
icon: <MenuIcon name="content_copy" />,
onClick: () => a.duplicateCategory(code),
},
{
label: t("ctx.copyProps"),
icon: <MenuIcon name="colorize" />,
onClick: () => {
const c = findCategory(a.project.layers, code);
if (c) a.setLayerClipboard({ color: c.color, lw: c.lw });
},
},
{
label: t("ctx.pasteProps"),
icon: <MenuIcon name="format_paint" />,
disabled: !hasClipboard,
title: hasClipboard ? undefined : t("ctx.pasteProps.disabled"),
onClick: () => {
if (a.layerClipboard)
a.patchCategory(code, {
color: a.layerClipboard.color,
lw: a.layerClipboard.lw,
});
},
},
{ divider: true },
{
label: t("ctx.delete"),
icon: <MenuIcon name="delete" />,
danger: true,
disabled: total <= 1,
title: total <= 1 ? t("ctx.delete.lastLayer") : undefined,
onClick: () => a.deleteCategory(code),
},
];
}
/** Zeichnungsebenen-Kontextmenü (Rechtsklick auf Geschoss/Schnitt/Zeichnung). */
function levelMenuItems(id: string, a: MenuActions): ContextMenuItem[] {
const total = a.project.drawingLevels.length;
return [
{
label: t("ctx.levelSettings"),
icon: <MenuIcon name="settings" />,
onClick: () => a.openLevelEditor(id),
},
{ divider: true },
{
label: t("ctx.duplicate"),
icon: <MenuIcon name="content_copy" />,
onClick: () => a.duplicateLevel(id),
},
{ divider: true },
{
label: t("ctx.delete"),
icon: <MenuIcon name="delete" />,
danger: true,
disabled: total <= 1,
title: total <= 1 ? t("ctx.delete.lastLevel") : undefined,
onClick: () => a.deleteLevel(id),
},
];
}
/**
* Grundriss-Kontextmenü. Bezug ist die getroffene/gewählte Wand. Einträge sind
* verdrahtet: „Auf Auswahl einpassen" (PlanView-Handle) und „Auswahl aufheben".
* Ohne getroffene Wand bleibt nur „Einpassen". (Eigenschaften-Panel/Bemaßung
* folgen später — daher hier KEIN Schein-Eintrag.)
*/
function planMenuItems(
wallId: string | null,
a: MenuActions,
): ContextMenuItem[] {
// Boolean-Einträge (Vereinigen/Subtrahieren/Schneiden) auf die 2D-Auswahl.
// Aktiv ab 2 geschlossenen Flächen; sonst deaktiviert mit erklärendem Tooltip.
const boolEnabled = a.closedSelectionCount >= 2;
const boolTitle = boolEnabled ? undefined : t("ctx.boolean.disabled");
const booleanItems: ContextMenuItem[] = [
{
label: t("ctx.union"),
icon: <MenuIcon name="join_full" />,
disabled: !boolEnabled,
title: boolTitle,
onClick: a.union,
},
{
label: t("ctx.subtract"),
icon: <MenuIcon name="join_left" />,
disabled: !boolEnabled,
title: boolTitle,
onClick: a.difference,
},
{
label: t("ctx.intersect"),
icon: <MenuIcon name="join_inner" />,
disabled: !boolEnabled,
title: boolTitle,
onClick: a.intersect,
},
];
// Z-Anordnen (nach vorn/hinten holen) — wirkt auf die aktuelle 2D-Auswahl,
// sortiert `drawings2d` um (Array-Reihenfolge = Zeichenreihenfolge). Aktiv
// ab 1 selektiertem Element; sonst deaktiviert mit erklärendem Tooltip.
const arrangeEnabled = a.drawingSelectionCount >= 1;
const arrangeTitle = arrangeEnabled ? undefined : t("ctx.arrange.disabled");
const arrangeItems: ContextMenuItem[] = [
{
label: t("ctx.arrange.front"),
icon: <MenuIcon name="flip_to_front" />,
disabled: !arrangeEnabled,
title: arrangeTitle,
onClick: a.bringToFront,
},
{
label: t("ctx.arrange.forward"),
icon: <MenuIcon name="arrow_upward" />,
disabled: !arrangeEnabled,
title: arrangeTitle,
onClick: a.bringForward,
},
{
label: t("ctx.arrange.backward"),
icon: <MenuIcon name="arrow_downward" />,
disabled: !arrangeEnabled,
title: arrangeTitle,
onClick: a.sendBackward,
},
{
label: t("ctx.arrange.back"),
icon: <MenuIcon name="flip_to_back" />,
disabled: !arrangeEnabled,
title: arrangeTitle,
onClick: a.sendToBack,
},
];
if (wallId) {
return [
{
label: t("ctx.fitSelection"),
icon: <MenuIcon name="center_focus_strong" />,
onClick: a.fitSelection,
},
{
label: t("ctx.clearSelection"),
icon: <MenuIcon name="deselect" />,
onClick: a.clearSelection,
},
{ divider: true },
...booleanItems,
{ divider: true },
...arrangeItems,
{ divider: true },
{
label: t("ctx.fit"),
icon: <MenuIcon name="fit_screen" />,
onClick: a.fit,
},
];
}
return [
...booleanItems,
{ divider: true },
...arrangeItems,
{ divider: true },
{
label: t("ctx.fit"),
icon: <MenuIcon name="fit_screen" />,
onClick: a.fit,
},
];
}
/**
* 3D-Kontextmenü. Im 3D gibt es (noch) kein Einpassen-Handle wie im Grundriss;
* verdrahtet ist „Auswahl aufheben" (mit getroffener Wand). Ohne Wand ist das
* Menü leer-sinnvoll: ein deaktivierter Hinweis, kein stiller No-Op.
*/
function viewportMenuItems(
wallId: string | null,
a: MenuActions,
): ContextMenuItem[] {
if (wallId) {
return [
{
label: t("ctx.clearSelection"),
icon: <MenuIcon name="deselect" />,
onClick: a.clearSelection,
},
];
}
return [
{
label: t("ctx.noWallHit"),
disabled: true,
title: t("ctx.noWallHit.hint"),
},
];
}
+78
View File
@@ -0,0 +1,78 @@
// Bündelt die transienten Dialog-/Overlay-Sichtbarkeits-States der App-Shell
// (Ressourcen-Fenster, Layout-Ansicht, Import-/Export-/Einstellungs-Dialoge,
// Drop-Feedback). Bewusst KEIN Store-Slice: dieser State ist rein lokal (keine
// Undo/Redo-Relevanz, kein Cross-Component-Lesezugriff nötig — TopBar/
// AppMenuBar bekommen ihn weiterhin als Props von App() gereicht, unverändert)
// — nur aus App() herausgezogen, um die Funktion zu entlasten. Reine
// useState-Bündelung, keine Verhaltensänderung.
//
// Extrahiert aus App.tsx. Bezeichner englisch, Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import { useState } from "react";
import type { DxfImportResult } from "../io/dxfParser";
import type { ExportSaveFormat } from "../ui/ExportSaveDialog";
import type { TabId as ResourceTabId } from "../ui/ResourceManager";
export function useDialogState() {
// Schwebendes Ressourcen-Fenster (Overlay über allem). Transienter UI-State,
// bleibt lokal. Wird über die Oberleiste geöffnet und über X / Hintergrund-
// Klick / Esc geschlossen.
const [resourcesOpen, setResourcesOpen] = useState(false);
// Angeforderter Start-Tab des Ressourcen-Fensters (z. B. „doorStyles", wenn man
// von einer gewählten Tür in den Typeditor springt).
const [resourcesTab, setResourcesTab] = useState<ResourceTabId>("components");
// Offener Fenster-/Tür-Einstellungsdialog (⚙ der OpeningSection) — ID der
// editierten Öffnung, oder null wenn geschlossen.
const [openingEditorId, setOpeningEditorId] = useState<string | null>(null);
// Aktives Layout-Blatt im HAUPT-Viewport (DOSSIER A3, Phase 2b): Id des offenen
// Layouts oder null (= normale Modell-Ansicht). Transienter UI-State; das
// Layout selbst lebt im Projekt (project.layouts). Ist es gesetzt, zeigt der
// Haupt-Viewport das Blatt (LayoutSheetView) statt Grundriss/3D.
const [activeLayoutId, setActiveLayoutId] = useState<string | null>(null);
// Modaler Import-Dialog (DXF/DWG). Offen, sobald eine Datei gewählt/fallen-
// gelassen wurde; hält Dateiname, geparstes Ergebnis (null bei DWG) und das
// DWG-Flag (kein Parser). null = kein Dialog offen. Transienter UI-State.
const [importState, setImportState] = useState<{
fileName: string;
isDwg: boolean;
parsed: DxfImportResult | null;
// true, solange DWG noch geparst wird (WASM lädt/läuft).
loading?: boolean;
} | null>(null);
// Modaler PDF-Export-Dialog (Grundriss → Vektor-PDF). true = offen.
const [exportOpen, setExportOpen] = useState(false);
const [exportDxfOpen, setExportDxfOpen] = useState(false);
// Modales Einstellungs-Fenster (Darstellungsfarben + Projekt-Felder).
const [settingsOpen, setSettingsOpen] = useState(false);
// Offener Schnellexport-Dialog: Format (aus dem Menü) oder null = geschlossen.
const [exportSaveFormat, setExportSaveFormat] = useState<ExportSaveFormat | null>(null);
// Visuelles Drop-Feedback (dezenter Rahmen), solange eine Datei über die App
// gezogen wird. Zählt dragenter/dragleave aus, um Flackern bei Kind-Elementen
// zu vermeiden.
const [dropActive, setDropActive] = useState(false);
return {
resourcesOpen,
setResourcesOpen,
resourcesTab,
setResourcesTab,
openingEditorId,
setOpeningEditorId,
activeLayoutId,
setActiveLayoutId,
importState,
setImportState,
exportOpen,
setExportOpen,
exportDxfOpen,
setExportDxfOpen,
settingsOpen,
setSettingsOpen,
exportSaveFormat,
setExportSaveFormat,
dropActive,
setDropActive,
};
}
+8 -1
View File
@@ -2080,9 +2080,16 @@ body {
opacity: 0.85; opacity: 0.85;
} }
/* Auswahl-Hervorhebung (Links-Klick): Akzentkontur + leichte Füllung. */ /* Auswahl-Hervorhebung (Links-Klick): Akzentkontur + leichte Füllung.
`fill-opacity` erzwingt die Transparenz unabhängig vom Theme — im Hell-Theme
ist `--accent-dim` fast deckend weiss (Nutzung als UI-Hintergrundfarbe an
~70 anderen Stellen), würde ohne eigene Opacity die Schraffur der gewählten
Wand/Decke/des Raums vollständig verdecken (nur im Dunkel-Theme zufällig
unauffällig, da dort selbst schon rgba mit niedriger Alpha). Gleiches Muster
wie .plan-marquee/.tool-preview-fill weiter unten. */
.plan-svg .plan-selected { .plan-svg .plan-selected {
fill: var(--accent-dim); fill: var(--accent-dim);
fill-opacity: 0.35;
stroke: var(--accent); stroke: var(--accent);
stroke-width: 2; stroke-width: 2;
vector-effect: non-scaling-stroke; vector-effect: non-scaling-stroke;
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
// React-State-Wrapper um den Hell/Dunkel-Umschalter (Einstellungen →
// Darstellung). Standard Hell (styles.css); Dunkel ist Opt-in und
// persistiert in localStorage (themeMode.ts).
//
// Extrahiert aus App.tsx. Bezeichner englisch, Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import { useState } from "react";
import { getStoredThemeMode, setStoredThemeMode } from "./themeMode";
import type { ThemeMode } from "./themeMode";
export function useThemeModeState() {
const [themeMode, setThemeModeState] = useState<ThemeMode>(() => getStoredThemeMode());
const setThemeMode = (mode: ThemeMode) => {
setThemeModeState(mode);
setStoredThemeMode(mode);
};
return { themeMode, setThemeMode };
}
+74
View File
@@ -0,0 +1,74 @@
// Kleiner schwebender Editor (dunkel, wie das Kontextmenü) am Anker. Schließt
// über Außenklick / Esc. Rein darstellend: die Felder rufen die übergebenen
// Patch-Handler, die live auf den State wirken (kein Bestätigen nötig).
//
// Extrahiert aus App.tsx. Bezeichner englisch, Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import React, { useEffect, useRef, useState } from "react";
import { t } from "../i18n";
export function InlineEditor({
x,
y,
title,
onClose,
children,
}: {
x: number;
y: number;
title: string;
onClose: () => void;
children: React.ReactNode;
}) {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);
// An die Viewport-Ränder klemmen (wie das Kontextmenü).
const [pos, setPos] = useState({ x, y });
useEffect(() => {
const el = ref.current;
if (!el) return;
const r = el.getBoundingClientRect();
let nx = x;
let ny = y;
if (nx + r.width > window.innerWidth - 4) nx = window.innerWidth - r.width - 4;
if (ny + r.height > window.innerHeight - 4)
ny = window.innerHeight - r.height - 4;
setPos({ x: Math.max(4, nx), y: Math.max(4, ny) });
}, [x, y]);
// Schließen bei Außenklick / Esc.
useEffect(() => {
const onDown = (e: PointerEvent) => {
if (ref.current && !ref.current.contains(e.target as Node)) onClose();
};
const onKey = (e: KeyboardEvent) => {
if (e.key === "Escape") onClose();
};
window.addEventListener("pointerdown", onDown, true);
window.addEventListener("keydown", onKey);
return () => {
window.removeEventListener("pointerdown", onDown, true);
window.removeEventListener("keydown", onKey);
};
}, [onClose]);
return (
<div
ref={ref}
className="ctx-editor"
style={{ left: pos.x, top: pos.y }}
role="dialog"
aria-label={title}
>
<div className="ctx-editor-head">
<span className="ctx-editor-title">{title}</span>
<button
className="ctx-editor-close"
onClick={onClose}
aria-label={t("editor.close")}
>
×
</button>
</div>
<div className="ctx-editor-body">{children}</div>
</div>
);
}
+855
View File
@@ -0,0 +1,855 @@
// Haupt-Viewport-Inhalt (Mitte) — abhängig von aktiver Zeichnungsebene und
// Ansichtstyp. `Content` ist der View-Router: Geschoss→Grundriss/3D,
// Schnitt/Ansicht→SectionPlanView, freie Zeichnung→LevelPlanView. Die beiden
// Plan-Ableitungen (Grundriss bzw. Schnitt/Ansicht) zeichnen dieselbe PlanView.
//
// Extrahiert aus App.tsx (top-level, alles über Props — keine App-Closure).
// Bezeichner englisch, Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import { useEffect, useMemo, useState } from "react";
import { t } from "../i18n";
import { formatM } from "../model/types";
import type {
Ceiling,
Drawing2D,
DrawingLevel,
EdgeGrip,
Project,
Roof,
Vec2,
Wall,
} from "../model/types";
import { generatePlan, generateSectionPlan } from "../plan/generatePlan";
import type { CategoryDisplayResolver } from "../plan/generatePlan";
import { computeSection } from "../plan/toSection";
import type { SectionOutput } from "../plan/toSection";
import { generateElevationPlan } from "../plan/toElevation";
import { pushNativeScene, pushNativeWalls } from "../plan/nativeSync";
import { selectionHighlightLines } from "../plan/toWalls3d";
import { PlanView } from "../plan/PlanView";
import type {
GripHandlers,
HudFieldsState,
MarqueeSelection,
PlanSelection,
PlanViewHandle,
} from "../plan/PlanView";
import { Viewport3D } from "../viewport/Viewport3D";
import type { DisplayResolver, ViewportContextInfo } from "../viewport/Viewport3D";
import type { Pick3dHit } from "../viewport/Wasm3DViewport";
import { DrawingTabs } from "../DrawingTabs";
import type { Drawing } from "../DrawingTabs";
import type { ToolDraft, ToolHandlers, ToolId } from "../tools/types";
import type { DetailLevel, RenderMode, View3d, ViewType } from "../ui/TopBar";
/**
* Akzentfarbe der 3D-Auswahl-Hervorhebung (Umriss-Linien, WASM-Viewport, s.
* `Content`/`selectionHighlightLines`). Kräftiges Orange hebt sich vom
* grauen Wand-/Deckenton, dem hellen Hidden-Line-Weiss und dem Bodenraster ab.
*/
const HIGHLIGHT_RGB: [number, number, number] = [1.0, 0.5, 0.1];
/** Hauptinhalt — abhängig von der aktiven Zeichnungsebene und dem Ansichtstyp. */
export function Content({
project,
level,
viewType,
visibleCodes,
detail,
referenceLines,
hairline,
marqueeColor,
snapColor,
renderMode,
view3d,
fov,
grid3dVisible,
onToggleGrid3d,
section3d,
onClearSection3d,
mono,
drawings,
onSelectLevel,
floorDisplay,
categoryDisplay,
displayKey,
planViewRef,
onCursor,
onScale,
selectedWallIds,
selectedCeilingIds,
selectedOpeningIds,
selectedStairIds,
selectedExtrudedSolidIds,
selectedColumnIds,
selectedRoomIds,
selectedRoofIds,
selectedContextObjectIds,
selectedSectionLineId,
roomStamp,
onStampMove,
onStampEdit,
onEditDrawingText,
onPlanSelect,
onPlanMarquee,
onSegmentCut,
onPlanContextMenu,
onViewportSelectWall,
onViewportSelectCeiling,
onViewportSelectOpening,
onViewportSelectStair,
onViewportContextMenu,
onViewport3dPick,
commandActive,
draft,
onWorkplanePoint,
onWorkplaneConfirm,
activeTool,
toolInputActive,
toolHandlers,
hudFields,
grips,
edgeGrips,
selectedDrawingId,
selectedDrawingIds,
gripHandlers,
edit3dWalls,
edit3dDrawings,
edit3dCeilings,
edit3dRoofs,
onEdit3dVertex,
onEdit3dBody,
onEdit3dEdge,
onEdit3dRoofPitch,
onEdit3dWallTop,
onEdit3dEnd,
}: {
project: Project;
level: DrawingLevel;
viewType: ViewType;
visibleCodes: Set<string>;
detail: DetailLevel;
referenceLines: boolean;
hairline: boolean;
/** Farbe des Auswahlrahmens (Marquee) im Grundriss. */
marqueeColor: string;
/** Farbe der Snap-/Endpunkt-Hervorhebung im Grundriss. */
snapColor: string;
renderMode: RenderMode;
/** Kanonischer 3D-Blickwinkel (Preset) der Perspektive. */
view3d: View3d;
/** Sichtwinkel der 3D-Perspektivkamera in Grad. */
fov: number;
/** Boden-Referenzraster im 3D-Viewport sichtbar (wirkt nur im WASM-Pfad). */
grid3dVisible: boolean;
/** Klick auf den Grid-Umschalter-Button im 3D-Viewport (WASM-Pfad). */
onToggleGrid3d: () => void;
/** Aktive 3D-Schnittebene (world point+normal) der gebundenen Schnittlinie,
* oder null. Speist Viewport3D/Wasm3DViewport (Live-Schnitt). */
section3d: { point: [number, number, number]; normal: [number, number, number] } | null;
/** Schnitt-Bindung im 3D-Viewport lösen (Klick auf den gebundenen Knopf). */
onClearSection3d: () => void;
/** Grundriss in Schwarz-Weiss (mono) statt mit Kategorie-/Element-Farben. */
mono: boolean;
/** Dokument-Tabs der Kopfzeile — ein Tab je Geschoss-Grundriss. */
drawings: Drawing[];
/** Aktiviert eine Zeichnungsebene (Geschoss) geteilt mit dem Panel
* Zeichnungsebenen"; siehe DrawingTabs.tsx. */
onSelectLevel: (id: string) => void;
floorDisplay: DisplayResolver;
categoryDisplay: CategoryDisplayResolver & DisplayResolver;
displayKey: string;
planViewRef: React.RefObject<PlanViewHandle>;
onCursor: (model: Vec2 | null) => void;
onScale: (n: number) => void;
selectedWallIds: string[];
selectedCeilingIds: string[];
selectedOpeningIds: string[];
selectedStairIds: string[];
selectedExtrudedSolidIds: string[];
selectedColumnIds: string[];
selectedRoomIds: string[];
selectedRoofIds: string[];
selectedContextObjectIds: string[];
selectedSectionLineId: string | null;
roomStamp: { roomId: string; anchor: Vec2 } | null;
onStampMove: (roomId: string, delta: Vec2) => void;
onStampEdit: (roomId: string) => void;
onEditDrawingText?: (drawingId: string) => void;
onPlanSelect: (sel: PlanSelection) => void;
onPlanMarquee: (sel: MarqueeSelection) => void;
onSegmentCut: (drawingId: string, model: Vec2) => void;
onPlanContextMenu: (info: {
clientX: number;
clientY: number;
model: Vec2;
}) => void;
onViewportSelectWall: (wallId: string | null) => void;
onViewportSelectCeiling: (ceilingId: string | null) => void;
onViewportSelectOpening: (openingId: string | null) => void;
onViewportSelectStair: (stairId: string | null) => void;
onViewportContextMenu: (info: ViewportContextInfo) => void;
/** Links-KLICK-Auswahl im WASM-3D-Viewport (TS-Raycast, Wand/Decke). */
onViewport3dPick: (hit: Pick3dHit, additive: boolean) => void;
/** Läuft ein zeichnender Befehl? Macht den 3D-Viewport zur Erstellungs-Fläche. */
commandActive: boolean;
/** Aktuelle Werkzeug-Vorschau (Rubber-Band) — auch in 3D gespiegelt. */
draft: ToolDraft | null;
/** Auf die Arbeitsebene projizierter Punkt → CommandEngine (move/pick). */
onWorkplanePoint: (kind: "move" | "pick", model: Vec2) => void;
/** Befehl bestätigen/beenden aus dem 3D-Viewport. */
onWorkplaneConfirm: () => void;
activeTool: ToolId;
toolInputActive: boolean;
toolHandlers: ToolHandlers;
hudFields: HudFieldsState | null;
grips: Vec2[];
edgeGrips: EdgeGrip[];
selectedDrawingId: string | null;
selectedDrawingIds?: string[];
gripHandlers: GripHandlers;
/** Alle gewählten Wände — Quelle der 3D-Editier-Griffe (Mehrfachauswahl ⇒ alle). */
edit3dWalls: Wall[];
/** Alle gewählten 2D-Elemente — 3D-Vertex-Griffe (Mehrfachauswahl ⇒ alle). */
edit3dDrawings: Drawing2D[];
/** Alle gewählten Decken — 3D-Eckpunkt-/Kanten-/Verschiebe-Griffe. */
edit3dCeilings: Ceiling[];
edit3dRoofs: Roof[];
onEdit3dVertex: (
target: { wallId?: string; drawingId?: string; ceilingId?: string; roofId?: string },
index: number,
model: Vec2,
excludeWallIds?: Set<string>,
excludeDrawingIds?: Set<string>,
) => Vec2;
onEdit3dBody: (
target: { wallId?: string; drawingId?: string; ceilingId?: string; roofId?: string },
delta: Vec2,
) => void;
onEdit3dEdge: (ceilingId: string, aIndex: number, bIndex: number, delta: Vec2) => void;
onEdit3dRoofPitch: (roofId: string, apexHeight: number) => void;
onEdit3dWallTop: (wallId: string, topZ: number) => void;
onEdit3dEnd: () => void;
}) {
// Auswahl-Hervorhebung im WASM-3D-Viewport: Umriss der gewählten Wand(e)/
// Decke(n) in Akzent-Orange, immer obenauf (s. selectionHighlightLines in
// plan/toWalls3d.ts + set_highlight_lines in useWasm3dRenderer). Wirkt NUR
// im WASM-Zweig (Viewport3D reicht sie nur dort an Wasm3DViewport durch);
// die three.js-Sicht hebt die Auswahl weiterhin über ihr eigenes Material
// hervor. Leere Auswahl → null (kein Highlight).
const highlightLines = useMemo(
() =>
selectedWallIds.length === 0 &&
selectedCeilingIds.length === 0 &&
selectedOpeningIds.length === 0 &&
selectedStairIds.length === 0 &&
selectedRoofIds.length === 0 &&
selectedContextObjectIds.length === 0
? null
: selectionHighlightLines(
project,
selectedWallIds,
selectedCeilingIds,
HIGHLIGHT_RGB,
selectedOpeningIds,
selectedStairIds,
selectedRoofIds,
selectedContextObjectIds,
),
[
project,
selectedWallIds,
selectedCeilingIds,
selectedOpeningIds,
selectedStairIds,
selectedRoofIds,
selectedContextObjectIds,
],
);
if (level.kind === "section" || level.kind === "elevation") {
return (
<main className="content">
<DrawingTabs
drawings={drawings}
activeLevelId={level.id}
onSelectLevel={onSelectLevel}
/>
<SectionPlanView
project={project}
level={level}
hairline={hairline}
marqueeColor={marqueeColor}
snapColor={snapColor}
mono={mono}
planViewRef={planViewRef}
onCursor={onCursor}
onScale={onScale}
selectedWallIds={selectedWallIds}
selectedCeilingIds={selectedCeilingIds}
selectedOpeningIds={selectedOpeningIds}
selectedStairIds={selectedStairIds}
selectedExtrudedSolidIds={selectedExtrudedSolidIds}
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedSectionLineId={selectedSectionLineId}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
onEditDrawingText={onEditDrawingText}
onOpenSectionLevel={onSelectLevel}
onPlanSelect={onPlanSelect}
onPlanMarquee={onPlanMarquee}
onSegmentCut={onSegmentCut}
onPlanContextMenu={onPlanContextMenu}
activeTool={activeTool}
toolInputActive={toolInputActive}
toolHandlers={toolHandlers}
hudFields={hudFields}
grips={grips}
edgeGrips={edgeGrips}
selectedDrawingId={selectedDrawingId}
selectedDrawingIds={selectedDrawingIds}
gripHandlers={gripHandlers}
/>
</main>
);
}
// Freie Zeichnung: dieselbe Plan-Ansicht wie ein Geschoss (generatePlan filtert
// `drawings2d` nach `level.id`), nur OHNE Geschoss-Eigenschaftsleiste und ohne
// 3D-Umschaltung — eine Zeichnung hat keine Höhe/3D. So sind importierte
// DXF-Polylinien hier sofort sichtbar und mit den 2D-Werkzeugen bearbeitbar.
if (level.kind === "drawing") {
return (
<main className="content">
<DrawingTabs
drawings={drawings}
activeLevelId={level.id}
onSelectLevel={onSelectLevel}
/>
<LevelPlanView
project={project}
level={level}
visibleCodes={visibleCodes}
categoryDisplay={categoryDisplay}
detail={detail}
referenceLines={referenceLines}
hairline={hairline}
marqueeColor={marqueeColor}
snapColor={snapColor}
mono={mono}
planViewRef={planViewRef}
onCursor={onCursor}
onScale={onScale}
selectedWallIds={selectedWallIds}
selectedCeilingIds={selectedCeilingIds}
selectedOpeningIds={selectedOpeningIds}
selectedStairIds={selectedStairIds}
selectedExtrudedSolidIds={selectedExtrudedSolidIds}
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedContextObjectIds={selectedContextObjectIds}
selectedSectionLineId={selectedSectionLineId}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
onEditDrawingText={onEditDrawingText}
onOpenSectionLevel={onSelectLevel}
onPlanSelect={onPlanSelect}
onPlanMarquee={onPlanMarquee}
onSegmentCut={onSegmentCut}
onPlanContextMenu={onPlanContextMenu}
activeTool={activeTool}
toolInputActive={toolInputActive}
toolHandlers={toolHandlers}
hudFields={hudFields}
grips={grips}
edgeGrips={edgeGrips}
selectedDrawingId={selectedDrawingId}
selectedDrawingIds={selectedDrawingIds}
gripHandlers={gripHandlers}
/>
</main>
);
}
// Geschoss: Dokument-Tabs + gewählte Ansicht. Geschosshöhe/Schnitthöhe
// werden in den Geschoss-Einstellungen gepflegt (Rechtsklick auf das
// Geschoss im Panel „Zeichnungsebenen"), nicht mehr hier in der Kopfzeile.
return (
<main className="content">
<DrawingTabs
drawings={drawings}
activeLevelId={level.id}
onSelectLevel={onSelectLevel}
/>
{viewType === "perspektive" ? (
<section className="pane">
<div className="pane-title">
{t("content.perspektiveTitle", { name: level.name })}
</div>
<Viewport3D
project={project}
visibleCodes={visibleCodes}
floorDisplay={floorDisplay}
categoryDisplay={categoryDisplay}
displayKey={displayKey}
renderMode={renderMode}
detail={detail}
view3d={view3d}
fov={fov}
gridElevation={level.baseElevation ?? 0}
gridVisible={grid3dVisible}
onToggleGrid={onToggleGrid3d}
section3d={section3d}
onClearSection3d={onClearSection3d}
onSelectWall={onViewportSelectWall}
onSelectCeiling={onViewportSelectCeiling}
onSelectOpening={onViewportSelectOpening}
onSelectStair={onViewportSelectStair}
onContextMenu={onViewportContextMenu}
onPick3d={onViewport3dPick}
highlightLines={highlightLines}
commandActive={commandActive}
draft={draft}
onWorkplanePoint={onWorkplanePoint}
onWorkplaneConfirm={onWorkplaneConfirm}
editWalls={edit3dWalls}
editDrawings={edit3dDrawings}
editCeilings={edit3dCeilings}
editRoofs={edit3dRoofs}
onEditVertex={onEdit3dVertex}
onEditBody={onEdit3dBody}
onEditEdge={onEdit3dEdge}
onEditRoofPitch={onEdit3dRoofPitch}
onEditWallTop={onEdit3dWallTop}
onEditEnd={onEdit3dEnd}
/>
</section>
) : (
<LevelPlanView
project={project}
level={level}
visibleCodes={visibleCodes}
categoryDisplay={categoryDisplay}
detail={detail}
referenceLines={referenceLines}
hairline={hairline}
marqueeColor={marqueeColor}
snapColor={snapColor}
mono={mono}
planViewRef={planViewRef}
onCursor={onCursor}
onScale={onScale}
selectedWallIds={selectedWallIds}
selectedCeilingIds={selectedCeilingIds}
selectedOpeningIds={selectedOpeningIds}
selectedStairIds={selectedStairIds}
selectedExtrudedSolidIds={selectedExtrudedSolidIds}
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedContextObjectIds={selectedContextObjectIds}
selectedSectionLineId={selectedSectionLineId}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
onEditDrawingText={onEditDrawingText}
onOpenSectionLevel={onSelectLevel}
onPlanSelect={onPlanSelect}
onPlanMarquee={onPlanMarquee}
onSegmentCut={onSegmentCut}
onPlanContextMenu={onPlanContextMenu}
activeTool={activeTool}
toolInputActive={toolInputActive}
toolHandlers={toolHandlers}
hudFields={hudFields}
grips={grips}
edgeGrips={edgeGrips}
selectedDrawingId={selectedDrawingId}
selectedDrawingIds={selectedDrawingIds}
gripHandlers={gripHandlers}
/>
)}
</main>
);
}
/** Abgeleiteter Grundriss eines Geschosses. */
function LevelPlanView({
project,
level,
visibleCodes,
categoryDisplay,
detail,
referenceLines,
hairline,
marqueeColor,
snapColor,
mono,
planViewRef,
onCursor,
onScale,
selectedWallIds,
selectedCeilingIds,
selectedOpeningIds,
selectedStairIds,
selectedExtrudedSolidIds,
selectedColumnIds,
selectedRoomIds,
selectedRoofIds,
selectedContextObjectIds,
selectedSectionLineId,
roomStamp,
onStampMove,
onStampEdit,
onEditDrawingText,
onOpenSectionLevel,
onPlanSelect,
onPlanMarquee,
onSegmentCut,
onPlanContextMenu,
activeTool,
toolInputActive,
toolHandlers,
hudFields,
grips,
edgeGrips,
selectedDrawingId,
selectedDrawingIds,
gripHandlers,
}: {
project: Project;
level: DrawingLevel;
visibleCodes: Set<string>;
categoryDisplay: CategoryDisplayResolver;
detail: DetailLevel;
referenceLines: boolean;
hairline: boolean;
marqueeColor: string;
snapColor: string;
mono: boolean;
planViewRef: React.RefObject<PlanViewHandle>;
onCursor: (model: Vec2 | null) => void;
onScale: (n: number) => void;
selectedWallIds: string[];
selectedCeilingIds: string[];
selectedOpeningIds: string[];
selectedStairIds: string[];
selectedExtrudedSolidIds: string[];
selectedColumnIds: string[];
selectedRoomIds: string[];
selectedRoofIds: string[];
selectedContextObjectIds?: string[];
selectedSectionLineId: string | null;
roomStamp: { roomId: string; anchor: Vec2 } | null;
onStampMove: (roomId: string, delta: Vec2) => void;
onStampEdit: (roomId: string) => void;
onEditDrawingText?: (drawingId: string) => void;
onOpenSectionLevel?: (id: string) => void;
onPlanSelect: (sel: PlanSelection) => void;
onPlanMarquee: (sel: MarqueeSelection) => void;
onSegmentCut: (drawingId: string, model: Vec2) => void;
onPlanContextMenu: (info: {
clientX: number;
clientY: number;
model: Vec2;
}) => void;
activeTool: ToolId;
toolInputActive: boolean;
toolHandlers: ToolHandlers;
hudFields: HudFieldsState | null;
grips: Vec2[];
edgeGrips: EdgeGrip[];
selectedDrawingId: string | null;
selectedDrawingIds?: string[];
gripHandlers: GripHandlers;
}) {
// Detailgrad + Referenzlinien fließen in die Plan-Erzeugung ein (Symbole,
// Schraffuren/Linienfeinheit bzw. Wand-Achslinien).
const plan = useMemo(
() =>
generatePlan(
project,
level.id,
visibleCodes,
categoryDisplay,
detail,
referenceLines,
mono,
),
[project, level.id, visibleCodes, categoryDisplay, detail, referenceLines, mono],
);
// Live-Spiegelung in die nativen wgpu-Fenster (No-op ohne Tauri, debounced):
// EXAKT der sichtbare Plan (gleiches Geschoss, gleicher Detailgrad) fürs
// 2D-Fenster, die Projekt-Wände fürs 3D-Fenster.
useEffect(() => {
pushNativeScene(plan);
}, [plan]);
useEffect(() => {
pushNativeWalls(project);
}, [project]);
// Bei einer freien Zeichnung gibt es keine Schnitthöhe → eigene Legende/Titel.
const isDrawing = level.kind === "drawing";
const caption = isDrawing
? t("content.drawingLegend")
: t("content.grundrissLegend", {
name: level.name,
cutHeight: formatM(level.cutHeight ?? 0),
});
return (
<section className="pane">
<div className="pane-title">
{isDrawing
? t("content.drawingTitle", { name: level.name })
: t("content.grundrissTitle", { name: level.name })}
</div>
<PlanView
ref={planViewRef}
plan={plan}
resetKey={level.id}
onCursor={onCursor}
onScale={onScale}
selectedWallIds={selectedWallIds}
selectedCeilingIds={selectedCeilingIds}
selectedOpeningIds={selectedOpeningIds}
selectedStairIds={selectedStairIds}
selectedExtrudedSolidIds={selectedExtrudedSolidIds}
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedContextObjectIds={selectedContextObjectIds}
selectedSectionLineIds={selectedSectionLineId ? [selectedSectionLineId] : []}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
onEditDrawingText={onEditDrawingText}
onOpenSectionLevel={onOpenSectionLevel}
onSelect={onPlanSelect}
onMarquee={onPlanMarquee}
onSegmentCut={onSegmentCut}
onContextMenu={onPlanContextMenu}
activeTool={activeTool}
toolInputActive={toolInputActive}
toolHandlers={toolHandlers}
hudFields={hudFields}
grips={grips}
edgeGrips={edgeGrips}
hairline={hairline}
marqueeColor={marqueeColor}
snapColor={snapColor}
selectedDrawingId={selectedDrawingId}
selectedDrawingIds={selectedDrawingIds}
gripHandlers={gripHandlers}
/>
<div className="plan-legend">{caption}</div>
</section>
);
}
/**
* Schnitt-/Ansichts-Ebene: der render3d-Schnitt-Extraktor (WASM, plan/toSection)
* durchschneidet das Modell entlang der Schnittlinie der Ebene und übersetzt das
* Ergebnis (Cut-Polygone + sichtbare/verdeckte Kanten) über generateSectionPlan
* in Plan-Primitive, die dieselbe PlanView wie ein Grundriss zeichnet.
*
* Die Berechnung ist asynchron (WASM lazy geladen); bis das Ergebnis da ist,
* bzw. wenn die Ebene keine Schnittlinie trägt oder das WASM-Modul den Export
* (noch) nicht kennt, wird ein Hinweis eingeblendet.
*/
function SectionPlanView({
project,
level,
hairline,
marqueeColor,
snapColor,
mono,
planViewRef,
onCursor,
onScale,
selectedWallIds,
selectedCeilingIds,
selectedOpeningIds,
selectedStairIds,
selectedExtrudedSolidIds,
selectedColumnIds,
selectedRoomIds,
selectedRoofIds,
selectedSectionLineId,
roomStamp,
onStampMove,
onStampEdit,
onEditDrawingText,
onOpenSectionLevel,
onPlanSelect,
onPlanMarquee,
onSegmentCut,
onPlanContextMenu,
activeTool,
toolInputActive,
toolHandlers,
hudFields,
grips,
edgeGrips,
selectedDrawingId,
selectedDrawingIds,
gripHandlers,
}: {
project: Project;
level: DrawingLevel;
hairline: boolean;
marqueeColor: string;
snapColor: string;
mono: boolean;
planViewRef: React.RefObject<PlanViewHandle>;
onCursor: (model: Vec2 | null) => void;
onScale: (n: number) => void;
selectedWallIds: string[];
selectedCeilingIds: string[];
selectedOpeningIds: string[];
selectedStairIds: string[];
selectedExtrudedSolidIds: string[];
selectedColumnIds: string[];
selectedRoomIds: string[];
selectedRoofIds: string[];
selectedSectionLineId: string | null;
roomStamp: { roomId: string; anchor: Vec2 } | null;
onStampMove: (roomId: string, delta: Vec2) => void;
onStampEdit: (roomId: string) => void;
onEditDrawingText?: (drawingId: string) => void;
onOpenSectionLevel?: (id: string) => void;
onPlanSelect: (sel: PlanSelection) => void;
onPlanMarquee: (sel: MarqueeSelection) => void;
onSegmentCut: (drawingId: string, model: Vec2) => void;
onPlanContextMenu: (info: { clientX: number; clientY: number; model: Vec2 }) => void;
activeTool: ToolId;
toolInputActive: boolean;
toolHandlers: ToolHandlers;
hudFields: HudFieldsState | null;
grips: Vec2[];
edgeGrips: EdgeGrip[];
selectedDrawingId: string | null;
selectedDrawingIds?: string[];
gripHandlers: GripHandlers;
}) {
// Die Ansicht (kind "elevation") läuft NICHT über den WASM-Schnitt, sondern
// über den rein TS-seitigen Flächen-Generator (Painter, toElevation.ts) —
// synchron, kein Lazy-Load. Nur der echte Schnitt braucht die WASM-Pipeline.
const isElevation = level.kind === "elevation";
const [output, setOutput] = useState<SectionOutput | null>(null);
const [status, setStatus] = useState<"loading" | "ready" | "empty" | "error">(
"loading",
);
useEffect(() => {
if (isElevation) return; // Ansicht: kein WASM-Schnitt (synchroner Generator).
let disposed = false;
setStatus("loading");
setOutput(null);
void (async () => {
try {
const out = await computeSection(project, level);
if (disposed) return;
if (!out) {
setStatus("empty");
return;
}
setOutput(out);
setStatus("ready");
} catch (e) {
console.warn("render3d-Schnitt fehlgeschlagen:", e);
if (!disposed) setStatus("error");
}
})();
return () => {
disposed = true;
};
}, [project, level, isElevation]);
// Ansichts-Plan: gefüllte Fassadenansicht inkl. optionalem Schatten
// (level.shadows). Liefert null, wenn die Ebene keine Ansichtslinie trägt.
const elevationPlan = useMemo(
() => (isElevation ? generateElevationPlan(project, level, { mono }) : null),
[isElevation, project, level, mono],
);
const sectionPlan = useMemo(
() =>
!isElevation && output
? generateSectionPlan(output, mono, { hiddenLines: level.hiddenLines })
: null,
[isElevation, output, mono, level.hiddenLines],
);
const plan = isElevation ? elevationPlan : sectionPlan;
const effStatus = isElevation ? (elevationPlan ? "ready" : "empty") : status;
const kindLabel = level.kind === "section" ? t("stub.section") : t("stub.elevation");
if (!plan || effStatus !== "ready") {
const note =
effStatus === "empty"
? t("section.empty", { kind: kindLabel })
: effStatus === "error"
? t("section.error", { kind: kindLabel })
: t("section.loading", { kind: kindLabel });
return (
<div className="placeholder">
<strong>{level.name}</strong>
<span>{note}</span>
</div>
);
}
return (
<section className="pane">
<div className="pane-title">
{t("content.sectionTitle", { name: level.name, kind: kindLabel })}
</div>
<PlanView
ref={planViewRef}
plan={plan}
resetKey={level.id}
onCursor={onCursor}
onScale={onScale}
selectedWallIds={selectedWallIds}
selectedCeilingIds={selectedCeilingIds}
selectedOpeningIds={selectedOpeningIds}
selectedStairIds={selectedStairIds}
selectedExtrudedSolidIds={selectedExtrudedSolidIds}
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedSectionLineIds={selectedSectionLineId ? [selectedSectionLineId] : []}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
onEditDrawingText={onEditDrawingText}
onOpenSectionLevel={onOpenSectionLevel}
onSelect={onPlanSelect}
onMarquee={onPlanMarquee}
onSegmentCut={onSegmentCut}
onContextMenu={onPlanContextMenu}
activeTool={activeTool}
toolInputActive={toolInputActive}
toolHandlers={toolHandlers}
hudFields={hudFields}
grips={grips}
edgeGrips={edgeGrips}
hairline={hairline}
marqueeColor={marqueeColor}
snapColor={snapColor}
selectedDrawingId={selectedDrawingId}
selectedDrawingIds={selectedDrawingIds}
gripHandlers={gripHandlers}
/>
<div className="plan-legend">{t("section.legend", { kind: kindLabel })}</div>
</section>
);
}