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DOSSIER-STANDALONE/src/panels/DrawingLevelsPanel.tsx
T
karim 5dd9fb4308 Zeichnungsebenen-Panel: vier einklappbare Kategorien
Die flache Ebenenliste ist in vier einklappbare Kategorien gegliedert —
Geschosse/Schnitte/Ansichten/2D-Zeichnungen nach drawingLevel.kind. Jeder
Kopf trägt ein Chevron und rechtsbündig ein blankes +-Glyph (kein
Button-Chrome), das je Kategorie eine neue Ebene der passenden Art anlegt;
leere Kategorien bleiben mit Kopf und + sichtbar. Für Schnitt und Ansicht
sind dafür neue Platzhalter-Aktionen addSection/addElevation ergänzt
(analog addFloor/addDrawing, noch ohne Schnittlinie).
2026-07-03 23:31:39 +02:00

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7.4 KiB
TypeScript

// Inhalts-Panel „Zeichnungsebenen" — die obere Navigator-Liste als Panel.
//
// Zeigt die Zeichnungsebenen gruppiert in vier einklappbaren Kategorien
// (Geschosse / Schnitte / Ansichten / 2D-Zeichnungen, in dieser Reihenfolge).
// Jede Kategorie hat einen eigenen Kopf mit Titel, Ein-/Ausklapp-Chevron und
// einem blanken „+"-Glyph zum Anlegen einer neuen Zeichnungsebene dieser Art.
// Innerhalb einer Kategorie: EyeIcon schaltet die Sichtbarkeit, die aktive
// Ebene ist hervorgehoben, Höhen-Readout (+OKFF) bei Geschossen.
//
// Das Panel deklariert hasDisplayMode und liest den gewählten DisplayMode aus
// dem Host-Context. `itemDisplay` entscheidet je Zeile, ob sie gezeichnet und
// ob sie ausgegraut wird (aktives Element = Arbeitsfokus, immer sichtbar).
// Daten/Handler kommen über usePanelHost — kein Prop-Drilling.
//
// Bezeichner englisch, UI-Text/Kommentare deutsch (CONVENTIONS.md).
import { useState } from "react";
import { EyeIcon } from "../ui/EyeIcon";
import { itemDisplay } from "./displayMode";
import { usePanelHost } from "./host";
import type { DrawingLevel } from "./host";
import type { DisplayMode } from "./types";
import type { DrawingLevelKind } from "../model/types";
import { t } from "../i18n";
/** i18n-Key des Kurzbadges für die Art einer Zeichnungsebene. */
const KIND_BADGE_KEY: Record<DrawingLevelKind, string> = {
floor: "badge.floor",
section: "badge.section",
elevation: "badge.elevation",
drawing: "badge.drawing",
};
/** Kategorien der Zeichnungsebenen, in Anzeigereihenfolge. */
const CATEGORY_ORDER: DrawingLevelKind[] = [
"floor",
"section",
"elevation",
"drawing",
];
/** i18n-Key des Kategorie-Titels. */
const CATEGORY_TITLE_KEY: Record<DrawingLevelKind, string> = {
floor: "levelCat.floor",
section: "levelCat.section",
elevation: "levelCat.elevation",
drawing: "levelCat.drawing",
};
/** i18n-Key der Beschriftung des „+"-Glyphs (Tooltip/aria-label). */
const CATEGORY_ADD_KEY: Record<DrawingLevelKind, string> = {
floor: "levels.addFloor",
section: "levels.addSection",
elevation: "levels.addElevation",
drawing: "levels.addDrawing",
};
/** Inhalt des Panels „Zeichnungsebenen". */
export function DrawingLevelsPanel() {
const host = usePanelHost();
const { project, activeLevelId, displayMode } = host;
// Auf-/Zu-Zustand je Kategorie, lokal — Default: alle aufgeklappt.
const [collapsed, setCollapsed] = useState<Record<DrawingLevelKind, boolean>>(
{ floor: false, section: false, elevation: false, drawing: false },
);
const toggleCategory = (kind: DrawingLevelKind) =>
setCollapsed((c) => ({ ...c, [kind]: !c[kind] }));
const onAddByKind: Record<DrawingLevelKind, () => void> = {
floor: host.onAddFloor,
section: host.onAddSection,
elevation: host.onAddElevation,
drawing: host.onAddDrawing,
};
// Oberstes Geschoss zuoberst (wie DOSSIER): Anzeige umkehren.
const levelsTopDown = [...project.drawingLevels].reverse();
// Klick aufs Auge in „Alle anzeigen"/„Nur aktive" schaltet automatisch auf
// „Ausgewählte" (DOSSIER-Regel), damit das Sichtbarkeits-Flag sofort greift.
const toggle = (id: string) => {
const m = displayMode.mode;
if (m === "all_force" || m === "active") displayMode.setMode("all");
host.onToggleLevel(id);
};
// Rechtsklick auf eine Zeile → Kontextmenü in App öffnen (Browser-Menü aus).
const onRowContext = (id: string, e: React.MouseEvent) => {
e.preventDefault();
host.onLevelContextMenu(id, e.clientX, e.clientY);
};
return (
<section className="nav-group">
<header className="nav-group-head">
<span className="nav-group-title">{t("nav.drawingLevels")}</span>
</header>
{CATEGORY_ORDER.map((kind) => {
const levelsOfKind = levelsTopDown.filter((l) => l.kind === kind);
const isOpen = !collapsed[kind];
return (
<div className="level-cat" key={kind}>
<header
className="level-cat-head"
onClick={() => toggleCategory(kind)}
>
<span
className={`level-cat-chevron${isOpen ? " open" : ""}`}
aria-hidden="true"
>
▸
</span>
<span className="level-cat-title">
{t(CATEGORY_TITLE_KEY[kind])}
</span>
<span
className="level-cat-add"
role="button"
aria-label={t(CATEGORY_ADD_KEY[kind])}
title={t(CATEGORY_ADD_KEY[kind])}
onClick={(e) => {
e.stopPropagation();
onAddByKind[kind]();
}}
>
+
</span>
</header>
{isOpen && (
<div className="nav-list">
{levelsOfKind.map((level) => (
<LevelRow
key={level.id}
level={level}
active={level.id === activeLevelId}
mode={displayMode.mode}
onSelect={() => host.onSelectLevel(level.id)}
onToggle={() => toggle(level.id)}
onContext={(e) => onRowContext(level.id, e)}
/>
))}
</div>
)}
</div>
);
})}
</section>
);
}
/** Eine Zeile im Zeichnungsebenen-Bereich. */
function LevelRow({
level,
active,
mode,
onSelect,
onToggle,
onContext,
}: {
level: DrawingLevel;
active: boolean;
mode: DisplayMode;
onSelect: () => void;
onToggle: () => void;
onContext: (e: React.MouseEvent) => void;
}) {
// Darstellungsmodus auf diese Zeile anwenden: greyed steuert das Dimmen,
// render würde im Modus "active" Nicht-Aktive ausblenden. Im Navigator bleibt
// jede Zeile bedienbar (Liste = Steuerung), daher blenden wir nicht ganz aus,
// sondern dimmen nicht gezeichnete Zeilen wie ausgegraute.
const display = itemDisplay(mode, active, level.visible);
const dimmed = display.greyed || !display.render;
// In „Alle anzeigen" sind die Augen gedimmt (Sichtbarkeit erzwungen, Flag
// ohne Wirkung). „grey_locked" sperrt nicht-aktive Zeilen.
const eyeDimmed = mode === "all_force";
const cls = [
"nav-row",
active ? "active" : "",
display.locked ? "locked" : "",
// Bisheriges Verhalten: nicht-aktive, unsichtbare Zeilen gedimmt.
!active && !level.visible ? "hidden" : "",
]
.filter(Boolean)
.join(" ");
// Zusätzliches Dimmen aus dem DisplayMode (nicht in styles.css → inline).
// Aktiv bleibt immer voll sichtbar.
const style = !active && dimmed ? { opacity: 0.45 } : undefined;
return (
<div
className={cls}
style={style}
onClick={onSelect}
onContextMenu={onContext}
>
<button
className={`eye${level.visible ? " is-on" : ""}`}
aria-label={t("nav.visibility")}
title={level.visible ? t("nav.hide") : t("nav.show")}
style={eyeDimmed ? { opacity: 0.5 } : undefined}
onClick={(e) => {
e.stopPropagation();
onToggle();
}}
>
<EyeIcon open={level.visible} />
</button>
<span className="nav-label">{level.name}</span>
{level.kind === "floor" && level.baseElevation !== undefined && (
<span className="nav-elev">+{level.baseElevation.toFixed(2)}</span>
)}
<span className={`chip badge-${level.kind}`}>
{t(KIND_BADGE_KEY[level.kind])}
</span>
</div>
);
}