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splitWallLayers legte die Schichtbaender bisher fix layers[0]->uMin, ohne die tatsaechliche Wandorientierung — gegenueberliegende Waende sahen identisch aus statt gespiegelt. Jetzt wird die Aufbaurichtung aus der Grundriss-Konvention gespiegelt (Schichten stapeln entlang leftNormal der Wandachse), gegen die Schnitt-u-Weltachse (aus der SectionPlane) projiziert; ist das Skalarprodukt negativ, wird die Bandreihenfolge umgekehrt (layers[0]->uMax). Damit liegt die Daemmung aussen, der Backstein innen, und gegenueberliegende Waende sind spiegelbildlich. Neue Helfer sectionUAxisModel/wallLayersReversedInU, additiv durch attachCutStyles durchgereicht. 6 neue Tests, 141 gruen.