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Drawing2D wechselt auf "Nach Ebene"
Nutzer-Korrektur zum vorigen Commit: "eine Wand usw soll weiterhin
nach Bauteil haben und die weisser Grund und schwarzer Vordergrund
haben. Also nach Bauteil. 2D Elemente haben aber bei Attribute kein
nach Bauteil!!!" -- der vorige Commit hatte den Default global (auch
für Wand/Decke) auf "Nach Ebene" umgestellt, was die neutrale SIA-
Poché-Konvention (weisser Grund/schwarzer Vordergrund über die
Bauteil-Kette) durch die rohe Ebenenfarbe ersetzt hätte.
resolveForeground/resolveBackground/resolveHatchId/resolveStrokeWeight
(plan/generatePlan/shared.ts) sind zurückgesetzt auf ihr ursprüngliches
Verhalten: `source === "layer"` (fehlend/"object" ⇒ weiterhin Bauteil-
Kette, DEFAULT bei Wand/Decke). Der elementart-abhängige Default sitzt
jetzt an den AUFRUFERN statt im generischen Resolver:
• Wand/Decke (selectionInfo.ts): rohes Source-Feld unverändert
durchgereicht -- Default bleibt "Nach Bauteil".
• Drawing2D (selectionInfo.ts drawingSelection): `d.foregroundSource
?? "layer"` usw. VOR dem Resolver -- Default wird dort explizit
"Nach Ebene" (kein eigenes Bauteil, "Nach Bauteil" bietet das Panel
für 2D-Elemente ohnehin nicht mehr an, s. vorletzter Commit).
• AttributesPanel.tsx uiSourceOf() bekommt einen isDrawing-Parameter
für denselben elementart-abhängigen Default in der Dropdown-
Anzeige.
+Tests in shared.resolve.test.ts auf die jetzt korrekten Erwartungen
umgeschrieben (Default bleibt Bauteil, explizites "layer" liefert die
Kategorie, Drawing2D-Aufrufer-Mapping separat geprüft). tsc/vitest
934/934 grün.