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Random-Verankerung (Bugfix): die Streu-Striche haengen nicht mehr an der Polygon-Bounding-Box, sondern an einem absoluten Modellraum-Gitter (hashCell aus absoluten Zell-Indizes + hatch.seed). Beim Vergroessern der Flaeche bleiben bestehende Striche stehen, am Rand kommen neue dazu, die Dichte bleibt konstant, Verschieben wandert nicht; 'Neu wuerfeln' (neuer Seed) verschiebt das ganze Feld. Alle Renderpfade ziehen aus derselben Funktion. Verankerungs- und Verschiebe-Dichte-Test ergaenzt. Motiv-Editor: neuer wiederverwendbarer MotifEditor (Punkte setzen/ziehen in einer Einheitszelle, Live-Loop-Vorschau). LineStyle.kind 'custom' + motif (points/length), additiv durchgereicht (analog zigzag) und in allen Renderpfaden gekachelt (motifPoints, Verallgemeinerung von zigzagPoints). ResourceManager-Umschalter Vollinie/Strich/Zickzack/Motiv, LineSwatch- Vorschau. Insgesamt 5 neue Tests, 113 gruen.
343 lines
13 KiB
TypeScript
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13 KiB
TypeScript
// Phase-C-Rendering der NEUEN Schraffur-/Linien-Typen (Bild-Schraffur,
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// Random-Vektor, Zickzack-Linie). Prüft die drei Darstellungen an den SVG-nahen
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// Pfaden (planToRenderScene = Live/WASM/PDF-Quelle, planToPrintSvg = Print) sowie
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// die geteilten Geometrie-Helfer. Der Default-Sample bleibt unberührt.
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import { describe, it, expect, beforeAll, afterAll } from "vitest";
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import type { Plan, Primitive, HatchRender } from "./generatePlan";
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import { planToRenderScene } from "./toRenderScene";
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import { buildHatchRuns, buildRandomHatchRuns, zigzagPoints, motifPoints } from "./glPlan/glPlanHatch";
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const SQUARE = [
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{ x: 0, y: 0 },
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{ x: 4, y: 0 },
|
||
{ x: 4, y: 4 },
|
||
{ x: 0, y: 4 },
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];
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function hatch(over: Partial<HatchRender> = {}): HatchRender {
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return {
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pattern: "diagonal",
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scale: 1,
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angle: 0,
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color: "#123456",
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lineWeight: 0.13,
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dash: null,
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...over,
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};
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}
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function planOf(prims: Primitive[]): Plan {
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return { primitives: prims, bounds: { minX: 0, minY: 0, maxX: 4, maxY: 4 } };
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}
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describe("zigzagPoints", () => {
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it("erzeugt einen Zickzack-Pfad mit alternierender Auslenkung", () => {
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const pts = zigzagPoints({ x: 0, y: 0 }, { x: 8, y: 0 }, 1, 4);
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// Mehr Stützpunkte als die reine Gerade (Zickzack), und quer ausgelenkt.
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expect(pts.length).toBeGreaterThan(3);
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const ys = pts.map((p) => p.y);
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expect(Math.max(...ys)).toBeGreaterThan(0.5); // +A
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||
expect(Math.min(...ys)).toBeLessThan(-0.5); // -A
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||
// Beginnt auf der Achse, endet exakt auf b.
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||
expect(pts[0]).toEqual({ x: 0, y: 0 });
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||
expect(pts[pts.length - 1].x).toBeCloseTo(8, 6);
|
||
expect(pts[pts.length - 1].y).toBeCloseTo(0, 6);
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||
});
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||
|
||
it("degeneriert (amplitude 0 / wavelength 0) auf die Gerade", () => {
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expect(zigzagPoints({ x: 0, y: 0 }, { x: 1, y: 0 }, 0, 4)).toEqual([
|
||
{ x: 0, y: 0 },
|
||
{ x: 1, y: 0 },
|
||
]);
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||
});
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||
});
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||
describe("motifPoints (Custom-Wiederhol-Motiv)", () => {
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// Dreieckszelle (0..4 entlang, ±1 quer): loopt entlang der Linie.
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const MOTIF = {
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points: [
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||
{ x: 0, y: 0 },
|
||
{ x: 1, y: 1 },
|
||
{ x: 2, y: 0 },
|
||
{ x: 3, y: -1 },
|
||
{ x: 4, y: 0 },
|
||
],
|
||
length: 4,
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||
};
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||
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||
it("kachelt das Motiv entlang der Strecke (mehr Stützpunkte, quer ausgelenkt)", () => {
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const pts = motifPoints({ x: 0, y: 0 }, { x: 12, y: 0 }, MOTIF);
|
||
expect(pts.length).toBeGreaterThan(5); // mehrere Kacheln
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||
const ys = pts.map((p) => p.y);
|
||
expect(Math.max(...ys)).toBeGreaterThan(0.5); // +Ausschlag
|
||
expect(Math.min(...ys)).toBeLessThan(-0.5); // −Ausschlag
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||
// Endet nicht über b hinaus (auf L geclippt).
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expect(Math.max(...pts.map((p) => p.x))).toBeLessThanOrEqual(12 + 1e-6);
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||
});
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it("skaliert Punkte UND Länge (scale) und legt sie auf die Normale", () => {
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||
// Vertikale Linie, scale 0.5: y-Versatz wandert in x-Richtung (linke Normale).
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const pts = motifPoints({ x: 0, y: 0 }, { x: 0, y: 8 }, MOTIF, 0.5);
|
||
// Bei einer Linie in +y ist die linke Normale (−1, 0): +y-Motiv → −x.
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||
expect(Math.min(...pts.map((p) => p.x))).toBeLessThan(-0.1);
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||
});
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||
|
||
it("degeneriert (leeres Motiv / Länge 0 / Nullstrecke) auf die Gerade", () => {
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||
expect(motifPoints({ x: 0, y: 0 }, { x: 4, y: 0 }, { points: [{ x: 0, y: 0 }], length: 4 })).toEqual([
|
||
{ x: 0, y: 0 },
|
||
{ x: 4, y: 0 },
|
||
]);
|
||
expect(motifPoints({ x: 0, y: 0 }, { x: 4, y: 0 }, { points: MOTIF.points, length: 0 })).toEqual([
|
||
{ x: 0, y: 0 },
|
||
{ x: 4, y: 0 },
|
||
]);
|
||
});
|
||
});
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||
describe("Random-Vektor-Schraffur", () => {
|
||
it("liefert Streu-Striche (nicht leer) und ist DETERMINISTISCH bei gleichem Seed", () => {
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const h = hatch({ kind: "vector", lines: "random", scale: 1 });
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||
const a = buildHatchRuns(SQUARE, h);
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||
const b = buildHatchRuns(SQUARE, h);
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expect(a.length).toBeGreaterThan(0);
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||
expect(a).toEqual(b); // identische Geometrie bei identischen Eingaben
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||
});
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||
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||
it("unterscheidet sich von der regelmäßigen Parallelschar", () => {
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const random = buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ kind: "vector", lines: "random" }));
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||
const parallel = buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ lines: "parallel" }));
|
||
expect(JSON.stringify(random)).not.toEqual(JSON.stringify(parallel));
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||
});
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|
||
it("expliziter Seed ist reproduzierbar und aendert die Streuung (Neu wuerfeln)", () => {
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const base = { kind: "vector", lines: "random", scale: 1 } as const;
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const s7a = buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ ...base, seed: 7 }));
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||
const s7b = buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ ...base, seed: 7 }));
|
||
const s8 = buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ ...base, seed: 8 }));
|
||
expect(s7a).toEqual(s7b); // gleicher Seed ⇒ identische Geometrie
|
||
expect(JSON.stringify(s7a)).not.toEqual(JSON.stringify(s8)); // neuer Seed ⇒ neue Streuung
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||
});
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||
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||
it("Dichte verdichtet die Streuung, Längenspanne wird angewandt", () => {
|
||
const base = { kind: "vector", lines: "random", scale: 1, seed: 3 } as const;
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||
const sparse = buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ ...base }));
|
||
const dense = buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ ...base, density: 3 }));
|
||
expect(dense.length).toBeGreaterThan(sparse.length);
|
||
// Längenspanne greift ohne zu werfen und bleibt deterministisch.
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||
const ranged = buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ ...base, lengthMin: 1, lengthMax: 2 }));
|
||
expect(ranged).toEqual(buildHatchRuns(SQUARE, hatch({ ...base, lengthMin: 1, lengthMax: 2 })));
|
||
});
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||
|
||
it("ist MODELLRAUM-VERANKERT: grössere Fläche enthält die Striche der kleineren unverändert", () => {
|
||
// Zwei konzentrische Quadrate; das grosse enthält das kleine mit Rand ≥ 4 m.
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||
const small = [
|
||
{ x: 0, y: 0 },
|
||
{ x: 4, y: 0 },
|
||
{ x: 4, y: 4 },
|
||
{ x: 0, y: 4 },
|
||
];
|
||
const big = [
|
||
{ x: -4, y: -4 },
|
||
{ x: 8, y: -4 },
|
||
{ x: 8, y: 8 },
|
||
{ x: -4, y: 8 },
|
||
];
|
||
const h = hatch({ kind: "vector", lines: "random", scale: 1, seed: 5 });
|
||
const rsSmall = buildRandomHatchRuns(small, h);
|
||
const rsBig = buildRandomHatchRuns(big, h);
|
||
expect(rsSmall.length).toBeGreaterThan(0);
|
||
const key = (r: { x: number; y: number }[]) => JSON.stringify(r);
|
||
const bigSet = new Set(rsBig.map(key));
|
||
// Striche des kleinen Quadrats, die STRIKT im Inneren liegen (Clipping hat sie
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||
// nicht bewegt), müssen im grossen Quadrat identisch wieder auftauchen —
|
||
// gleiche Zelle ⇒ gleicher Strich. So bleibt beim Vergrössern nichts stehen-los.
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||
const interior = rsSmall.filter((run) =>
|
||
run.every((p) => p.x > 0.05 && p.x < 3.95 && p.y > 0.05 && p.y < 3.95),
|
||
);
|
||
expect(interior.length).toBeGreaterThan(0);
|
||
for (const run of interior) {
|
||
expect(bigSet.has(key(run))).toBe(true);
|
||
}
|
||
});
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||
|
||
it("bleibt beim VERSCHIEBEN der Fläche gleich dicht (Striche pro Fläche konstant)", () => {
|
||
const sq = (ox: number, oy: number) => [
|
||
{ x: ox, y: oy },
|
||
{ x: ox + 6, y: oy },
|
||
{ x: ox + 6, y: oy + 6 },
|
||
{ x: ox, y: oy + 6 },
|
||
];
|
||
const h = hatch({ kind: "vector", lines: "random", scale: 1, seed: 2 });
|
||
const a = buildRandomHatchRuns(sq(0, 0), h).length;
|
||
const b = buildRandomHatchRuns(sq(37, -19), h).length;
|
||
// Gleiche Fläche an anderer Stelle ⇒ näherungsweise gleiche Strichzahl (Dichte
|
||
// konstant; ±1 Reihe Rand-Toleranz durch die Zell-Ausrichtung).
|
||
expect(Math.abs(a - b)).toBeLessThan(a * 0.25 + 5);
|
||
});
|
||
|
||
it("erscheint als Streu-Polylinien in der RenderScene (deterministisch)", () => {
|
||
const poly: Primitive = {
|
||
kind: "polygon",
|
||
pts: SQUARE,
|
||
fill: "#ffffff",
|
||
stroke: "none",
|
||
strokeWidthMm: 0,
|
||
hatch: hatch({ kind: "vector", lines: "random" }),
|
||
};
|
||
const s1 = planToRenderScene(planOf([poly]));
|
||
const s2 = planToRenderScene(planOf([poly]));
|
||
expect(s1.polylines.length).toBeGreaterThan(0);
|
||
expect(s1.polylines).toEqual(s2.polylines);
|
||
});
|
||
});
|
||
|
||
describe("Zickzack-Linie in der RenderScene", () => {
|
||
it("emittiert eine tessellierte Polylinie statt einer geraden Linie", () => {
|
||
const line: Primitive = {
|
||
kind: "line",
|
||
a: { x: 0, y: 0 },
|
||
b: { x: 4, y: 0 },
|
||
cls: "draw2d",
|
||
weightMm: 0.18,
|
||
zigzag: { amplitude: 2, wavelength: 4 },
|
||
};
|
||
const scene = planToRenderScene(planOf([line]));
|
||
expect(scene.lines.length).toBe(0); // KEINE gerade Linie
|
||
expect(scene.polylines.length).toBe(1);
|
||
expect(scene.polylines[0].pts.length).toBeGreaterThan(3); // Zickzack
|
||
});
|
||
});
|
||
|
||
describe("Bild-Schraffur — Fallback in der (texturlosen) RenderScene", () => {
|
||
it("erzeugt KEINE Musterlinien (nur neutrale Füllung)", () => {
|
||
const poly: Primitive = {
|
||
kind: "polygon",
|
||
pts: SQUARE,
|
||
fill: "#eeeeee",
|
||
stroke: "none",
|
||
strokeWidthMm: 0,
|
||
hatch: hatch({
|
||
kind: "image",
|
||
pattern: "diagonal", // würde OHNE image-Fallback Diagonalen zeichnen
|
||
image: { src: "data:image/png;base64,AAAA", scaleX: 1, scaleY: 1, rotation: 0 },
|
||
}),
|
||
};
|
||
const scene = planToRenderScene(planOf([poly]));
|
||
expect(scene.polylines.length).toBe(0); // Fallback: keine Vektor-Musterlinien
|
||
expect(scene.fills.length).toBe(1); // neutrale Poché-Füllung bleibt
|
||
});
|
||
});
|
||
|
||
// ── Print-SVG (planToPrintSvg): Bild-<pattern>/<image> + Zickzack-<polyline> ──
|
||
// Node-Umgebung ohne DOM → minimaler document-Stub (nur die von planToPrintSvg
|
||
// genutzten Methoden). So lässt sich der erzeugte SVG-Knotenbaum inspizieren.
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||
|
||
interface StubEl {
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||
tagName: string;
|
||
attrs: Map<string, string>;
|
||
childNodes: StubEl[];
|
||
setAttribute(k: string, v: unknown): void;
|
||
getAttribute(k: string): string | null;
|
||
appendChild(c: StubEl): StubEl;
|
||
insertBefore(n: StubEl, ref: StubEl | null): StubEl;
|
||
querySelector(sel: string): StubEl | null;
|
||
readonly firstChild: StubEl | null;
|
||
}
|
||
|
||
function makeEl(tag: string): StubEl {
|
||
const el: StubEl = {
|
||
tagName: tag,
|
||
attrs: new Map(),
|
||
childNodes: [],
|
||
setAttribute(k, v) {
|
||
this.attrs.set(k, String(v));
|
||
},
|
||
getAttribute(k) {
|
||
return this.attrs.get(k) ?? null;
|
||
},
|
||
appendChild(c) {
|
||
this.childNodes.push(c);
|
||
return c;
|
||
},
|
||
insertBefore(n, ref) {
|
||
const i = ref ? this.childNodes.indexOf(ref) : -1;
|
||
if (i < 0) this.childNodes.unshift(n);
|
||
else this.childNodes.splice(i, 0, n);
|
||
return n;
|
||
},
|
||
querySelector(sel) {
|
||
for (const c of this.childNodes) {
|
||
if (c.tagName === sel) return c;
|
||
const r = c.querySelector(sel);
|
||
if (r) return r;
|
||
}
|
||
return null;
|
||
},
|
||
get firstChild() {
|
||
return this.childNodes[0] ?? null;
|
||
},
|
||
};
|
||
return el;
|
||
}
|
||
|
||
function walk(el: StubEl, pred: (e: StubEl) => boolean, acc: StubEl[] = []): StubEl[] {
|
||
if (pred(el)) acc.push(el);
|
||
for (const c of el.childNodes) walk(c, pred, acc);
|
||
return acc;
|
||
}
|
||
|
||
describe("planToPrintSvg — neue Typen", () => {
|
||
let prevDoc: unknown;
|
||
beforeAll(() => {
|
||
prevDoc = (globalThis as { document?: unknown }).document;
|
||
(globalThis as { document: unknown }).document = {
|
||
createElementNS: (_ns: string, tag: string) => makeEl(tag),
|
||
};
|
||
});
|
||
afterAll(() => {
|
||
(globalThis as { document?: unknown }).document = prevDoc;
|
||
});
|
||
|
||
it("Bild-Schraffur ⇒ <pattern> mit gekacheltem <image>, Zickzack ⇒ <polyline>", async () => {
|
||
const { planToPrintSvg } = await import("../export/planToPrintSvg");
|
||
const imgPoly: Primitive = {
|
||
kind: "polygon",
|
||
pts: SQUARE,
|
||
fill: "none",
|
||
stroke: "#111111",
|
||
strokeWidthMm: 0.25,
|
||
hatch: hatch({
|
||
kind: "image",
|
||
image: { src: "data:image/png;base64,ZZZ", scaleX: 2, scaleY: 0.5, rotation: 30 },
|
||
}),
|
||
};
|
||
const zline: Primitive = {
|
||
kind: "line",
|
||
a: { x: 0, y: 0 },
|
||
b: { x: 4, y: 0 },
|
||
cls: "draw2d",
|
||
weightMm: 0.18,
|
||
zigzag: { amplitude: 1, wavelength: 4 },
|
||
};
|
||
const { svg } = planToPrintSvg(planOf([imgPoly, zline]), {
|
||
scaleDenominator: 100,
|
||
pageWidthMm: 210,
|
||
pageHeightMm: 297,
|
||
});
|
||
const root = svg as unknown as StubEl;
|
||
const patterns = walk(root, (e) => e.tagName === "pattern");
|
||
expect(patterns.length).toBe(1);
|
||
const images = walk(patterns[0], (e) => e.tagName === "image");
|
||
expect(images.length).toBe(1);
|
||
expect(images[0].getAttribute("href")).toBe("data:image/png;base64,ZZZ");
|
||
// Verzerrte Kachel (scaleX≠scaleY) + Rotation im patternTransform.
|
||
expect(patterns[0].getAttribute("width")).not.toBe(patterns[0].getAttribute("height"));
|
||
expect(patterns[0].getAttribute("patternTransform")).toContain("rotate(30)");
|
||
// Zickzack-Linie als Polylinie mit mehreren Stützpunkten.
|
||
const polylines = walk(root, (e) => e.tagName === "polyline");
|
||
expect(polylines.length).toBeGreaterThan(0);
|
||
expect((polylines[0].getAttribute("points") ?? "").trim().split(/\s+/).length).toBeGreaterThan(3);
|
||
});
|
||
});
|