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Die Attribut-Sektion 'Fuellung' zeigt statt der einen Fuellfarbe jetzt zwei Felder: Vordergrund (Muster-/Schraffurfarbe) und Hintergrund (Fuellung), jeweils per Element ueberschreibbar. Leerer Override = 'Nach System' (erbt); Farbe waehlen setzt den Override, x loescht ihn wieder. Schreibt Wall/Ceiling/Drawing2D.foreground/background ueber neue Store-Mutationen (setElementForeground/Background), gespiegelt zum bestehenden Fuellfarbe-Pfad. Die Resolve-Schicht (generatePlan) liest diese Overrides bereits, wirkt also sofort im Plan.