Fenster/Tueren LoD + Stile + Phase-3-Ausschnitt-Darstellung + UI-Konsistenz

Fenster/Tueren:
- 3-stufige SIA-400-Darstellung pro Element: einfach (1:100, flache
  Scheibe ohne Tiefe in Wand-Mittelebene), standard (1:50, Rahmen +
  Glas + Sims), detail (1:20, Doppelverglasung).
- Aussenseite-Flag mit Auto-Detection aus der Click-Richtung beim
  Setzen — Sim sitzt automatisch aussen. Im Panel als Umkehren-Toggle.
- Tueren-Rahmen-Typ Zarge|Block — Blockrahmen ragt seitlich raus.
- Rahmen-Offset (m von Wand-Innenseite) ersetzt das 3-Preset Lage-
  Feld. Wirkt auch in der einfachen Darstellung (Pane sitzt auf der
  Rahmen-Mittelebene, nicht in Wand-Mitte).
- Sims nur AUSSEN. Innen entfaellt — der Sim ist gleichzeitig der
  visuelle Indikator fuer die Aussenseite.
- Oeffnungs-Stile: list/save/delete-API mit 6 Default-Presets
  (Fenster Standard/Gross/Bandlage, Tuer Innen/Eingang/Verglast).
  Style-ID per UserString am Objekt persistiert. Im Panel BarCombo
  mit "Aktuelle als Stil speichern…". Beim Rhino-Command "Stil"-
  Option zum Picken vor dem Klick.

Ausschnitt-Darstellung (Phase 3):
- Doc-Level Override dossier_aktive_darstellung gewinnt vor per-
  Object-Setting. Wechsel triggert Regen aller Oeffnungen via neuer
  regenerate_all_oeffnungen-API.
- Ausschnitt-Capture speichert die Darstellung mit, Restore wendet
  sie an und regeneriert.
- Oberleiste-Quick-Switch BarCombo mit 4 Optionen.
- AusschnittSettings-Dialog: Darstellungs-Dropdown.

Gestaltung (SectionStyle Phase 2):
- _set_section_style schreibt per-Object SectionHatchIndex/Scale/
  Rotation/Color mit Multi-Fallback (Property-Namen varieren je
  Rhino-Build). _selection_summary liest die selben zurueck.
- HatchEditor als shared Component fuer Fill + Section.
- geometryKind ignoriert DOSSIER-Source-Curves damit Wand-Selektion
  (Axis + Volume) als 3D klassifiziert wird.

UI-Konsistenz Panels:
- Ebenenkombi zurueck als eigene Section oben im Ebenen-Panel,
  Modelldarstellung-Dropdown an die freigewordene Position in der
  Oberleiste (Row 1 Col 2 im 2x2-Preset-Block).
- BarCombo erweitert: stretch-Prop (Pill waechst auf Container-
  Breite), onSecond/secondIcon/secondTitle fuer 2. Trailing-Button,
  gearIcon-Prop. Plus-Slot immer ganz aussen rechts, Settings-Slot
  direkt nach dem Caret.
- Ebenen + Zeichnungsebenen visuell kohaerent: identisches Padding
  (1px 12px 1px 0), Chevron/Spacer-Slot 12px, Master-Row mit Eye
  16x16 + Lock 14x14, gleiche Border + Borderfarbe. Eye-Icons in
  beiden Panels untereinander ausgerichtet.
- Properties-Container ohne Border (war zuvor accent-gruen, dann
  border — User wollte gar nichts mehr).
- ElementList raus aus dem Elemente-Panel (Uebersicht via Tree-
  Window erreichbar). NeuesElement bleibt voll sichtbar bei
  Selektion (kein Collapse), Properties oben.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -172,6 +172,11 @@ export function openOverridesPanel() { send('OPEN_OVERRIDES_PANEL', {}) }
export function openKameraPanel() { send('OPEN_KAMERA_PANEL', {}) }
export function openElementeUebersicht() { send('OPEN_ELEMENTE_UEBERSICHT', {}) }
export function openElementeProperties() { send('OPEN_ELEMENTE_PROPERTIES', {}) }
export function setDarstellung(d) { send('SET_DARSTELLUNG', { darstellung: d || '' }) }
export function saveOeffStyle(name, settings) {
send('SAVE_OEFF_STYLE', { name, settings })
}
export function deleteOeffStyle(id) { send('DELETE_OEFF_STYLE', { id }) }
export function setSectionStyle(enabled, source, color, pattern, scale, rotation) {
send('SET_SECTION_STYLE', { enabled, source, color, pattern, scale, rotation })
}