Snap-Bar + Drag-Reorder + Schnittperspektive + Top-View Z-Guard + Multi-Geschoss-Clipping

Snap-Bar (Oberleiste):
- 4x2 Icon-Grid mit architektonischen Osnap-Modi (End/Mid/Int/Perp/Cen/Near)
- Master-O Toggle + Grid-Sichtbarkeit
- Symbol-Wahl angelehnt an Rhinos eigene Snap-Marker
- Ortho + Grid-Snap raus (in Rhino-Footer)
- Backend: _osnap_flag_map + _get/_set_osnap_modes + _set_grid_visible

Drag-to-Reorder (GeschossManager):
- HTML5-Drag auf jeder Zeile
- Drop-Indikator (accent-Border oben/unten je nach Cursor-Position)
- Gedraggte Row faded auf opacity 0.4
- Array-Reorder + onChange triggert recalcOkff -> OKFFs konsistent

Schnittperspektive:
- projection: 'parallel' | 'perspective' im Schnitt-Settings-Dialog
- Augenhoehe (cameraHeight) nur bei Perspektive sichtbar
- activate_schnitt mit ChangeToPerspectiveProjection(50 FOV)
- skip_view=True bei Grip-Drag-Re-Activate damit View nicht ploetzlich
  in Section springt

Top-View Z-Guard:
- _is_active_view_top_like + _suppress_z_drift_if_top_view in
  _on_object_replaced — bei Plan-View wird Z-Drift einer source-curve
  automatisch zurueckgerollt (gegen ungewolltes Snappen auf z!=0 oder
  Gumball-Z)

Multi-Geschoss-Clipping-UX:
- Klick auf cut-Icon einer nicht-aktiven Geschoss-Zeile aktiviert das
  Geschoss mit + toggelt Clipping → Plane erscheint sofort

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-05-23 23:44:12 +02:00
parent 736325fba1
commit ee01c7ebdc
7 changed files with 426 additions and 17 deletions
+31 -6
View File
@@ -247,8 +247,23 @@ def activate_schnitt(doc, z, skip_view=False):
obj = _add_clipping_plane(doc, back_plane, du, dv, vp_ids, "back")
if obj is not None: n_planes += 1
# View setzen: Parallel-Projektion, Kamera senkrecht zur Linie.
# Bei skip_view=True (Grip-Drag-Re-Activate) komplett ueberspringen.
# Projektion: 'parallel' (klassischer Schnitt) oder 'perspective'
# (Schnittperspektive — perspektivische Section mit gleicher Cut-
# Logik). Bei perspective wird Kamera leicht naeher geholt + FOV
# gesetzt; Cut-Planes sind identisch.
projection = (z.get("projection") or "parallel").strip().lower()
if projection not in ("parallel", "perspective"): projection = "parallel"
# Kamera-Z fuer Perspektive: explizit ueber cameraHeight setzbar,
# sonst Default = Mitte der Hoehenrange (= plane_z). Bei Parallel
# ignoriert weil Kamera-Z in Orthoprojektion das Bild nicht aendert.
try:
cam_z = float(z.get("cameraHeight")) if z.get("cameraHeight") is not None else plane_z
except Exception:
cam_z = plane_z
# View setzen — Kamera senkrecht zur Linie. Bei skip_view=True
# (Grip-Drag-Re-Activate) komplett ueberspringen.
if not skip_view:
try:
view = doc.Views.ActiveView
@@ -257,18 +272,28 @@ def activate_schnitt(doc, z, skip_view=False):
if view is not None:
vp = view.ActiveViewport
cam_dist = max(50.0, depth_back * 3 + line_len)
# Bei Perspektive: Kamera + Target auf cam_z. Bei Parallel:
# plane_z (Mitte Hoehenrange) — Z spielt eh keine Rolle
# fuers Bild, aber sauber gesetzt fuer konsistente
# Kamera-Ausrichtung.
view_z = cam_z if projection == "perspective" else plane_z
cam_pos = rg.Point3d(
mid.X - view_dir.X * cam_dist,
mid.Y - view_dir.Y * cam_dist,
plane_z)
view_z)
target = rg.Point3d(
mid.X + view_dir.X * (depth_back * 0.5),
mid.Y + view_dir.Y * (depth_back * 0.5),
plane_z)
vp.ChangeToParallelProjection(True)
view_z)
if projection == "perspective":
vp.ChangeToPerspectiveProjection(True, 50.0)
else:
vp.ChangeToParallelProjection(True)
vp.SetCameraLocations(target, cam_pos)
vp.CameraUp = rg.Vector3d(0, 0, 1)
# Zoom auf Schnitt-BoundingBox + etwas Rand
# Zoom auf Schnitt-BoundingBox + etwas Rand. Bei Perspektive
# macht ZoomBoundingBox auch Sinn — Rhino passt das FOV-Frame
# entsprechend an.
bb = rg.BoundingBox(
rg.Point3d(min(p1.X, p2.X) - margin, min(p1.Y, p2.Y) - margin,
h_min - margin),