Feature: neue Ebenen kriegen jetzt einen Code direkt nach dem
aktuell angewaehlten (z.B. active="20" → "21" oder naechste freie
darunter). Vorher war's Max+1 → sprang auf "100", neue Ebene landet
am Listen-Ende und wirkte „unsichtbar" weil weit unten.
Debug-Logs eingebaut um zu diagnostizieren warum Anlegen aus User-
Sicht nicht funktioniert:
- [EBENEN-UI] addNew → bei jedem Click + im Ebenen-Panel
- [ZEICHNUNGSEBENEN-UI] addQuick → bei jedem Click + im Z-Panel
- [EBENEN-UI/ZEICHNUNGSEBENEN-UI] structureKey diff → wenn der
Auto-Apply-useEffect feuert
- [EBENEN-UI/ZEICHNUNGSEBENEN-UI] applyAll firing now → wenn der
Debounce-Timer am Ende den Backend-Call macht
- [EBENEN-BE] APPLY from mode=X → Backend-Receiver
- [EBENEN-BE] mode=X: y from doc.Strings n=N → was aus doc.Strings
als Fallback geladen wurde
So sehen wir wo's stockt — UI feuert nicht, Debounce klemmt,
Backend kriegt's nicht, oder build_layers schmeisst still.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Symptom: Nach Split funktionierten die Ebenen nicht und Container
erschienen doppelt.
Two bugs:
1. FIRST_RUN-Detection war global statt mode-aware:
- Beim ersten Plugin-Start war doc.Strings leer.
- Bridge A (z.B. Zeichnungsebenen) sah leer → sendete FIRST_RUN
→ React schickte APPLY mit `z=INITIAL_Z, e=[]`.
- Backend speicherte `[]` fuer dossier_ebenen → fortan war
doc.Strings nicht mehr leer.
- Bridge B (Ebenen) sah dossier_ebenen vorhanden ("[]") → sendete
STATE_SYNC mit leerer Liste statt FIRST_RUN → React-App
ueberschrieb INITIAL_EBENEN mit `[]` → leere UI.
Fix: `_on_ready` prueft jetzt mode-spezifisch ob SEINE Slice in
doc.Strings ist. "ebenen"-Mode schaut auf dossier_ebenen,
"zeichnungsebenen" auf dossier_zeichnungsebenen.
2. APPLY ueberschrieb fremde Slice mit Fallback-`[]`:
- Wenn nur eine Panel-Slice im Payload kam, las Backend die
andere aus doc.Strings (= leer beim ersten Mal) und schrieb
dann *beide* Slices, davon eine als `[]`.
- Naechstes READY sah die `[]` → STATE_SYNC statt FIRST_RUN →
Daten weg.
Fix: `_apply` bekommt `save_z`/`save_e` Flags. Jedes Panel ist
autoritativ fuer SEINE Slice. APPLY aus dem Ebenen-Panel
speichert NUR dossier_ebenen (save_z=False), aus Zeichnungs-
ebenen NUR dossier_zeichnungsebenen.
Effekt: Wenn Ebenen-Panel zuerst lädt → speichert ebenen, lässt z
unangetastet → Zeichnungsebenen-Panel sieht z fehlt → bekommt
FIRST_RUN → schickt INITIAL_Z → speichert z. Symmetrisch wenn
Zeichnungsebenen zuerst lädt.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
UX: Geschoss-Liste und globale Layer-Liste lebten bisher in einem
Panel und mussten beide gescrollt werden. Jetzt zwei getrennte Tabs.
Backend (rhino/rhinopanel.py):
- Selbe EbenenBridge-Klasse, zwei Mode-Instanzen ("ebenen" +
"zeichnungsebenen"). Beide registrieren sich in sticky-Slots
(`ebenen_bridge_ref` / `zeichnungsebenen_bridge_ref`).
- `_broadcast_state(doc)` Helper: liest aktuell Zustand aus doc.Strings
und schickt STATE_SYNC an beide Bridges. Wird nach jeder state-
aendernden Aktion gefeuert (apply, set_active_zeichnungsebene,
toggle_clipping, remove/update ebene, layer-table-event).
- `handle(APPLY)`: wenn nur eine Slice (z oder e) im Payload, fehlende
aus doc.Strings nachladen → Backend baut mit vollem Zustand.
- `_apply_visibility`: zMode/eMode/activeId/activeCode aus Payload
ODER aus doc.Strings (dossier_z_mode/dossier_e_mode/dossier_active_id/
dossier_active_code) faellen lassen — Split-Sends werden korrekt
gemergt.
- Layer-Table-Event broadcastet jetzt statt nur das eine Panel zu
benachrichtigen.
- Zweite `register_and_open("zeichnungsebenen", ...)` Zeile mit eigener
GUID + Icon "levels".
Frontend:
- Neues src/ZeichnungsebenenApp.jsx: enthaelt nur GeschossManager,
haelt Zeichnungsebenen + activeId + zMode lokal, schickt
applyAll([z], []) und applyVisibility mit leerer Ebenen-Slice.
- src/App.jsx geschrumpft: nur noch EbenenManager + AusschnittLayer-
Dialog. Haelt Ebenen + activeCode + eMode + Combinations. Schickt
applyAll([], [e]) und applyVisibility mit leerer Z-Slice.
- src/main.jsx: neuer case fuer mode="zeichnungsebenen" → lädt
ZeichnungsebenenApp.
Existierende User mit altem DOSSIERUI.rhw Workspace muessen das neue
Panel einmal manuell oeffnen (Rechtsklick Panel-Area → Panel hinzu-
fuegen → "Zeichnungsebenen"); Rhino persistiert die Anordnung danach.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Bug: React's SET_ACTIVE-Message schickt nur Minimal-Payload
`{id, name, isGeschoss, okff}` — ohne hasClipping/schnitthoehe.
`_update_clipping` las `enabled = active_z.get("hasClipping")` aus
diesem Minimal-Payload → False → Plane geloescht. Beim Zurueck-
wechseln auf EG mit aktiviertem Clipping war die Plane weg
obwohl der Toggle im Panel weiter „aktiv" zeigte.
Fix: `_update_clipping` nimmt nur die `id` aus dem uebergebenen
Hint (oder aus `dossier_active_id`) und holt sich den vollen
Geschoss-Record aus `dossier_zeichnungsebenen` doc.String. Damit
sind hasClipping, schnitthoehe, hoehe, visible immer verfuegbar.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Stable working state after a long iteration session. The plugin now supports:
- Multi-Surface-Select für alle Element-Typen (Türen/Fenster/Treppen/Tragwerk)
- Wand-Z-Drag → unbound mode (UK/OK-Override, Wand vom Geschoss entkoppelt)
- Wand-Z-Drag nimmt verknüpfte Öffnungen mit (Brüstung += delta_z via Idle-Pfad)
- Öffnungs-XY-Drag snapt direktional auf Wand-Tangente
- Öffnungs-Z-Drag passt Brüstung an (Fenster sofort sync, Tür deferred)
- Wand-Delete kaskadiert Öffnungen (deferred via Idle, robust gegen _Rotate/_Move)
- Source-Cascade beim Öffnungs-Delete (deferred analog Wand-Kaskade)
- Listener-Cleanup robust gegen _reset_panels.py Reload (Refs in
_dossier_runtime_event_refs gespeichert, vor Re-Install deregistriert)
- _count_same_id_type filtert IsDeleted (verhindert Source-Duplikat-Bug bei Move)
- Frontend: Brüstungs-Slider für Tür ("Schwelle"), Flügel-Block nur bei Fenster
Plus aus früherer Phase dieser Session:
- Dossier-Launcher Auto-Load via Rhinos StartupCommands-XML
- Default-Pfad zeigt auf gebundeltes startup.py (out-of-the-box für neue User)
- Splash-Window beim Plugin-Load mit native macOS rounded corners
- Diverse Launcher-Verbesserungen (Brüstungs-Default, tauri.conf, capabilities)
Known issue: bei Multi-Select-Move mit vielen Sub-Volumen kann sporadisch
"Unable to transform" auftreten (Rhinos Move-Operation kollidiert mit Wand-
Regen). Tür-spezifischer Defer-Pfad mildert das, Fenster läuft sync.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>