import { useState } from 'react'
import Icon from './Icon'
import ContextMenu from './ContextMenu'
import { BarCombo, BarButton } from './BarControls'
import { openGeschossSettings, openGeschossDialog } from '../lib/rhinoBridge'
function GeschossBadge({ name }) {
return {name}
}
function ZeichnungsebeneRow({
z, active, mode, onClick, onContextMenu,
onToggleVisible, onToggleLock, onToggleClipping, onDelete,
}) {
const isGeschoss = !!z.isGeschoss
// Eye-Logik: die aktive Z ist IMMER sichtbar (Backend forciert das), also
// zeigen wir ihr Auge immer als "an" — ohne Ruecksicht aufs visible-Flag.
// Nicht-aktive: in 'all_force' ist visible-Flag ueberschrieben (alle an),
// in 'active' ueberschrieben (alle aus) — Auge dimmt. Sonst (Ausgewaehlte/
// grey) reflektiert es das Flag direkt.
let eyeIcon, eyeOn, eyeOpacity, eyeTitle
if (active) {
eyeIcon = 'visibility'
eyeOn = true
eyeOpacity = 1
eyeTitle = z.visible !== false
? 'Sichtbar (aktive Zeichnungsebene)'
: 'Normalerweise ausgeblendet — wird gezeigt weil aktiv'
} else if (mode === 'all_force') {
eyeIcon = 'visibility'
eyeOn = true
eyeOpacity = 0.35
eyeTitle = 'Im „Alle anzeigen"-Mode immer sichtbar — Klick wechselt in „Ausgewählte"'
} else if (mode === 'active') {
eyeIcon = z.visible !== false ? 'visibility' : 'visibility_off'
eyeOn = false
eyeOpacity = 0.35
eyeTitle = 'Im „Nur aktive"-Mode ausgeblendet — Klick wechselt in „Ausgewählte"'
} else {
eyeIcon = z.visible !== false ? 'visibility' : 'visibility_off'
eyeOn = z.visible !== false
eyeOpacity = 1
eyeTitle = z.visible !== false ? 'Ausblenden' : 'Einblenden'
}
return (
{z.name}
{isGeschoss && (
+{(z.okff ?? 0).toFixed(2)}
)}
{isGeschoss && }
{isGeschoss ? (
) : (
)}
)
}
const MODES = [
{ value: 'all_force', label: 'Alle anzeigen' },
{ value: 'all', label: 'Ausgewählte' },
{ value: 'active', label: 'Nur aktive' },
{ value: 'grey', label: 'Andere grau' },
{ value: 'grey_locked', label: 'Andere grau & gesperrt' },
]
export default function GeschossManager({
zeichnungsebenen, activeId, onActiveChange, onChange, recalcOkff,
mode, onModeChange,
}) {
const [ctxMenu, setCtxMenu] = useState(null) // { x, y, id }
const sorted = [...zeichnungsebenen].reverse()
const addQuick = () => {
// Standard: NICHT-Geschoss-Zeichnungsebene (z.B. Möblierung, Bemassung,
// Plangrafik etc.). User kann via Row-Kontextmenue auf Geschoss
// umschalten oder via Bearbeiten-Dialog (Pencil) ein Geschoss erstellen.
const nonGeschossCount = zeichnungsebenen.filter(z => !z.isGeschoss).length
const newZ = {
id: `z_${Date.now()}`,
name: `Zeichnung ${nonGeschossCount + 1}`,
isGeschoss: false,
visible: true,
}
onChange([...zeichnungsebenen, newZ])
}
const toggleVisible = (id) => {
onChange(zeichnungsebenen.map(z => z.id === id ? { ...z, visible: !(z.visible !== false) } : z))
// In "active" / "all_force" greift visible-Flag nicht — wer aufs Auge
// klickt will offensichtlich Sichtbarkeit kontrollieren, also direkt
// in den "Ausgewählte"-Mode wechseln damit die Aktion wirkt.
if (mode === 'active' || mode === 'all_force') onModeChange('all')
}
const toggleLock = (id) => {
onChange(zeichnungsebenen.map(z => z.id === id ? { ...z, locked: !z.locked } : z))
}
const toggleClipping = (id) => {
onChange(zeichnungsebenen.map(z => z.id === id ? { ...z, hasClipping: !z.hasClipping } : z))
}
const duplicate = (id) => {
const src = zeichnungsebenen.find(z => z.id === id)
if (!src) return
const clone = {
...src,
id: `z_${Date.now()}`,
name: `${src.name} Kopie`,
}
// Direkt nach dem Original einfuegen
const idx = zeichnungsebenen.findIndex(z => z.id === id)
const next = [...zeichnungsebenen]
next.splice(idx + 1, 0, clone)
onChange(next)
}
const remove = (id) => {
if (zeichnungsebenen.length <= 1) return
const target = zeichnungsebenen.find(z => z.id === id)
if (!target) return
if (!window.confirm(`"${target.name}" wirklich löschen?`)) return
onChange(zeichnungsebenen.filter(z => z.id !== id))
if (activeId === id) {
const next = zeichnungsebenen.find(z => z.id !== id)
if (next) onActiveChange(next.id)
}
}
const openContextMenu = (ev, id) => {
ev.preventDefault(); ev.stopPropagation()
setCtxMenu({ x: ev.clientX, y: ev.clientY, id })
}
const ctxItems = (id) => {
const z = zeichnungsebenen.find(x => x.id === id)
if (!z) return []
return [
{ label: 'Einstellungen…', icon: 'settings', onClick: () => openGeschossSettings(z) },
{ divider: true },
{ label: 'Duplizieren', icon: 'content_copy', onClick: () => duplicate(id) },
{ divider: true },
{ label: 'Löschen', icon: 'delete', danger: true,
disabled: zeichnungsebenen.length <= 1,
onClick: () => remove(id) },
]
}
return (
<>
Sichtbarkeit
{MODES.map(m => (
))}
openGeschossDialog(zeichnungsebenen)} title="Einstellungen" />
{/* Master-Row: Master-Eye links + Master-Lock rechts (analog
EbenenManager). */}
{sorted.map(z => (
onActiveChange(z.id)}
onContextMenu={(ev) => openContextMenu(ev, z.id)}
onToggleVisible={() => toggleVisible(z.id)}
onToggleLock={() => toggleLock(z.id)}
onToggleClipping={() => toggleClipping(z.id)}
onDelete={() => remove(z.id)}
/>
))}
{ctxMenu && (
setCtxMenu(null)}
/>
)}
>
)
}