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Stable working state after a long iteration session. The plugin now supports:
- Multi-Surface-Select für alle Element-Typen (Türen/Fenster/Treppen/Tragwerk)
- Wand-Z-Drag → unbound mode (UK/OK-Override, Wand vom Geschoss entkoppelt)
- Wand-Z-Drag nimmt verknüpfte Öffnungen mit (Brüstung += delta_z via Idle-Pfad)
- Öffnungs-XY-Drag snapt direktional auf Wand-Tangente
- Öffnungs-Z-Drag passt Brüstung an (Fenster sofort sync, Tür deferred)
- Wand-Delete kaskadiert Öffnungen (deferred via Idle, robust gegen _Rotate/_Move)
- Source-Cascade beim Öffnungs-Delete (deferred analog Wand-Kaskade)
- Listener-Cleanup robust gegen _reset_panels.py Reload (Refs in
_dossier_runtime_event_refs gespeichert, vor Re-Install deregistriert)
- _count_same_id_type filtert IsDeleted (verhindert Source-Duplikat-Bug bei Move)
- Frontend: Brüstungs-Slider für Tür ("Schwelle"), Flügel-Block nur bei Fenster
Plus aus früherer Phase dieser Session:
- Dossier-Launcher Auto-Load via Rhinos StartupCommands-XML
- Default-Pfad zeigt auf gebundeltes startup.py (out-of-the-box für neue User)
- Splash-Window beim Plugin-Load mit native macOS rounded corners
- Diverse Launcher-Verbesserungen (Brüstungs-Default, tauri.conf, capabilities)
Known issue: bei Multi-Select-Move mit vielen Sub-Volumen kann sporadisch
"Unable to transform" auftreten (Rhinos Move-Operation kollidiert mit Wand-
Regen). Tür-spezifischer Defer-Pfad mildert das, Fenster läuft sync.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
161 lines
5.9 KiB
React
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React
import { useState } from 'react'
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import Icon from './Icon'
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||
/** Vertikales Feld-Layout: Label oben, Input darunter — passt in schmale Panels. */
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||
function Field({ label, hint, children }) {
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||
return (
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||
<div style={{ display: 'flex', flexDirection: 'column', gap: 3, padding: '5px 0' }}>
|
||
<span style={{ fontSize: 10, color: 'var(--text-secondary)', fontWeight: 500, letterSpacing: 0.2 }}>
|
||
{label}
|
||
</span>
|
||
<div style={{ display: 'flex', alignItems: 'center', gap: 6 }}>{children}</div>
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||
{hint && (
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||
<span style={{ fontSize: 9, color: 'var(--text-muted)', lineHeight: 1.4 }}>
|
||
{hint}
|
||
</span>
|
||
)}
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||
</div>
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||
)
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||
}
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||
|
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/** Toggle-Reihe: Checkbox + Label inline, Hint darunter wenn vorhanden. */
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||
function Toggle({ label, checked, onChange, hint }) {
|
||
return (
|
||
<div style={{ display: 'flex', flexDirection: 'column', gap: 2, padding: '5px 0' }}>
|
||
<label style={{ display: 'flex', alignItems: 'center', gap: 8, cursor: 'pointer' }}>
|
||
<input type="checkbox" checked={checked} onChange={(ev) => onChange(ev.target.checked)} />
|
||
<span style={{ fontSize: 11, color: 'var(--text-primary)' }}>{label}</span>
|
||
</label>
|
||
{hint && (
|
||
<span style={{ fontSize: 9, color: 'var(--text-muted)', lineHeight: 1.4, marginLeft: 22 }}>
|
||
{hint}
|
||
</span>
|
||
)}
|
||
</div>
|
||
)
|
||
}
|
||
|
||
export default function GeschossSettingsDialog({ geschoss, onSave, onClose }) {
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||
const [draft, setDraft] = useState({ ...geschoss })
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||
const set = (patch) => setDraft({ ...draft, ...patch })
|
||
|
||
const isG = !!draft.isGeschoss
|
||
const hoehe = draft.hoehe ?? 3.0
|
||
const schnitt = draft.schnitthoehe ?? 1.0
|
||
const hasClip = !!draft.hasClipping
|
||
const okff = draft.okff ?? 0
|
||
const clipZ = (okff + schnitt).toFixed(2)
|
||
|
||
return (
|
||
<div style={{
|
||
position: 'absolute', inset: 0, zIndex: 150,
|
||
background: 'var(--bg-overlay)',
|
||
display: 'flex', alignItems: 'flex-start', justifyContent: 'center',
|
||
paddingTop: 30,
|
||
}}>
|
||
<div style={{
|
||
background: 'var(--bg-dialog)',
|
||
border: '1px solid var(--border)',
|
||
borderRadius: 'var(--r-lg)',
|
||
boxShadow: 'var(--shadow-3)',
|
||
width: 'calc(100% - 16px)', maxWidth: 280,
|
||
display: 'flex', flexDirection: 'column',
|
||
overflow: 'hidden',
|
||
}}>
|
||
{/* Header */}
|
||
<div style={{
|
||
display: 'flex', alignItems: 'center', gap: 6,
|
||
padding: '10px 12px',
|
||
borderBottom: '1px solid var(--border)',
|
||
}}>
|
||
<Icon name="settings" size={14} style={{ color: 'var(--text-secondary)', flexShrink: 0 }} />
|
||
<span style={{
|
||
flex: 1, fontWeight: 600, fontSize: 11,
|
||
overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', whiteSpace: 'nowrap',
|
||
}}>
|
||
{geschoss.name}
|
||
</span>
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||
<button onClick={onClose} style={{ color: 'var(--text-muted)', fontSize: 16, padding: '0 4px', lineHeight: 1 }}>×</button>
|
||
</div>
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||
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||
{/* Body */}
|
||
<div style={{ padding: '6px 12px 4px' }}>
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<Field label="NAME">
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||
<input
|
||
value={draft.name}
|
||
onChange={(ev) => set({ name: ev.target.value })}
|
||
style={{ flex: 1, fontSize: 11, fontWeight: 600, minWidth: 0 }}
|
||
/>
|
||
</Field>
|
||
|
||
<Toggle
|
||
label="Ist Geschoss"
|
||
checked={isG}
|
||
onChange={(v) => set({ isGeschoss: v })}
|
||
hint={isG ? 'Höhe & Clipping verfügbar' : 'reines Zeichenblatt'}
|
||
/>
|
||
|
||
{isG && (
|
||
<>
|
||
<div style={{ height: 1, background: 'var(--border-light)', margin: '6px 0' }} />
|
||
|
||
<Field label="HÖHE (m)">
|
||
<input
|
||
type="number" step="0.05" min="0.5" max="30"
|
||
value={hoehe}
|
||
onChange={(ev) => set({ hoehe: parseFloat(ev.target.value) || hoehe })}
|
||
style={{ flex: 1, fontSize: 11, textAlign: 'right', minWidth: 0 }}
|
||
/>
|
||
</Field>
|
||
|
||
<Field label="SCHNITTHÖHE (m)" hint="über Geschossboden">
|
||
<input
|
||
type="number" step="0.05" min="0.1"
|
||
value={schnitt}
|
||
onChange={(ev) => set({ schnitthoehe: parseFloat(ev.target.value) || 1.0 })}
|
||
style={{ flex: 1, fontSize: 11, textAlign: 'right', minWidth: 0 }}
|
||
/>
|
||
</Field>
|
||
|
||
<div style={{ height: 1, background: 'var(--border-light)', margin: '6px 0' }} />
|
||
|
||
<Toggle
|
||
label="Clipping Plane"
|
||
checked={hasClip}
|
||
onChange={(v) => set({ hasClipping: v })}
|
||
hint={
|
||
hasClip
|
||
? `Horizontaler Schnitt bei +${clipZ}m (OKFF + Schnitthöhe). Sichtbar in der Top-Ansicht wenn dieses Geschoss aktiv ist.`
|
||
: 'aus'
|
||
}
|
||
/>
|
||
</>
|
||
)}
|
||
</div>
|
||
|
||
{/* Footer */}
|
||
<div style={{
|
||
display: 'flex', alignItems: 'center', gap: 6,
|
||
padding: '8px 12px',
|
||
borderTop: '1px solid var(--border)',
|
||
background: 'var(--bg-section)',
|
||
}}>
|
||
<div style={{ flex: 1 }} />
|
||
<button className="btn-text" onClick={onClose}>Abbrechen</button>
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||
<button className="btn-contained" onClick={() => {
|
||
// Numerische Felder NIEMALS als undefined/null rausgehen lassen —
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||
// sonst crasht der Plugin spaeter beim float()-Cast. Defaults
|
||
// entsprechen den Werten die das UI auch ohne User-Input zeigt.
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||
const out = { ...draft }
|
||
if (out.isGeschoss) {
|
||
if (out.hoehe == null) out.hoehe = 3.0
|
||
if (out.schnitthoehe == null) out.schnitthoehe = 1.0
|
||
}
|
||
onSave(out)
|
||
}}>Übernehmen</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
)
|
||
}
|