Zeichnungsmanager Master-Controls + Scheren + Startup-Perf + Oeffnung-Preview

UI:
- GeschossManager: Master-Eye + Master-Lock im Header (analog EbenenManager).
  Scheren-Button pro Geschoss togglet hasClipping. Auge ganz links wie bei
  Ebenen. Eye-Logik klar 4-Wege: aktive Z immer hell+on, in 'active'/'all_force'
  fuer non-active gedimmt, sonst spiegelt Flag direkt. Schrift wird NIE gegrayt.
  Neuer Mode 'all_force' = "Alle anzeigen" (ignoriert Eye), 'all' jetzt mit
  Label "Ausgewaehlte" (respektiert Eye). Klick aufs Auge in 'active'/'all_force'
  wechselt automatisch in "Ausgewaehlte" damit Aktion sofort wirkt.

- layer_builder.apply_visibility: neuer z_mode 'all_force' vor visible-Check —
  zeigt jede Z auch wenn Eye=false war.

- elemente._cmd_create_oeffnung: gruene Live-Preview (vertikales Oeffnungs-
  Rechteck + Breiten-Marker + Diagonale) waehrend Fenster/Tuer-Platzierung
  entlang der Wand-Achse. Brueest-Offset aus Geschoss-UK korrekt im Z.

Performance Cold-Start:
- panel_base: Inlined-HTML als Modul-Cache (1x build, n-mal mount). Pro
  Panel-Mount nur noch str.replace + LoadHtml. Spart bei 10 Panels 9x
  ~395 KB Disk-Read + Regex-Pass. Cache-Key = mtime von dist/index.html.

- Timing-Instrumentierung: _t_mark + print_startup_summary. Hook in startup.py
  feuert 3s nach Plugin-Load + listet Wall-time, Top-10, Aggregat pro Phase.

- OberleisteBridge: Command-Enumeration (~1000 Commands) jetzt lazy via
  Rhino.RhinoApp.Idle statt synchron im __init__. Cold-Start nicht blockiert,
  Autocomplete kommt ~1 Frame spaeter.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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+57
View File
@@ -503,6 +503,46 @@ def _make_circle_preview(center):
return handler
def _make_oeffnung_preview(axis_curve, breite, hoehe, brueest, base_z):
"""Preview fuer Fenster/Tuer-Platzierung. Zeigt das vertikale Rechteck
der Oeffnungsflaeche auf Hoehe der Achse (entlang Tangente x Hoehe),
zusaetzlich eine Marker-Linie auf der Achse die die Breite andeutet."""
import System.Drawing as SD
color = SD.Color.FromArgb(255, 95, 200, 180) # Accent gruen
color_axis = SD.Color.FromArgb(180, 95, 200, 180) # halbtransparent
def handler(sender, e):
try:
cur = e.CurrentPoint
ok, t = axis_curve.ClosestPoint(cur)
if not ok: return
on_axis = axis_curve.PointAt(t)
tan = axis_curve.TangentAt(t)
tlen = (tan.X * tan.X + tan.Y * tan.Y) ** 0.5
if tlen < 1e-9: return
tx = tan.X / tlen; ty = tan.Y / tlen
hb = breite * 0.5
z_bot = base_z + brueest
z_top = z_bot + hoehe
cx, cy = on_axis.X, on_axis.Y
# Breiten-Marker auf der Achse
left_xy = rg.Point3d(cx - hb * tx, cy - hb * ty, on_axis.Z)
right_xy = rg.Point3d(cx + hb * tx, cy + hb * ty, on_axis.Z)
e.Display.DrawLine(left_xy, right_xy, color_axis, 1)
# 4 Kanten der vertikalen Oeffnungs-Flaeche
p_lb = rg.Point3d(cx - hb * tx, cy - hb * ty, z_bot)
p_rb = rg.Point3d(cx + hb * tx, cy + hb * ty, z_bot)
p_rt = rg.Point3d(cx + hb * tx, cy + hb * ty, z_top)
p_lt = rg.Point3d(cx - hb * tx, cy - hb * ty, z_top)
for a, b in ((p_lb, p_rb), (p_rb, p_rt),
(p_rt, p_lt), (p_lt, p_lb)):
e.Display.DrawLine(a, b, color, 2)
# Diagonalen — Andeutung der Glasflaeche
e.Display.DrawLine(p_lb, p_rt, color_axis, 1)
e.Display.DrawLine(p_lt, p_rb, color_axis, 1)
except Exception: pass
return handler
def _collect_rectangle(doc, c1):
"""Achsen-aligned Rechteck aus 2 diagonalen Ecken. Liefert geschlossene
PolylineCurve in XY-Ebene auf Z=0."""
@@ -5514,6 +5554,18 @@ class ElementeBridge(panel_base.BaseBridge):
axis_curve = wall_obj.Geometry
if not isinstance(axis_curve, rg.Curve): return
# Base-Z fuer das Preview: UK des Geschosses, damit das Brueest-
# Offset visuell stimmt (Achse selbst kann auf einem anderen Z
# liegen je nach Modellierung).
try:
wuk, _wok = _resolve_uk_ok(doc, wall_meta.get("geschoss"),
wall_meta.get("uk_override"),
wall_meta.get("ok_override"))
preview_base_z = float(wuk)
except Exception:
try: preview_base_z = float(axis_curve.PointAtStart.Z)
except Exception: preview_base_z = 0.0
# 2) Punkt auf der Achse — constrained an die Wand-Achse
try:
while True:
@@ -5526,6 +5578,11 @@ class ElementeBridge(panel_base.BaseBridge):
gp.SetCommandPrompt(prompt)
try: gp.Constrain(axis_curve, False)
except Exception: pass
# Live-Preview: gruenes Oeffnungs-Rechteck auf der Wand
try:
gp.DynamicDraw += _make_oeffnung_preview(
axis_curve, breite, hoehe, brueest, preview_base_z)
except Exception: pass
opt_b = gp.AddOption("Breite")
opt_h = gp.AddOption("Hoehe")
opt_br = gp.AddOption("Bruestung") if typ == "fenster" else None
+5
View File
@@ -581,10 +581,15 @@ def apply_visibility(doc, zeichnungsebenen, ebenen, active_z_id, active_code, z_
z_locked_flag = bool(z.get("locked", False))
# Z-Mode -> Parent-Zustand
# 'all_force' kommt VOR dem visible-Flag-Check: zeigt jede Z auch wenn
# das User-Eye sie ausgeblendet hatte. 'all' dagegen respektiert das
# Eye-Flag (= "Ausgewählte" im UI).
if is_active_z:
p_vis, p_grey, p_lock = True, False, False
elif z_mode == "active":
p_vis, p_grey, p_lock = False, False, False
elif z_mode == "all_force":
p_vis, p_grey, p_lock = True, False, False
elif not z_visible_flag:
p_vis, p_grey, p_lock = False, False, False
elif z_mode == "all":
+38 -9
View File
@@ -772,12 +772,36 @@ class OberleisteBridge(panel_base.BaseBridge):
self._last_state_sig = None # Fingerprint des letzten Push — dedupe
self._cached_overrides = None # (enabled, count) — invalidiert bei Toggle/Update
self._cached_combinations = None # (names, active) — invalidiert bei jeder Comb-Aenderung
# Command-Liste einmalig laden (kann teuer sein -> cachen)
try:
self._all_commands = _list_all_command_names()
# Command-Liste LAZY laden — die Enumeration durchlaeuft alle Plugins
# und ist teuer (~hundert ms). Wird erst beim ersten _send_state, oder
# explizit bei Command-Input-Fokus, gebaut.
self._all_commands = None
def _ensure_commands_loaded_async(self):
"""Schedult die teure Command-Enum auf den naechsten Idle-Tick statt
sie synchron beim ersten _send_state zu laden. Cold-Start-Pfad wird
nicht geblockt; Autocomplete-Liste ist ~1 Frame spaeter da."""
if self._all_commands is not None: return
if getattr(self, "_commands_loading", False): return
self._commands_loading = True
def _load_once(s, e):
try: Rhino.RhinoApp.Idle -= _load_once
except Exception: pass
try:
self._all_commands = _list_all_command_names()
except Exception as ex:
print("[OBERLEISTE] command-enum:", ex)
self._all_commands = []
# Sofort an UI pushen (Autocomplete wird live)
try:
if not getattr(self, "_commands_sent", False):
self.send("STATE", {"allCommands": self._all_commands})
self._commands_sent = True
except Exception: pass
try: Rhino.RhinoApp.Idle += _load_once
except Exception as ex:
print("[OBERLEISTE] command-enum:", ex)
self._all_commands = []
print("[OBERLEISTE] schedule command-load:", ex)
self._commands_loading = False
def _on_ready(self):
# Bootstrap DPI (gemeinsam mit massstab.py)
@@ -1081,11 +1105,16 @@ class OberleisteBridge(panel_base.BaseBridge):
prompt = _get_command_prompt()
info["cmdPrompt"] = prompt
info["cmdOptions"] = _parse_command_options(prompt)
# Command-Autocomplete-Liste — nur einmal initial schicken (gross)
# Command-Autocomplete-Liste — Lazy via Idle-Tick (statt im Bridge-
# Init blockierend). Wenn sie noch nicht da ist: einplanen. Wenn da:
# einmalig mitsenden.
if not getattr(self, "_commands_sent", False):
info["allCommands"] = self._all_commands
self._commands_sent = True
force = True # Erste Push immer feuern
if self._all_commands is None:
self._ensure_commands_loaded_async()
else:
info["allCommands"] = self._all_commands
self._commands_sent = True
force = True
# Diff-Check: wenn weder Daten noch force, gar nichts schicken
# (dedupe Idle-Ticks ohne Aenderung — spart WebView-ExecuteScript Roundtrip)
sig = (
+111 -17
View File
@@ -8,6 +8,7 @@ Wird von rhinopanel.py (EBENEN) und gestaltung.py (GESTALTUNG) verwendet.
import os
import re
import json
import time
import Rhino
import Rhino.UI as RhinoUI
import Eto.Forms as forms
@@ -19,6 +20,45 @@ _HERE = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
_DIST = os.path.join(_HERE, "..", "dist", "index.html")
# --- Timing-Instrumentierung ------------------------------------------------
# Schaltbar via sc.sticky["dossier_timing"] = True. Wir loggen die Hot-Paths
# beim Plugin-Start. Tabelle am Ende per panel_base.print_startup_summary().
_TIMINGS = [] # Liste von (phase, label, ms)
_T0 = None # Zeitstempel des allerersten Aufrufs
def _t_mark(phase, label, t_start):
"""Loggt eine Phase + Dauer. Print sofort, plus Aggregat fuers Summary."""
ms = (time.time() - t_start) * 1000.0
_TIMINGS.append((phase, label, ms))
global _T0
if _T0 is None: _T0 = t_start
try:
print("[STARTUP] {:>22s} {:>22s} {:7.1f} ms".format(phase, label, ms))
except Exception: pass
return ms
def print_startup_summary():
"""Aufruf am Ende von startup.py: zeigt total + sortierte Topliste."""
if not _TIMINGS: return
total_wall = (time.time() - (_T0 or time.time())) * 1000.0
total_work = sum(ms for _, _, ms in _TIMINGS)
print("[STARTUP] ===== SUMMARY =====")
print("[STARTUP] Wall-time (first to last mark): {:.1f} ms".format(total_wall))
print("[STARTUP] Sum of measured work: {:.1f} ms".format(total_work))
# Top-10 nach Dauer
top = sorted(_TIMINGS, key=lambda x: -x[2])[:10]
print("[STARTUP] --- Top-10 nach Dauer ---")
for phase, label, ms in top:
print("[STARTUP] {:7.1f} ms {} / {}".format(ms, phase, label))
# Aggregat nach Phase
by_phase = {}
for phase, _, ms in _TIMINGS:
by_phase[phase] = by_phase.get(phase, 0.0) + ms
print("[STARTUP] --- Aggregat nach Phase ---")
for phase, ms in sorted(by_phase.items(), key=lambda x: -x[1]):
print("[STARTUP] {:7.1f} ms {}".format(ms, phase))
# --- Legacy-Migration: traite_* / pause_* -> dossier_* ----------------------
#
# Historisch hatte das Plugin nacheinander die Praefixe "traite_" und "pause_"
@@ -198,31 +238,37 @@ class BaseBridge(object):
# --- HTML laden -------------------------------------------------------------
def load_inline(wv, mode, params=None):
"""Laedt dist/index.html inline und injiziert window.PANEL_MODE.
# Cache der fertig zusammengebauten Inline-HTML — Disk-IO + CSS/JS-String-
# Inlining laeuft nur EINMAL pro Plugin-Session statt pro Panel-Mount. Bei
# 10 Panels eliminiert das 9x ~395 KB Disk-Read + 9x Regex/Concat-Pass.
# Cache-Key = mtime von dist/index.html — wenn der User neu build, wird
# der Cache automatisch invalidiert.
_INLINE_TEMPLATE = None # (mtime_signature, head_html, body_html_template)
# Sentinel-Marker im Template fuer die per-Mount unterschiedlichen Scripts.
# Wir nutzen einen "Magic-String" statt format/{} damit die JS-Bundle-Inhalte
# (die {} Token enthalten koennen) nicht versehentlich matchen.
_MODE_SCRIPT_PLACEHOLDER = "/*__DOSSIER_MODE_SCRIPT__*/"
`params` (optional dict): wird als `window.PANEL_PARAMS` injiziert. Wird
von Satelliten-Fenstern (z.B. Settings-Dialoge) verwendet um initial-
State an die React-App zu uebergeben."""
def _build_inline_template():
"""Liest dist/index.html + inline alle CSS/JS. Liefert die HTML-String
mit Placeholder fuer den per-Mount Mode-Script-Block."""
t0 = time.time()
if not os.path.exists(_DIST):
print("[{}] dist nicht gefunden".format(mode.upper()))
return
return None, None
dist_dir = os.path.dirname(_DIST)
try:
mtime_sig = os.path.getmtime(_DIST)
except Exception:
mtime_sig = 0
with open(_DIST, "rb") as f:
html = f.read().decode("utf-8")
parts = ['<script>window.PANEL_MODE="{}";'.format(mode)]
if params is not None:
try:
parts.append('window.PANEL_PARAMS=' + json.dumps(params, ensure_ascii=False) + ';')
except Exception as ex:
print("[{}] PANEL_PARAMS serialize: {}".format(mode.upper(), ex))
parts.append('</script>')
mode_script = ''.join(parts)
placeholder_script = '<script>' + _MODE_SCRIPT_PLACEHOLDER + '</script>'
if "</head>" in html:
html = html.replace("</head>", mode_script + "</head>")
html = html.replace("</head>", placeholder_script + "</head>")
else:
html = mode_script + html
html = placeholder_script + html
def inline_css(m):
p = os.path.join(dist_dir, m.group(1).lstrip("./").replace("/", os.sep))
@@ -238,7 +284,47 @@ def load_inline(wv, mode, params=None):
html = re.sub(r'<link[^>]+href="(\./assets/[^"]+\.css)"[^>]*/?>', inline_css, html)
html = re.sub(r'<script[^>]+src="(\./assets/[^"]+\.js)"[^>]*></script>', inline_js, html)
_t_mark("html-build", "build_inline_template", t0)
return mtime_sig, html
def load_inline(wv, mode, params=None):
"""Laedt dist/index.html inline und injiziert window.PANEL_MODE.
`params` (optional dict): wird als `window.PANEL_PARAMS` injiziert. Wird
von Satelliten-Fenstern (z.B. Settings-Dialoge) verwendet um initial-
State an die React-App zu uebergeben.
Performance: das fertige Inline-HTML (mit allen CSS/JS embedded) wird
modul-weit gecached. Pro Aufruf nur noch Mode-Script-Substitute + die
teure WebView.LoadHtml — Disk-IO laeuft 1x pro Plugin-Session."""
t0 = time.time()
global _INLINE_TEMPLATE
# Cache-Refresh wenn dist/index.html sich geaendert hat (neuer Build)
try:
cur_mtime = os.path.getmtime(_DIST)
except Exception:
cur_mtime = 0
if _INLINE_TEMPLATE is None or _INLINE_TEMPLATE[0] != cur_mtime:
sig, tmpl = _build_inline_template()
if tmpl is None:
print("[{}] dist nicht gefunden".format(mode.upper()))
return
_INLINE_TEMPLATE = (sig, tmpl)
# Per-Mount: nur das Mode-Script-Snippet bauen
parts = ['window.PANEL_MODE="{}";'.format(mode)]
if params is not None:
try:
parts.append('window.PANEL_PARAMS=' + json.dumps(params, ensure_ascii=False) + ';')
except Exception as ex:
print("[{}] PANEL_PARAMS serialize: {}".format(mode.upper(), ex))
mode_script = ''.join(parts)
html = _INLINE_TEMPLATE[1].replace(_MODE_SCRIPT_PLACEHOLDER, mode_script)
t_loadhtml = time.time()
wv.LoadHtml(html)
_t_mark("load_inline", mode, t0)
_t_mark("LoadHtml", mode, t_loadhtml)
def attach_webview(panel, bridge, mode):
@@ -727,10 +813,12 @@ def register_and_open(mode, caption, guid_str, bridge_factory, icon_spec=None, m
Bei docked Panels wirkt's als Hint, bei float Panels als
tatsaechliche Startgroesse.
"""
t_outer = time.time()
sticky_reg = "panel_registered_" + mode
sticky_guid = "panel_guid_" + mode
if not sc.sticky.get(sticky_reg):
t_reg = time.time()
plugin = find_plugin()
if plugin is None:
print("[{}] Plugin nicht gefunden".format(mode.upper()))
@@ -762,11 +850,13 @@ def register_and_open(mode, caption, guid_str, bridge_factory, icon_spec=None, m
)
icon = None
if icon_spec:
t_icon = time.time()
try:
icon = make_panel_icon(icon_spec[0], icon_spec[1])
except Exception as ex:
print("[{}] Icon-Erstellung uebersprungen: {}".format(mode.upper(), ex))
icon = None
_t_mark("icon", mode, t_icon)
registered = False
registered_with_icon = False
# Erst mit Icon versuchen, dann stillschweigend ohne (Mac Rhino-Panels
@@ -800,10 +890,14 @@ def register_and_open(mode, caption, guid_str, bridge_factory, icon_spec=None, m
except Exception as ex:
print("[{}] Registrierung fehlgeschlagen: {}".format(mode.upper(), ex))
return
_t_mark("register", mode, t_reg)
try:
t_open = time.time()
guid = sc.sticky.get(sticky_guid, System.Guid(guid_str))
RhinoUI.Panels.OpenPanel(guid)
_t_mark("OpenPanel", mode, t_open)
print("[{}] Panel geoeffnet".format(mode.upper()))
except Exception as ex:
print("[{}] OpenPanel fehlgeschlagen: {}".format(mode.upper(), ex))
_t_mark("register_and_open", mode, t_outer)
+11
View File
@@ -135,6 +135,17 @@ def _load_all(sender, e):
print("[STARTUP] {} ({}) FEHLER: {}".format(mod_id, py_name, ex))
# DOSSIERUI Window-Layout — Hinweis fuer manuelles Laden
_hint_dossier_ui()
# Startup-Timing-Summary 3 Sekunden spaeter (nachdem alle async Idle-
# Loads + WebView-Renders durch sind). Manueller Aufruf:
# _RunPythonScript -c "import panel_base; panel_base.print_startup_summary()"
def _summary():
try:
import panel_base
panel_base.print_startup_summary()
except Exception as ex:
print("[STARTUP] summary:", ex)
import threading
threading.Timer(3.0, _summary).start()
# Marker fuer den Launcher-Splash mit Verzoegerung: erst nachdem Rhino die
# Panels visuell platziert hat (~2s nach Modul-Imports). Pfad ist projekt-
# stabil (gleich wie dossier_settings.json), damit Launcher ohne
+103 -22
View File
@@ -9,10 +9,38 @@ function GeschossBadge({ name }) {
function ZeichnungsebeneRow({
z, active, mode, onClick, onContextMenu,
onToggleVisible, onToggleLock, onDelete,
onToggleVisible, onToggleLock, onToggleClipping, onDelete,
}) {
const eyeShown = mode !== 'active'
const isGeschoss = !!z.isGeschoss
// Eye-Logik: die aktive Z ist IMMER sichtbar (Backend forciert das), also
// zeigen wir ihr Auge immer als "an" — ohne Ruecksicht aufs visible-Flag.
// Nicht-aktive: in 'all_force' ist visible-Flag ueberschrieben (alle an),
// in 'active' ueberschrieben (alle aus) — Auge dimmt. Sonst (Ausgewaehlte/
// grey) reflektiert es das Flag direkt.
let eyeIcon, eyeOn, eyeOpacity, eyeTitle
if (active) {
eyeIcon = 'visibility'
eyeOn = true
eyeOpacity = 1
eyeTitle = z.visible !== false
? 'Sichtbar (aktive Zeichnungsebene)'
: 'Normalerweise ausgeblendet — wird gezeigt weil aktiv'
} else if (mode === 'all_force') {
eyeIcon = 'visibility'
eyeOn = true
eyeOpacity = 0.35
eyeTitle = 'Im „Alle anzeigen"-Mode immer sichtbar — Klick wechselt in „Ausgewählte"'
} else if (mode === 'active') {
eyeIcon = z.visible !== false ? 'visibility' : 'visibility_off'
eyeOn = false
eyeOpacity = 0.35
eyeTitle = 'Im „Nur aktive"-Mode ausgeblendet — Klick wechselt in „Ausgewählte"'
} else {
eyeIcon = z.visible !== false ? 'visibility' : 'visibility_off'
eyeOn = z.visible !== false
eyeOpacity = 1
eyeTitle = z.visible !== false ? 'Ausblenden' : 'Einblenden'
}
return (
<div
onClick={onClick}
@@ -21,18 +49,22 @@ function ZeichnungsebeneRow({
display: 'flex', alignItems: 'center', gap: 6,
padding: '4px 12px',
margin: active ? '1px 6px' : '0',
background: active ? 'var(--active-dim)'
: (z.visible !== false) ? 'var(--bg-item)'
: 'var(--bg-panel)',
background: active ? 'var(--active-dim)' : 'var(--bg-item)',
borderRadius: active ? 999 : 0,
borderLeft: active ? 'none' : '3px solid transparent',
borderBottom: active ? 'none' : '1px solid var(--border-light)',
boxShadow: active ? 'inset 0 0 0 1px var(--active-light)' : 'none',
cursor: 'pointer',
userSelect: 'none',
opacity: (!active && z.visible === false && mode !== 'all') ? 0.45 : 1,
}}
>
<button
className={`btn-icon-sm ${eyeOn ? 'is-on' : ''}`}
onClick={(ev) => { ev.stopPropagation(); onToggleVisible() }}
title={eyeTitle}
style={{ opacity: eyeOpacity }}
><Icon name={eyeIcon} size={14} /></button>
<span style={{
fontWeight: active ? 700 : 500,
fontSize: 12,
@@ -49,22 +81,15 @@ function ZeichnungsebeneRow({
{isGeschoss && <GeschossBadge name={z.name} />}
{isGeschoss && z.hasClipping && (
<Icon name="content_cut" size={12} style={{ color: 'var(--accent)', flexShrink: 0 }} title="Clipping Plane aktiv" />
)}
{eyeShown ? (
{isGeschoss ? (
<button
className={`btn-icon-sm ${z.visible !== false ? 'is-on' : ''}`}
onClick={(ev) => { ev.stopPropagation(); onToggleVisible() }}
title={
active
? (z.visible !== false
? 'Normalerweise sichtbar (aktive Zeichnungsebene wird trotzdem gezeigt)'
: 'Normalerweise ausgeblendet — wird nur sichtbar weil aktiv')
: (z.visible !== false ? 'Ausblenden' : 'Einblenden')
}
><Icon name={z.visible !== false ? 'visibility' : 'visibility_off'} size={14} /></button>
className={`btn-icon-xs ${z.hasClipping ? 'is-on' : ''}`}
onClick={(ev) => { ev.stopPropagation(); onToggleClipping() }}
title={z.hasClipping
? 'Clipping Plane ausschalten'
: 'Clipping Plane einschalten (Schnitt auf Schnitthöhe)'}
style={{ color: z.hasClipping ? 'var(--accent)' : undefined }}
><Icon name="content_cut" size={12} /></button>
) : (
<span style={{ width: 18, flexShrink: 0 }} />
)}
@@ -86,7 +111,8 @@ function ZeichnungsebeneRow({
}
const MODES = [
{ value: 'all', label: 'Alle anzeigen' },
{ value: 'all_force', label: 'Alle anzeigen' },
{ value: 'all', label: 'Ausgewählte' },
{ value: 'active', label: 'Nur aktive' },
{ value: 'grey', label: 'Andere grau' },
{ value: 'grey_locked', label: 'Andere grau & gesperrt' },
@@ -119,12 +145,20 @@ export default function GeschossManager({
const toggleVisible = (id) => {
onChange(zeichnungsebenen.map(z => z.id === id ? { ...z, visible: !(z.visible !== false) } : z))
// In "active" / "all_force" greift visible-Flag nicht — wer aufs Auge
// klickt will offensichtlich Sichtbarkeit kontrollieren, also direkt
// in den "Ausgewählte"-Mode wechseln damit die Aktion wirkt.
if (mode === 'active' || mode === 'all_force') onModeChange('all')
}
const toggleLock = (id) => {
onChange(zeichnungsebenen.map(z => z.id === id ? { ...z, locked: !z.locked } : z))
}
const toggleClipping = (id) => {
onChange(zeichnungsebenen.map(z => z.id === id ? { ...z, hasClipping: !z.hasClipping } : z))
}
const duplicate = (id) => {
const src = zeichnungsebenen.find(z => z.id === id)
if (!src) return
@@ -211,6 +245,52 @@ export default function GeschossManager({
</span>
</div>
{/* Master-Row: Master-Eye links + Master-Lock rechts (analog
EbenenManager). */}
<div style={{
display: 'flex', alignItems: 'center', gap: 5,
padding: '2px 14px',
background: 'var(--bg-section)',
borderBottom: '1px solid var(--border)',
}}>
<button
className="btn-icon-xs"
onClick={() => {
const anyVisible = zeichnungsebenen.some(z => z.visible !== false)
onChange(zeichnungsebenen.map(z => ({ ...z, visible: !anyVisible })))
if (mode === 'active' || mode === 'all_force') onModeChange('all')
}}
title={zeichnungsebenen.every(z => z.visible !== false)
? 'Alle Zeichnungsebenen ausblenden'
: 'Alle Zeichnungsebenen einblenden'}
style={{ width: 18, height: 18,
opacity: (mode === 'active' || mode === 'all_force') ? 0.5 : 1 }}
>
<Icon
name={zeichnungsebenen.every(z => z.visible !== false) ? 'visibility' : 'visibility_off'}
size={12}
/>
</button>
<span style={{ flex: 1 }} />
<button
className="btn-icon-xs"
onClick={() => {
const anyLocked = zeichnungsebenen.some(z => z.locked === true)
onChange(zeichnungsebenen.map(z => ({ ...z, locked: !anyLocked })))
}}
title={zeichnungsebenen.every(z => z.locked === true)
? 'Alle Zeichnungsebenen entsperren'
: 'Alle Zeichnungsebenen sperren'}
style={{ width: 18, height: 18 }}
>
<Icon
name={zeichnungsebenen.every(z => z.locked === true) ? 'lock' : 'lock_open'}
size={11}
/>
</button>
<div style={{ width: 18 }} />
</div>
<div>
{sorted.map(z => (
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