Schnitt-Feature V1+V2:
- Neues rhino/schnitte.py mit Pick-Workflow, Activation (Clipping-Planes +
Parallel-View), 2D-Plan-Symbol auf 18_Schnittlinien-Sublayer
- Doppelklick auf Symbol aktiviert den Schnitt
- Schnitt-Settings (cutAtLine/Tiefe/Höhen/Blickrichtung) im GeschossSettingsDialog
- View-Snapshot + Restore beim Wechsel Schnitt → Geschoss
- Symbol-Cleanup bei Delete via normalem Ebenen-Menü
Terrain als Volumen:
- swisstopo.volumize_terrain_object: Skirt + Bottom-Cap auf Mesh/Brep
damit Clipping-Planes gefuellte Querschnitte erzeugen
- UI im SwisstopoApp mit Nachbearbeitung-Section + Tiefen-Eingabe
Geschoss-Add mit Dialog:
- + im GeschossManager oeffnet 3-Optionen-Picker (Geschoss/Schnitt/Zeichnung)
- Geschoss-Dialog mit Anker-Dropdown, Position über/unter, Auto-Name,
Höhen-Prefill aus Anker
Fix: _send_state fallback — Element gilt als selektiert wenn Source ODER
Volume in der Selection ist (robust gegen Layer-Visibility wenn Referenz-
linien-Layer im aktuellen Mode versteckt ist)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
- Oeffnungen-Subtree (Rahmen/Glas/Tuerblatt/Sims/Pane/Schwung/Sturz) als
nested Children unter WAENDE im dossier_ebenen-Tree registriert + per-Kind
Material (Glas mit Transparenz)
- Sturzlinien bei 1:100 Tueren mit Innen/Aussen/Beide/Keine-Dropdown
- Referenzlinien-Layer (19) als eigene Ebene fuer wand_axis + oeffnung_point
- Swisstopo Patch-Terrain (Brep.CreatePatch) ersetzt das falsche Loft
- Pill-Style fuer alle Inputs zentral via index.css
- 2x2 Anordnen-Pill in der Oberleiste (BringToFront/Forward/Backward/SendToBack
via Rhinos DisplayOrder, kein Z-Offset)
- Chevron-Verschiebung in Ebenen-Panel ohne dass Siblings shiften
- Fix: _update_ebene_field walked nur Top-Level, nested Sublayer-Style-
Changes wurden nicht persistiert
- Fix: Sturz-Linetype wurde bei jedem Wand-Regen zurueckgesetzt
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Fenster/Tueren:
- 3-stufige SIA-400-Darstellung pro Element: einfach (1:100, flache
Scheibe ohne Tiefe in Wand-Mittelebene), standard (1:50, Rahmen +
Glas + Sims), detail (1:20, Doppelverglasung).
- Aussenseite-Flag mit Auto-Detection aus der Click-Richtung beim
Setzen — Sim sitzt automatisch aussen. Im Panel als Umkehren-Toggle.
- Tueren-Rahmen-Typ Zarge|Block — Blockrahmen ragt seitlich raus.
- Rahmen-Offset (m von Wand-Innenseite) ersetzt das 3-Preset Lage-
Feld. Wirkt auch in der einfachen Darstellung (Pane sitzt auf der
Rahmen-Mittelebene, nicht in Wand-Mitte).
- Sims nur AUSSEN. Innen entfaellt — der Sim ist gleichzeitig der
visuelle Indikator fuer die Aussenseite.
- Oeffnungs-Stile: list/save/delete-API mit 6 Default-Presets
(Fenster Standard/Gross/Bandlage, Tuer Innen/Eingang/Verglast).
Style-ID per UserString am Objekt persistiert. Im Panel BarCombo
mit "Aktuelle als Stil speichern…". Beim Rhino-Command "Stil"-
Option zum Picken vor dem Klick.
Ausschnitt-Darstellung (Phase 3):
- Doc-Level Override dossier_aktive_darstellung gewinnt vor per-
Object-Setting. Wechsel triggert Regen aller Oeffnungen via neuer
regenerate_all_oeffnungen-API.
- Ausschnitt-Capture speichert die Darstellung mit, Restore wendet
sie an und regeneriert.
- Oberleiste-Quick-Switch BarCombo mit 4 Optionen.
- AusschnittSettings-Dialog: Darstellungs-Dropdown.
Gestaltung (SectionStyle Phase 2):
- _set_section_style schreibt per-Object SectionHatchIndex/Scale/
Rotation/Color mit Multi-Fallback (Property-Namen varieren je
Rhino-Build). _selection_summary liest die selben zurueck.
- HatchEditor als shared Component fuer Fill + Section.
- geometryKind ignoriert DOSSIER-Source-Curves damit Wand-Selektion
(Axis + Volume) als 3D klassifiziert wird.
UI-Konsistenz Panels:
- Ebenenkombi zurueck als eigene Section oben im Ebenen-Panel,
Modelldarstellung-Dropdown an die freigewordene Position in der
Oberleiste (Row 1 Col 2 im 2x2-Preset-Block).
- BarCombo erweitert: stretch-Prop (Pill waechst auf Container-
Breite), onSecond/secondIcon/secondTitle fuer 2. Trailing-Button,
gearIcon-Prop. Plus-Slot immer ganz aussen rechts, Settings-Slot
direkt nach dem Caret.
- Ebenen + Zeichnungsebenen visuell kohaerent: identisches Padding
(1px 12px 1px 0), Chevron/Spacer-Slot 12px, Master-Row mit Eye
16x16 + Lock 14x14, gleiche Border + Borderfarbe. Eye-Icons in
beiden Panels untereinander ausgerichtet.
- Properties-Container ohne Border (war zuvor accent-gruen, dann
border — User wollte gar nichts mehr).
- ElementList raus aus dem Elemente-Panel (Uebersicht via Tree-
Window erreichbar). NeuesElement bleibt voll sichtbar bei
Selektion (kein Collapse), Properties oben.
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Swisstopo
- swissBUILDINGS3D 3.0 + Variant-Toggle (separated/solid) im Dialog
- Auto-Fallback auf 2.0 wenn 3.0-Tiles ueber 200 MB sind (Stadt-Fall)
- Defensiver Variant-Filter auf 3 Ebenen (Item, Asset, ZIP-Extract) — keine
Doppelimporte mehr
- Auto-Skala korrigiert jetzt die importierten Objekte (×1000) statt die
User-bbox zu schrumpfen — Buildings bleiben in m-Doc-Skala
- merge_grids: XYZ-Tiles werden vor dem Mesh-Bau vereint, kein 1m-Streifen
zwischen Tiles mehr
- Layer-Konsolidierung: Build_*/Roof_*/Wall_*/Floor_* DWG-Source-Layer
werden auf Sub-Sub-Layer unter 81_Swissbuildings/{Build,Roof,Wall,Floor}
gemappt; solid-Variante landet flach direkt auf dem Parent
- 0-Kote m.ü.M (Projekt-Nullpunkt) wird beim Import als Z-Offset angewandt
Hierarchische Ebenen
- dossier_ebenen unterstuetzt jetzt 'children'-Array (rekursiv)
- layer_builder.build_layers rekursiv (Parent + Children unter jedem Geschoss)
- apply_visibility/update_layer_style/set_ebene_visible/set_ebene_locked
walken den Tree (Sub-Sub-Layer mit gleichem Code-Prefix werden mit-gepflegt)
- EbenenManager mit Chevron-Toggle + Indent pro Level + Context-Menue-Item
'Sub-Ebene hinzufuegen'
- rhinoBridge.applyVisibility schickt Children-Tree (nicht nur Top-Level) —
sonst kommen Sub-Toggles nicht beim Backend an
- Visibility-Key in App.jsx rekursiv durch Children — useEffect feuert jetzt
auch bei Sub-Eye-Toggles
0-Kote m.ü.M
- Eingabefeld im Geschoss-Settings-Dialog (projektweit)
- Speicherung als dossier_project_zero_mum in doc.Strings
- Wird im Swisstopo-Import als Z-Offset (m + doc-units) angewandt
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- Ebenenkombination raus aus Ebenen-Panel, in Oberleiste-Topbar +
Editor-Satellite (AusschnittLayerDialog embedded). doc.Strings
haelt active_comb_name, auto-clear bei manueller Eye/Lock-Aenderung.
- EbenenSettingsDialog jetzt Satellite mit Ebene-Picker-Dropdown
(auto-save on switch via SAVE_KEEP).
- Per-Ausschnitt Einstellungen-Satellite (Massstab, Display, Overrides,
Ebenenkombi). Alte 'Sichtbarkeit bearbeiten'-Option entfernt.
- Layouts/Ausschnitte: Top-Header weg, Sticky-Footer mit Anzahl +
Aktionen. LayoutDialog ist jetzt Satellite mit Format-Live-Preview.
- Panel-Captions + Default-Ebenen-Namen auf Mixed-Case (Ausschnitte,
Ebenen, Waende ...). Nur DOSSIER bleibt caps.
- DimensionenApp: Card-Optik raus, REF-Wuerfel mit Kreisen statt
Quadraten + Hover-Scale.
- GeschossManager angeglichen an EbenenManager: Rechtsklick-Menue,
Lock-Button, Delete-X, Duplizieren. layer_builder honoriert z.locked.
- Active Sublayer folgt jetzt dem Geschoss-Wechsel (gleicher Code
unter neuem Parent).
Performance Geschoss-Wechsel:
- elemente._send_state() ersetzt durch _notify_active_geschoss()
(Partial-Push statt 200+ Elements re-enumerieren).
- _apply_visibility dedupe via sticky last-applied-signature
(STATE_SYNC-Echo loopt nicht mehr durch alle Layer).
- _update_clipping nur wenn alt oder neu hasClipping=True.
- Redundante doc.Views.Redraw() im CPlane-Pfad entfernt — die folgende
apply_visibility-Roundtrip redrawt 30ms spaeter ohnehin.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Zwei Dinge:
1. embedded-Mode in den Dialog-Komponenten — wenn TRUE, kein Backdrop +
keine MaxWidth-Constraint, das Dialog fuellt das ganze WebView statt
wie ein kleines zentriertes Fenster IN dem WebView gerendert zu werden
(= "Fenster im Fenster"-Effekt). Betroffen:
- GeschossSettingsDialog
- EbenenSettingsDialog
- GeschossDialog
Satelliten-Apps (GeschossSettingsApp, EbenenSettingsApp,
GeschossDialogApp) passen jetzt `embedded` durch.
2. GeschossDialog (= der grosse Mehrfach-Editor hinter dem Pencil-Button)
laeuft jetzt auch als Satelliten-Fenster — selbe Architektur wie die
Settings-Dialoge. Backend hat neuen Handler _open_geschoss_dialog und
neuen Message OPEN_GESCHOSS_DIALOG. Auf Save: ganze z-Liste replace
+ _apply(save_z=True).
GeschossManager braucht den inline-Dialog-State nicht mehr; Pencil-Button
ruft openGeschossDialog(zeichnungsebenen).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Statt Overlay-im-Panel oeffnet sich der Settings-Dialog jetzt als
echtes Rhino-Fenster (verschiebbar, resizable, mehrere parallel).
Infrastruktur in panel_base.py:
- load_inline akzeptiert jetzt `params` (dict) und injiziert sie
als window.PANEL_PARAMS — Satelliten-Apps lesen ihren initialen
State daraus.
- Neue Funktion open_satellite_window(mode, params, title, size,
on_save, on_cancel): erstellt Eto.Forms.Form mit eingebetteter
WebView, eigenem Inline-Bridge fuer SAVE/CANCEL-Messages, ruft
Callbacks auf und schliesst das Fenster.
Backend rhinopanel.py:
- Neue Message-Handler OPEN_GESCHOSS_SETTINGS und OPEN_EBENEN_SETTINGS.
- _open_geschoss_settings: oeffnet das Satelliten-Fenster mit dem
Geschoss als Payload. on_save: replace im doc.Strings z-Liste +
_apply(save_z=True).
- _open_ebenen_settings: gleich, aber fuer Ebene + hatchPatterns.
Neue React-Entries:
- GeschossSettingsApp.jsx: wrappt GeschossSettingsDialog, liest
window.PANEL_PARAMS, schickt SAVE/CANCEL direkt via document.title-
Bridge.
- EbenenSettingsApp.jsx: gleich fuer EbenenSettingsDialog.
main.jsx-Switch erweitert um 'geschoss_settings' und 'ebenen_settings'.
GeschossManager und EbenenManager:
- Inline-Dialog-State und -Rendering entfernt.
- onSettings ruft jetzt openGeschossSettings(z) / openEbenenSettings(e)
in der Bridge auf → Backend oeffnet das Satelliten-Fenster.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Root-Cause für 'Ebene erscheint kurz und verschwindet wieder, kein
APPLY im PY-Log':
1. User klickt + → addNew. setEbenen(18 Eintraege). state local = 18.
2. visibilityKey aendert sich (ebenen-Aenderung) → applyVisibility
debounced 30ms.
3. structureKey aendert sich → applyAll debounced 200ms.
4. T=30ms: SET_VISIBILITY landet beim Backend ZUERST.
5. `_apply_visibility` liest e_full (17 alte Eintraege) aus
doc.Strings, merged Visibility-Flags vom Slim-Payload, schreibt
die 17 ALTEN zurueck nach doc.Strings (der neue 18. Eintrag ist
im merged-Loop nicht dabei weil iteriert ueber e_full).
6. broadcast STATE_SYNC mit 17 Eintraegen.
7. React-App empfaengt → setEbenen(17) → neue Ebene weg aus state.
8. structureKey wieder == appliedStructureKey → useEffect's
clearTimeout cancelt den 200ms-applyAll-Timer.
9. APPLY feuert nie. Backend bleibt auf 17.
Fix in _apply_visibility: detect pending structural change (Payload
hat IDs/Codes die noch nicht in doc.Strings sind) und in dem Fall
das SetString-Save UND den _broadcast_state ueberspringen.
apply_visibility (Rhino-Layer-Visibility-Update) laeuft trotzdem
mit dem merged-state — die noch nicht gespeicherte Ebene hat eh
keinen Rhino-Layer und damit keine Visibility zu setzen.
Sobald der 200ms-applyAll feuert: build_layers + Save bringt alles
in Sync. Daraufhin broadcastet APPLY normal an beide Panels.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Feature: neue Ebenen kriegen jetzt einen Code direkt nach dem
aktuell angewaehlten (z.B. active="20" → "21" oder naechste freie
darunter). Vorher war's Max+1 → sprang auf "100", neue Ebene landet
am Listen-Ende und wirkte „unsichtbar" weil weit unten.
Debug-Logs eingebaut um zu diagnostizieren warum Anlegen aus User-
Sicht nicht funktioniert:
- [EBENEN-UI] addNew → bei jedem Click + im Ebenen-Panel
- [ZEICHNUNGSEBENEN-UI] addQuick → bei jedem Click + im Z-Panel
- [EBENEN-UI/ZEICHNUNGSEBENEN-UI] structureKey diff → wenn der
Auto-Apply-useEffect feuert
- [EBENEN-UI/ZEICHNUNGSEBENEN-UI] applyAll firing now → wenn der
Debounce-Timer am Ende den Backend-Call macht
- [EBENEN-BE] APPLY from mode=X → Backend-Receiver
- [EBENEN-BE] mode=X: y from doc.Strings n=N → was aus doc.Strings
als Fallback geladen wurde
So sehen wir wo's stockt — UI feuert nicht, Debounce klemmt,
Backend kriegt's nicht, oder build_layers schmeisst still.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Symptom: Nach Split funktionierten die Ebenen nicht und Container
erschienen doppelt.
Two bugs:
1. FIRST_RUN-Detection war global statt mode-aware:
- Beim ersten Plugin-Start war doc.Strings leer.
- Bridge A (z.B. Zeichnungsebenen) sah leer → sendete FIRST_RUN
→ React schickte APPLY mit `z=INITIAL_Z, e=[]`.
- Backend speicherte `[]` fuer dossier_ebenen → fortan war
doc.Strings nicht mehr leer.
- Bridge B (Ebenen) sah dossier_ebenen vorhanden ("[]") → sendete
STATE_SYNC mit leerer Liste statt FIRST_RUN → React-App
ueberschrieb INITIAL_EBENEN mit `[]` → leere UI.
Fix: `_on_ready` prueft jetzt mode-spezifisch ob SEINE Slice in
doc.Strings ist. "ebenen"-Mode schaut auf dossier_ebenen,
"zeichnungsebenen" auf dossier_zeichnungsebenen.
2. APPLY ueberschrieb fremde Slice mit Fallback-`[]`:
- Wenn nur eine Panel-Slice im Payload kam, las Backend die
andere aus doc.Strings (= leer beim ersten Mal) und schrieb
dann *beide* Slices, davon eine als `[]`.
- Naechstes READY sah die `[]` → STATE_SYNC statt FIRST_RUN →
Daten weg.
Fix: `_apply` bekommt `save_z`/`save_e` Flags. Jedes Panel ist
autoritativ fuer SEINE Slice. APPLY aus dem Ebenen-Panel
speichert NUR dossier_ebenen (save_z=False), aus Zeichnungs-
ebenen NUR dossier_zeichnungsebenen.
Effekt: Wenn Ebenen-Panel zuerst lädt → speichert ebenen, lässt z
unangetastet → Zeichnungsebenen-Panel sieht z fehlt → bekommt
FIRST_RUN → schickt INITIAL_Z → speichert z. Symmetrisch wenn
Zeichnungsebenen zuerst lädt.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
UX: Geschoss-Liste und globale Layer-Liste lebten bisher in einem
Panel und mussten beide gescrollt werden. Jetzt zwei getrennte Tabs.
Backend (rhino/rhinopanel.py):
- Selbe EbenenBridge-Klasse, zwei Mode-Instanzen ("ebenen" +
"zeichnungsebenen"). Beide registrieren sich in sticky-Slots
(`ebenen_bridge_ref` / `zeichnungsebenen_bridge_ref`).
- `_broadcast_state(doc)` Helper: liest aktuell Zustand aus doc.Strings
und schickt STATE_SYNC an beide Bridges. Wird nach jeder state-
aendernden Aktion gefeuert (apply, set_active_zeichnungsebene,
toggle_clipping, remove/update ebene, layer-table-event).
- `handle(APPLY)`: wenn nur eine Slice (z oder e) im Payload, fehlende
aus doc.Strings nachladen → Backend baut mit vollem Zustand.
- `_apply_visibility`: zMode/eMode/activeId/activeCode aus Payload
ODER aus doc.Strings (dossier_z_mode/dossier_e_mode/dossier_active_id/
dossier_active_code) faellen lassen — Split-Sends werden korrekt
gemergt.
- Layer-Table-Event broadcastet jetzt statt nur das eine Panel zu
benachrichtigen.
- Zweite `register_and_open("zeichnungsebenen", ...)` Zeile mit eigener
GUID + Icon "levels".
Frontend:
- Neues src/ZeichnungsebenenApp.jsx: enthaelt nur GeschossManager,
haelt Zeichnungsebenen + activeId + zMode lokal, schickt
applyAll([z], []) und applyVisibility mit leerer Ebenen-Slice.
- src/App.jsx geschrumpft: nur noch EbenenManager + AusschnittLayer-
Dialog. Haelt Ebenen + activeCode + eMode + Combinations. Schickt
applyAll([], [e]) und applyVisibility mit leerer Z-Slice.
- src/main.jsx: neuer case fuer mode="zeichnungsebenen" → lädt
ZeichnungsebenenApp.
Existierende User mit altem DOSSIERUI.rhw Workspace muessen das neue
Panel einmal manuell oeffnen (Rechtsklick Panel-Area → Panel hinzu-
fuegen → "Zeichnungsebenen"); Rhino persistiert die Anordnung danach.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Bug: React's SET_ACTIVE-Message schickt nur Minimal-Payload
`{id, name, isGeschoss, okff}` — ohne hasClipping/schnitthoehe.
`_update_clipping` las `enabled = active_z.get("hasClipping")` aus
diesem Minimal-Payload → False → Plane geloescht. Beim Zurueck-
wechseln auf EG mit aktiviertem Clipping war die Plane weg
obwohl der Toggle im Panel weiter „aktiv" zeigte.
Fix: `_update_clipping` nimmt nur die `id` aus dem uebergebenen
Hint (oder aus `dossier_active_id`) und holt sich den vollen
Geschoss-Record aus `dossier_zeichnungsebenen` doc.String. Damit
sind hasClipping, schnitthoehe, hoehe, visible immer verfuegbar.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Stable working state after a long iteration session. The plugin now supports:
- Multi-Surface-Select für alle Element-Typen (Türen/Fenster/Treppen/Tragwerk)
- Wand-Z-Drag → unbound mode (UK/OK-Override, Wand vom Geschoss entkoppelt)
- Wand-Z-Drag nimmt verknüpfte Öffnungen mit (Brüstung += delta_z via Idle-Pfad)
- Öffnungs-XY-Drag snapt direktional auf Wand-Tangente
- Öffnungs-Z-Drag passt Brüstung an (Fenster sofort sync, Tür deferred)
- Wand-Delete kaskadiert Öffnungen (deferred via Idle, robust gegen _Rotate/_Move)
- Source-Cascade beim Öffnungs-Delete (deferred analog Wand-Kaskade)
- Listener-Cleanup robust gegen _reset_panels.py Reload (Refs in
_dossier_runtime_event_refs gespeichert, vor Re-Install deregistriert)
- _count_same_id_type filtert IsDeleted (verhindert Source-Duplikat-Bug bei Move)
- Frontend: Brüstungs-Slider für Tür ("Schwelle"), Flügel-Block nur bei Fenster
Plus aus früherer Phase dieser Session:
- Dossier-Launcher Auto-Load via Rhinos StartupCommands-XML
- Default-Pfad zeigt auf gebundeltes startup.py (out-of-the-box für neue User)
- Splash-Window beim Plugin-Load mit native macOS rounded corners
- Diverse Launcher-Verbesserungen (Brüstungs-Default, tauri.conf, capabilities)
Known issue: bei Multi-Select-Move mit vielen Sub-Volumen kann sporadisch
"Unable to transform" auftreten (Rhinos Move-Operation kollidiert mit Wand-
Regen). Tür-spezifischer Defer-Pfad mildert das, Fenster läuft sync.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>