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karim b14eb1e5dd Ebenen-Manager: Eye-Logik analog Geschosse + 'Alle anzeigen'-Mode
Eye-Knopf bleibt jetzt auch in „Nur aktive"-Mode sichtbar (dimmend, statt
zu verschwinden). Klick auf Eye in „Nur aktive" oder „Alle anzeigen"
wechselt automatisch zu „Ausgewählte" damit die Aktion wirkt.

Backend (layer_builder.apply_visibility): neuer e_mode 'all_force'
ueberschreibt das Eye-Flag (zeigt alle Ebenen). 'all' respektiert weiter
das Flag (= „Ausgewählte" im UI).

Frontend (EbenenManager):
- MODES: 'all_force'=„Alle anzeigen" hinzu, 'all' umbenannt zu „Ausgewählte"
- EbeneRow: eyeIcon/eyeOpacity/eyeTitle nach Mode, analog GeschossManager
- handleToggleVisible + Master-Eye: bei active/all_force → onModeChange('all')

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 13:26:25 +02:00
karim b425421fdd Swisstopo + OSM Importer + Höhenlinien + Bulk-Op Performance
Swisstopo Iter 3:
- Ortho-Drape: TIN-Mesh aus Terrain-Grid mit per-vertex UVs + PictureFrame-Material
- Project-Cache: TIFs werden neben .3dm gespeichert (SMB-shareable)
- Layer-Restruktur: 80_swisstopo/{Terrain, Luftbild} Sub-Ebenen
- TIFs direkt (kein PNG-Downsampling) für volle Auflösung
- UV-Inset gegen weisse Streifen zwischen Kacheln
- Hoehenlinien (2D, swissALTI3D) auf aktives Geschoss OKFF projiziert
- TIN-Mesh + Schichtenmodell aus Contours (separate Optionen)
- TLM3D entfernt (swisstopo liefert nur GDB/SHP, kein DXF)

OSM Importer (neu):
- rhino/osm.py: Overpass-API-Client
- src/OsmApp.jsx: React-Dialog mit Adresse + Radius + 7 Kategorien
- Strassen/Gebäude/Wasser/Wasserläufe/Parks/Wald/Fusswege (Codes 7101-7107)
- ElementeApp: PillGroup "Importer" mit Swisstopo + OSM Buttons

Sub-Ebenen — rekursiv durch hierarchische Ebenen:
- Visibility-Toggle: slimEbene rekursiv (children bleiben erhalten)
- Settings-Dialog: _find_sublayer_by_code_recursive + _replace_in_tree
- Hatch Auto-Fill: refresh_layer_fills + _fill_signature + _ebene_fill_for_layer
  alle rekursiv durch children
- EbenenSettingsApp: flattenEbenen-Helper

Bulk-Op Performance (Delete/Cut/etc.):
- _USER_BULK_CMDS + _BULK_ACTIVE_KEY Sticky-Flag
- CommandBegin: doc.Views.RedrawEnabled = False + Listener-Bail aktiv
- CommandEnd: RedrawEnabled restore + 1× Redraw + Selection-Refresh
- Bail-outs in dimensionen.on_idle/on_select, elemente._on_idle_selection,
  gestaltung.on_idle_flush/on_delete
- Verhindert das sichtbare "Runterzählen" pro Element bei Bulk-Delete

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 02:42:45 +02:00
karim afb59b6626 Swisstopo Iter 2 + hierarchische Ebenen + 0-Kote m.ü.M
Swisstopo
- swissBUILDINGS3D 3.0 + Variant-Toggle (separated/solid) im Dialog
- Auto-Fallback auf 2.0 wenn 3.0-Tiles ueber 200 MB sind (Stadt-Fall)
- Defensiver Variant-Filter auf 3 Ebenen (Item, Asset, ZIP-Extract) — keine
  Doppelimporte mehr
- Auto-Skala korrigiert jetzt die importierten Objekte (×1000) statt die
  User-bbox zu schrumpfen — Buildings bleiben in m-Doc-Skala
- merge_grids: XYZ-Tiles werden vor dem Mesh-Bau vereint, kein 1m-Streifen
  zwischen Tiles mehr
- Layer-Konsolidierung: Build_*/Roof_*/Wall_*/Floor_* DWG-Source-Layer
  werden auf Sub-Sub-Layer unter 81_Swissbuildings/{Build,Roof,Wall,Floor}
  gemappt; solid-Variante landet flach direkt auf dem Parent
- 0-Kote m.ü.M (Projekt-Nullpunkt) wird beim Import als Z-Offset angewandt

Hierarchische Ebenen
- dossier_ebenen unterstuetzt jetzt 'children'-Array (rekursiv)
- layer_builder.build_layers rekursiv (Parent + Children unter jedem Geschoss)
- apply_visibility/update_layer_style/set_ebene_visible/set_ebene_locked
  walken den Tree (Sub-Sub-Layer mit gleichem Code-Prefix werden mit-gepflegt)
- EbenenManager mit Chevron-Toggle + Indent pro Level + Context-Menue-Item
  'Sub-Ebene hinzufuegen'
- rhinoBridge.applyVisibility schickt Children-Tree (nicht nur Top-Level) —
  sonst kommen Sub-Toggles nicht beim Backend an
- Visibility-Key in App.jsx rekursiv durch Children — useEffect feuert jetzt
  auch bei Sub-Eye-Toggles

0-Kote m.ü.M
- Eingabefeld im Geschoss-Settings-Dialog (projektweit)
- Speicherung als dossier_project_zero_mum in doc.Strings
- Wird im Swisstopo-Import als Z-Offset (m + doc-units) angewandt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 23:21:45 +02:00
karim 41b6f8ac51 Vorschau-Quader fuer Fenster/Tuer + Launcher reinweiss + SectionStyle-Apply gehaertet
Elemente:
- _make_oeffnung_preview baut jetzt einen vollen 3D-Quader (12 Kanten) mit
  Wand-Dicke statt nur einer 2D-Flaeche. Glas-Diagonalen auf Vorder- und
  Hinterflaeche, Brueest-Linie (gepunktet) auf der Vorderflaeche, Achs-
  Marker auf der Wand-Achse, dazu ein 3D-Mass-Label "B x H Br" ueberm
  Sturz (zentriert, an der Wand "geheftet"). Aktualisiert live bei
  Option-Aenderungen.

Launcher:
- Paper-Theme zu reinem Weiss umgestellt (User-Feedback "zu warm"):
  --bg #ffffff, --dark #f0f0f0, neutrale Greys statt Sand-Tones,
  Schatten ohne warmen Braun-Stich. Petrol-Radial-Gradient oben raus.
- latest.json aus dem neuen Release-Build.

SectionStyle (Bug-Hunt — Hatch/Boundary haben nicht gegriffen):
- *Source-Properties (HatchColorSource, BoundaryColorSource,
  BoundaryLinetypeSource) jetzt explizit auf ColorFromObject /
  LinetypeFromObject — sonst hat Rhino die eigenen Color/Linetype-
  Werte ignoriert (Default ist ByLayer).
- doc.Layers.Modify nach SetCustomSectionStyle, sonst persistiert Mac
  Rhino den Custom-Style nicht zuverlaessig.
- Helper _try_set + _enum_int eliminieren das 8x duplizierte
  Property-Probe-Pattern.
- Property-Inventar wird einmal pro Session gedumpt (verfuegbare
  SectionStyle-Felder) damit API-Mismatches sichtbar werden.
- Per-Layer Apply-Logs zeigen welche Properties via welchem Namen
  gesetzt wurden — leicht debuggbar im Mismatch-Fall.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 12:15:02 +02:00
karim 222b00c113 Zeichnungsmanager Master-Controls + Scheren + Startup-Perf + Oeffnung-Preview
UI:
- GeschossManager: Master-Eye + Master-Lock im Header (analog EbenenManager).
  Scheren-Button pro Geschoss togglet hasClipping. Auge ganz links wie bei
  Ebenen. Eye-Logik klar 4-Wege: aktive Z immer hell+on, in 'active'/'all_force'
  fuer non-active gedimmt, sonst spiegelt Flag direkt. Schrift wird NIE gegrayt.
  Neuer Mode 'all_force' = "Alle anzeigen" (ignoriert Eye), 'all' jetzt mit
  Label "Ausgewaehlte" (respektiert Eye). Klick aufs Auge in 'active'/'all_force'
  wechselt automatisch in "Ausgewaehlte" damit Aktion sofort wirkt.

- layer_builder.apply_visibility: neuer z_mode 'all_force' vor visible-Check —
  zeigt jede Z auch wenn Eye=false war.

- elemente._cmd_create_oeffnung: gruene Live-Preview (vertikales Oeffnungs-
  Rechteck + Breiten-Marker + Diagonale) waehrend Fenster/Tuer-Platzierung
  entlang der Wand-Achse. Brueest-Offset aus Geschoss-UK korrekt im Z.

Performance Cold-Start:
- panel_base: Inlined-HTML als Modul-Cache (1x build, n-mal mount). Pro
  Panel-Mount nur noch str.replace + LoadHtml. Spart bei 10 Panels 9x
  ~395 KB Disk-Read + Regex-Pass. Cache-Key = mtime von dist/index.html.

- Timing-Instrumentierung: _t_mark + print_startup_summary. Hook in startup.py
  feuert 3s nach Plugin-Load + listet Wall-time, Top-10, Aggregat pro Phase.

- OberleisteBridge: Command-Enumeration (~1000 Commands) jetzt lazy via
  Rhino.RhinoApp.Idle statt synchron im __init__. Cold-Start nicht blockiert,
  Autocomplete kommt ~1 Frame spaeter.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 04:36:56 +02:00
karim 95031ee2c0 Panels poliert: Ebenenkombi in Oberleiste, Satelliten-Dialoge, Caps weg, Perf
- Ebenenkombination raus aus Ebenen-Panel, in Oberleiste-Topbar +
  Editor-Satellite (AusschnittLayerDialog embedded). doc.Strings
  haelt active_comb_name, auto-clear bei manueller Eye/Lock-Aenderung.
- EbenenSettingsDialog jetzt Satellite mit Ebene-Picker-Dropdown
  (auto-save on switch via SAVE_KEEP).
- Per-Ausschnitt Einstellungen-Satellite (Massstab, Display, Overrides,
  Ebenenkombi). Alte 'Sichtbarkeit bearbeiten'-Option entfernt.
- Layouts/Ausschnitte: Top-Header weg, Sticky-Footer mit Anzahl +
  Aktionen. LayoutDialog ist jetzt Satellite mit Format-Live-Preview.
- Panel-Captions + Default-Ebenen-Namen auf Mixed-Case (Ausschnitte,
  Ebenen, Waende ...). Nur DOSSIER bleibt caps.
- DimensionenApp: Card-Optik raus, REF-Wuerfel mit Kreisen statt
  Quadraten + Hover-Scale.
- GeschossManager angeglichen an EbenenManager: Rechtsklick-Menue,
  Lock-Button, Delete-X, Duplizieren. layer_builder honoriert z.locked.
- Active Sublayer folgt jetzt dem Geschoss-Wechsel (gleicher Code
  unter neuem Parent).

Performance Geschoss-Wechsel:
- elemente._send_state() ersetzt durch _notify_active_geschoss()
  (Partial-Push statt 200+ Elements re-enumerieren).
- _apply_visibility dedupe via sticky last-applied-signature
  (STATE_SYNC-Echo loopt nicht mehr durch alle Layer).
- _update_clipping nur wenn alt oder neu hasClipping=True.
- Redundante doc.Views.Redraw() im CPlane-Pfad entfernt — die folgende
  apply_visibility-Roundtrip redrawt 30ms spaeter ohnehin.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 03:58:28 +02:00
karim 961b3c0396 Snapshot: Wand/Öffnung Multi-Surface-Select + Z-Drag + Brüstungs-Mitnahme
Stable working state after a long iteration session. The plugin now supports:
- Multi-Surface-Select für alle Element-Typen (Türen/Fenster/Treppen/Tragwerk)
- Wand-Z-Drag → unbound mode (UK/OK-Override, Wand vom Geschoss entkoppelt)
- Wand-Z-Drag nimmt verknüpfte Öffnungen mit (Brüstung += delta_z via Idle-Pfad)
- Öffnungs-XY-Drag snapt direktional auf Wand-Tangente
- Öffnungs-Z-Drag passt Brüstung an (Fenster sofort sync, Tür deferred)
- Wand-Delete kaskadiert Öffnungen (deferred via Idle, robust gegen _Rotate/_Move)
- Source-Cascade beim Öffnungs-Delete (deferred analog Wand-Kaskade)
- Listener-Cleanup robust gegen _reset_panels.py Reload (Refs in
  _dossier_runtime_event_refs gespeichert, vor Re-Install deregistriert)
- _count_same_id_type filtert IsDeleted (verhindert Source-Duplikat-Bug bei Move)
- Frontend: Brüstungs-Slider für Tür ("Schwelle"), Flügel-Block nur bei Fenster

Plus aus früherer Phase dieser Session:
- Dossier-Launcher Auto-Load via Rhinos StartupCommands-XML
- Default-Pfad zeigt auf gebundeltes startup.py (out-of-the-box für neue User)
- Splash-Window beim Plugin-Load mit native macOS rounded corners
- Diverse Launcher-Verbesserungen (Brüstungs-Default, tauri.conf, capabilities)

Known issue: bei Multi-Select-Move mit vielen Sub-Volumen kann sporadisch
"Unable to transform" auftreten (Rhinos Move-Operation kollidiert mit Wand-
Regen). Tür-spezifischer Defer-Pfad mildert das, Fenster läuft sync.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 01:50:45 +02:00
karim 9dc191be4f Initial commit — Dossier Rhino 8 Plugin
OpenStudio-Suite Architektur-Plugin fuer Rhino 8 (Mac):
- Smart-Elemente: Wand, Decke, Dach (Pult/Sattel/Walm/Mansarde),
  Oeffnungen (Fenster/Tueren mit Rahmen + Sims + Glas + Fluegel),
  Treppen (gerade · L · Wendel mit Schrittmass-Validierung)
- Live-Previews mit Step-Lines + Soll-Range-Clamping
- Bidirektionale Selection-Sync zwischen Source-Linie und Volume
- Geschoss-/Ebenen-Verwaltung mit OKFF-Persistenz
- Layouts mit PDF-Export
- Ausschnitte / Massstab / Override-Regeln
- Petrol-Gruen Theme (Rapport-konform)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 04:27:41 +02:00