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karim b14eb1e5dd Ebenen-Manager: Eye-Logik analog Geschosse + 'Alle anzeigen'-Mode
Eye-Knopf bleibt jetzt auch in „Nur aktive"-Mode sichtbar (dimmend, statt
zu verschwinden). Klick auf Eye in „Nur aktive" oder „Alle anzeigen"
wechselt automatisch zu „Ausgewählte" damit die Aktion wirkt.

Backend (layer_builder.apply_visibility): neuer e_mode 'all_force'
ueberschreibt das Eye-Flag (zeigt alle Ebenen). 'all' respektiert weiter
das Flag (= „Ausgewählte" im UI).

Frontend (EbenenManager):
- MODES: 'all_force'=„Alle anzeigen" hinzu, 'all' umbenannt zu „Ausgewählte"
- EbeneRow: eyeIcon/eyeOpacity/eyeTitle nach Mode, analog GeschossManager
- handleToggleVisible + Master-Eye: bei active/all_force → onModeChange('all')

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 13:26:25 +02:00
karim afb59b6626 Swisstopo Iter 2 + hierarchische Ebenen + 0-Kote m.ü.M
Swisstopo
- swissBUILDINGS3D 3.0 + Variant-Toggle (separated/solid) im Dialog
- Auto-Fallback auf 2.0 wenn 3.0-Tiles ueber 200 MB sind (Stadt-Fall)
- Defensiver Variant-Filter auf 3 Ebenen (Item, Asset, ZIP-Extract) — keine
  Doppelimporte mehr
- Auto-Skala korrigiert jetzt die importierten Objekte (×1000) statt die
  User-bbox zu schrumpfen — Buildings bleiben in m-Doc-Skala
- merge_grids: XYZ-Tiles werden vor dem Mesh-Bau vereint, kein 1m-Streifen
  zwischen Tiles mehr
- Layer-Konsolidierung: Build_*/Roof_*/Wall_*/Floor_* DWG-Source-Layer
  werden auf Sub-Sub-Layer unter 81_Swissbuildings/{Build,Roof,Wall,Floor}
  gemappt; solid-Variante landet flach direkt auf dem Parent
- 0-Kote m.ü.M (Projekt-Nullpunkt) wird beim Import als Z-Offset angewandt

Hierarchische Ebenen
- dossier_ebenen unterstuetzt jetzt 'children'-Array (rekursiv)
- layer_builder.build_layers rekursiv (Parent + Children unter jedem Geschoss)
- apply_visibility/update_layer_style/set_ebene_visible/set_ebene_locked
  walken den Tree (Sub-Sub-Layer mit gleichem Code-Prefix werden mit-gepflegt)
- EbenenManager mit Chevron-Toggle + Indent pro Level + Context-Menue-Item
  'Sub-Ebene hinzufuegen'
- rhinoBridge.applyVisibility schickt Children-Tree (nicht nur Top-Level) —
  sonst kommen Sub-Toggles nicht beim Backend an
- Visibility-Key in App.jsx rekursiv durch Children — useEffect feuert jetzt
  auch bei Sub-Eye-Toggles

0-Kote m.ü.M
- Eingabefeld im Geschoss-Settings-Dialog (projektweit)
- Speicherung als dossier_project_zero_mum in doc.Strings
- Wird im Swisstopo-Import als Z-Offset (m + doc-units) angewandt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 23:21:45 +02:00
karim 222b00c113 Zeichnungsmanager Master-Controls + Scheren + Startup-Perf + Oeffnung-Preview
UI:
- GeschossManager: Master-Eye + Master-Lock im Header (analog EbenenManager).
  Scheren-Button pro Geschoss togglet hasClipping. Auge ganz links wie bei
  Ebenen. Eye-Logik klar 4-Wege: aktive Z immer hell+on, in 'active'/'all_force'
  fuer non-active gedimmt, sonst spiegelt Flag direkt. Schrift wird NIE gegrayt.
  Neuer Mode 'all_force' = "Alle anzeigen" (ignoriert Eye), 'all' jetzt mit
  Label "Ausgewaehlte" (respektiert Eye). Klick aufs Auge in 'active'/'all_force'
  wechselt automatisch in "Ausgewaehlte" damit Aktion sofort wirkt.

- layer_builder.apply_visibility: neuer z_mode 'all_force' vor visible-Check —
  zeigt jede Z auch wenn Eye=false war.

- elemente._cmd_create_oeffnung: gruene Live-Preview (vertikales Oeffnungs-
  Rechteck + Breiten-Marker + Diagonale) waehrend Fenster/Tuer-Platzierung
  entlang der Wand-Achse. Brueest-Offset aus Geschoss-UK korrekt im Z.

Performance Cold-Start:
- panel_base: Inlined-HTML als Modul-Cache (1x build, n-mal mount). Pro
  Panel-Mount nur noch str.replace + LoadHtml. Spart bei 10 Panels 9x
  ~395 KB Disk-Read + Regex-Pass. Cache-Key = mtime von dist/index.html.

- Timing-Instrumentierung: _t_mark + print_startup_summary. Hook in startup.py
  feuert 3s nach Plugin-Load + listet Wall-time, Top-10, Aggregat pro Phase.

- OberleisteBridge: Command-Enumeration (~1000 Commands) jetzt lazy via
  Rhino.RhinoApp.Idle statt synchron im __init__. Cold-Start nicht blockiert,
  Autocomplete kommt ~1 Frame spaeter.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 04:36:56 +02:00
karim 95031ee2c0 Panels poliert: Ebenenkombi in Oberleiste, Satelliten-Dialoge, Caps weg, Perf
- Ebenenkombination raus aus Ebenen-Panel, in Oberleiste-Topbar +
  Editor-Satellite (AusschnittLayerDialog embedded). doc.Strings
  haelt active_comb_name, auto-clear bei manueller Eye/Lock-Aenderung.
- EbenenSettingsDialog jetzt Satellite mit Ebene-Picker-Dropdown
  (auto-save on switch via SAVE_KEEP).
- Per-Ausschnitt Einstellungen-Satellite (Massstab, Display, Overrides,
  Ebenenkombi). Alte 'Sichtbarkeit bearbeiten'-Option entfernt.
- Layouts/Ausschnitte: Top-Header weg, Sticky-Footer mit Anzahl +
  Aktionen. LayoutDialog ist jetzt Satellite mit Format-Live-Preview.
- Panel-Captions + Default-Ebenen-Namen auf Mixed-Case (Ausschnitte,
  Ebenen, Waende ...). Nur DOSSIER bleibt caps.
- DimensionenApp: Card-Optik raus, REF-Wuerfel mit Kreisen statt
  Quadraten + Hover-Scale.
- GeschossManager angeglichen an EbenenManager: Rechtsklick-Menue,
  Lock-Button, Delete-X, Duplizieren. layer_builder honoriert z.locked.
- Active Sublayer folgt jetzt dem Geschoss-Wechsel (gleicher Code
  unter neuem Parent).

Performance Geschoss-Wechsel:
- elemente._send_state() ersetzt durch _notify_active_geschoss()
  (Partial-Push statt 200+ Elements re-enumerieren).
- _apply_visibility dedupe via sticky last-applied-signature
  (STATE_SYNC-Echo loopt nicht mehr durch alle Layer).
- _update_clipping nur wenn alt oder neu hasClipping=True.
- Redundante doc.Views.Redraw() im CPlane-Pfad entfernt — die folgende
  apply_visibility-Roundtrip redrawt 30ms spaeter ohnehin.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 03:58:28 +02:00
karim b1b2090b3e Satelliten-Dialoge: embedded-Mode + GeschossDialog auch als echtes Fenster
Zwei Dinge:

1. embedded-Mode in den Dialog-Komponenten — wenn TRUE, kein Backdrop +
   keine MaxWidth-Constraint, das Dialog fuellt das ganze WebView statt
   wie ein kleines zentriertes Fenster IN dem WebView gerendert zu werden
   (= "Fenster im Fenster"-Effekt). Betroffen:
   - GeschossSettingsDialog
   - EbenenSettingsDialog
   - GeschossDialog
   Satelliten-Apps (GeschossSettingsApp, EbenenSettingsApp,
   GeschossDialogApp) passen jetzt `embedded` durch.

2. GeschossDialog (= der grosse Mehrfach-Editor hinter dem Pencil-Button)
   laeuft jetzt auch als Satelliten-Fenster — selbe Architektur wie die
   Settings-Dialoge. Backend hat neuen Handler _open_geschoss_dialog und
   neuen Message OPEN_GESCHOSS_DIALOG. Auf Save: ganze z-Liste replace
   + _apply(save_z=True).

GeschossManager braucht den inline-Dialog-State nicht mehr; Pencil-Button
ruft openGeschossDialog(zeichnungsebenen).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 01:30:28 +02:00
karim 1ba0bda429 Settings-Dialoge in echten Rhino-Fenstern (Eto.Form + WebView)
Statt Overlay-im-Panel oeffnet sich der Settings-Dialog jetzt als
echtes Rhino-Fenster (verschiebbar, resizable, mehrere parallel).

Infrastruktur in panel_base.py:
- load_inline akzeptiert jetzt `params` (dict) und injiziert sie
  als window.PANEL_PARAMS — Satelliten-Apps lesen ihren initialen
  State daraus.
- Neue Funktion open_satellite_window(mode, params, title, size,
  on_save, on_cancel): erstellt Eto.Forms.Form mit eingebetteter
  WebView, eigenem Inline-Bridge fuer SAVE/CANCEL-Messages, ruft
  Callbacks auf und schliesst das Fenster.

Backend rhinopanel.py:
- Neue Message-Handler OPEN_GESCHOSS_SETTINGS und OPEN_EBENEN_SETTINGS.
- _open_geschoss_settings: oeffnet das Satelliten-Fenster mit dem
  Geschoss als Payload. on_save: replace im doc.Strings z-Liste +
  _apply(save_z=True).
- _open_ebenen_settings: gleich, aber fuer Ebene + hatchPatterns.

Neue React-Entries:
- GeschossSettingsApp.jsx: wrappt GeschossSettingsDialog, liest
  window.PANEL_PARAMS, schickt SAVE/CANCEL direkt via document.title-
  Bridge.
- EbenenSettingsApp.jsx: gleich fuer EbenenSettingsDialog.

main.jsx-Switch erweitert um 'geschoss_settings' und 'ebenen_settings'.

GeschossManager und EbenenManager:
- Inline-Dialog-State und -Rendering entfernt.
- onSettings ruft jetzt openGeschossSettings(z) / openEbenenSettings(e)
  in der Bridge auf → Backend oeffnet das Satelliten-Fenster.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 01:15:12 +02:00
karim e6a39531f4 Zeichnungsebenen-+: Standard = Zeichnung statt Geschoss
User-Wunsch: das '+' im Zeichnungsebenen-Panel soll standardmaessig
eine NICHT-Geschoss-Zeichnung anlegen (z.B. Bemassung, Plangrafik,
Möblierung). Wer ein Geschoss will:
- Row-Settings-Cog -> isGeschoss umschalten, ODER
- Bearbeiten-Dialog (Pencil) -> Geschoss direkt anlegen

addQuick erstellt jetzt {isGeschoss: false, name: 'Zeichnung N'}.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:56:45 +02:00
karim 581f366437 Ebene/Zeichnungsebene Erzeugen: window.prompt raus (macOS WKWebView-Bug)
Symptom: erster +-Klick hat funktioniert, alle weiteren nicht (kein
APPLY im Log). Diagnose: macOS WKWebView in Rhino blockiert
WIEDERHOLTE window.prompt-Aufrufe — der erste zeigt einen Dialog,
nachfolgende returnen direkt null. Mein `if (!name) return`
beendet dann ohne Add → kein APPLY → User sieht nichts.

Plus: das nach Anlegen direkt onActiveChange(code) erzeugte einen
SET_ACTIVE_LAYER race (Layer war noch nicht durch build_layers
erstellt → Warning "Sublayer mit Code X nicht gefunden").

Beide Probleme weg durch:

- EbenenManager.addNew: silent append mit Default-Name "NEU",
  Code-Feld bekommt autoEdit-Fokus → User kann direkt tippen,
  Tab springt zum Name-Feld. Code = nextFreeAfter(activeCode) bleibt
  (eine nach der aktiven).
- GeschossManager.addQuick: silent append mit Default-Name
  "NOG" (basiert auf Anzahl Geschosse), kein onActiveChange.
  User editiert ueber den Geschoss-Settings-Cog am Row falls
  noetig.

Tradeoff: keine Dialog-Bestätigung mehr wie ursprünglich vom User
gewünscht — aber dafür funktioniert's überhaupt. Falls Dialog
wieder gewünscht, müsste ein React-Modal statt window.prompt her.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:43:45 +02:00
karim f14f84ca36 Ebene/Zeichnungsebene nach Anlegen direkt aktiv setzen
Wahrscheinliche Wurzel von "kann nicht erstellen": neue Ebene
wurde zwar zur Liste hinzugefuegt, aber nicht aktiv markiert
→ keine Pill-Highlight → User sah sie nicht (vor allem wenn sie
am Listen-Ende auftauchte) und dachte es funktioniert nicht.

Fix: nach addNew/addQuick `onActiveChange(code|id)` aufrufen.
Die neue Ebene wird in der Liste als aktiv markiert (Pill-Highlight),
ist sofort auffaellig + neue Geometrie landet direkt darauf.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:36:15 +02:00
karim d63bca1ad8 Ebene-Add: Code = activeCode + nächste freie Nummer + Debug-Logs
Feature: neue Ebenen kriegen jetzt einen Code direkt nach dem
aktuell angewaehlten (z.B. active="20" → "21" oder naechste freie
darunter). Vorher war's Max+1 → sprang auf "100", neue Ebene landet
am Listen-Ende und wirkte „unsichtbar" weil weit unten.

Debug-Logs eingebaut um zu diagnostizieren warum Anlegen aus User-
Sicht nicht funktioniert:
- [EBENEN-UI] addNew → bei jedem Click + im Ebenen-Panel
- [ZEICHNUNGSEBENEN-UI] addQuick → bei jedem Click + im Z-Panel
- [EBENEN-UI/ZEICHNUNGSEBENEN-UI] structureKey diff → wenn der
  Auto-Apply-useEffect feuert
- [EBENEN-UI/ZEICHNUNGSEBENEN-UI] applyAll firing now → wenn der
  Debounce-Timer am Ende den Backend-Call macht
- [EBENEN-BE] APPLY from mode=X → Backend-Receiver
- [EBENEN-BE] mode=X: y from doc.Strings n=N → was aus doc.Strings
  als Fallback geladen wurde

So sehen wir wo's stockt — UI feuert nicht, Debounce klemmt,
Backend kriegt's nicht, oder build_layers schmeisst still.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:29:46 +02:00
karim 10690f4514 Ebene + Zeichnungsebene Erzeugen: Dialog mit Name-Input (wie Kombi)
UX-Beschwerde: addNew/addQuick haben still im Hintergrund eine Ebene
am Listenende hinzugefuegt. User sah das Ergebnis nicht weil scroll-
abhaengig oder ueberhaupt — "kann gar nicht erstellen". Bei Ebenen-
Kombinationen geht's via window.prompt, das ist klar.

Beide auf gleiche Prompt-UX umgebaut:

EbenenManager.addNew:
- Prompt "Name für neue Ebene:" mit Default "NEU"
- Bei Cancel/leer: kein Add
- Bei OK: Ebene mit UPPERCASE-Name + auto-generiertem Code, Code-
  Feld bekommt sofort den Edit-Mode (User kann ihn schnell anpassen).

GeschossManager.addQuick:
- Prompt "Name für neue Zeichnungsebene (Geschoss):" mit Default
  basiert auf Anzahl Geschosse (z.B. "3OG" wenn 2 vorhanden).
- Bei OK: neuer Eintrag als Geschoss (isGeschoss=true) mit hoehe=3.0
  und schnitthoehe=1.0 — die Default-Werte. Wegen recalcOkff zeigt
  er automatisch das richtige OKFF.

Vorher war addQuick auf `isGeschoss=false` (= Beschriftungs-Eintrag,
kein Geschoss), das war ein Konventions-Mismatch zur User-Erwartung.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:16:36 +02:00
karim c4c9e56b2c Beide Ebenen-Panels: Section-Header raus, Action-Buttons in Sichtbarkeit-Row
Der Section-Header mit dem Panel-Namen ("Ebenen" / "Zeichnungsebenen")
war redundant — der Panel-Tab in Rhino hat den Namen schon. Stattdessen
direkt mit der Sichtbarkeit-Dropdown beginnen.

EbenenManager:
- `<Section>`-Wrapper entfernt, Section-Import raus.
- "+"-Button neben der Sichtbarkeit-Dropdown (flex: 1).

GeschossManager:
- Gleich. "+"- und Edit-Buttons (Bleistift) neben der Sichtbarkeit-
  Dropdown.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:02:26 +02:00
karim 961b3c0396 Snapshot: Wand/Öffnung Multi-Surface-Select + Z-Drag + Brüstungs-Mitnahme
Stable working state after a long iteration session. The plugin now supports:
- Multi-Surface-Select für alle Element-Typen (Türen/Fenster/Treppen/Tragwerk)
- Wand-Z-Drag → unbound mode (UK/OK-Override, Wand vom Geschoss entkoppelt)
- Wand-Z-Drag nimmt verknüpfte Öffnungen mit (Brüstung += delta_z via Idle-Pfad)
- Öffnungs-XY-Drag snapt direktional auf Wand-Tangente
- Öffnungs-Z-Drag passt Brüstung an (Fenster sofort sync, Tür deferred)
- Wand-Delete kaskadiert Öffnungen (deferred via Idle, robust gegen _Rotate/_Move)
- Source-Cascade beim Öffnungs-Delete (deferred analog Wand-Kaskade)
- Listener-Cleanup robust gegen _reset_panels.py Reload (Refs in
  _dossier_runtime_event_refs gespeichert, vor Re-Install deregistriert)
- _count_same_id_type filtert IsDeleted (verhindert Source-Duplikat-Bug bei Move)
- Frontend: Brüstungs-Slider für Tür ("Schwelle"), Flügel-Block nur bei Fenster

Plus aus früherer Phase dieser Session:
- Dossier-Launcher Auto-Load via Rhinos StartupCommands-XML
- Default-Pfad zeigt auf gebundeltes startup.py (out-of-the-box für neue User)
- Splash-Window beim Plugin-Load mit native macOS rounded corners
- Diverse Launcher-Verbesserungen (Brüstungs-Default, tauri.conf, capabilities)

Known issue: bei Multi-Select-Move mit vielen Sub-Volumen kann sporadisch
"Unable to transform" auftreten (Rhinos Move-Operation kollidiert mit Wand-
Regen). Tür-spezifischer Defer-Pfad mildert das, Fenster läuft sync.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 01:50:45 +02:00
karim 9dc191be4f Initial commit — Dossier Rhino 8 Plugin
OpenStudio-Suite Architektur-Plugin fuer Rhino 8 (Mac):
- Smart-Elemente: Wand, Decke, Dach (Pult/Sattel/Walm/Mansarde),
  Oeffnungen (Fenster/Tueren mit Rahmen + Sims + Glas + Fluegel),
  Treppen (gerade · L · Wendel mit Schrittmass-Validierung)
- Live-Previews mit Step-Lines + Soll-Range-Clamping
- Bidirektionale Selection-Sync zwischen Source-Linie und Volume
- Geschoss-/Ebenen-Verwaltung mit OKFF-Persistenz
- Layouts mit PDF-Export
- Ausschnitte / Massstab / Override-Regeln
- Petrol-Gruen Theme (Rapport-konform)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 04:27:41 +02:00